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本书从实用角度出发,通过实例讲解用各种语言编制游戏的方法和技巧。见绍PC机上的十几个游戏程序,这些程序分别用BASIC、PASCAL、C语言及汇编语言编而成,书中详细介绍了这些编写程序的思路,技巧及经验。
在本教程中,我们将深入探讨如何使用Visual C++(简称VC)进行游戏开发,通过一个经典实例来指导你实现自己的游戏。游戏制作是一项综合性的任务,涉及到编程、图形设计、音效处理等多个方面,而VC作为一款强大的C++...
第十一和第十二章,通常会涵盖游戏设计原则和项目管理,帮助读者理解游戏设计的全貌,如何组织代码,如何调试和优化,以及如何将一个想法转化为完整的游戏产品。 书中提供的案例和练习将帮助读者通过实践巩固所学...
总的来说,使用VC进行游戏编程是一个挑战性的过程,但通过不断学习和实践,你可以掌握游戏开发的核心技术,创造出属于自己的游戏世界。这个过程中,扎实的编程基础、对游戏机制的理解以及对新技术的探索精神都是不可...
自己编的小小程序,刚学python,第一个程序。接下来会不断更新,不断进步。以后的程序可能很大!
《自己编的魔方游戏》是一款由个人开发者使用VC6(Visual C++ 6.0)编写的源代码游戏,旨在提供一个练习编程技巧和理解魔方算法的平台。这款游戏虽然在界面和功能上可能略显粗糙,但它揭示了游戏开发的基本流程和...
《VC++编游戏:探索游戏开发的编程世界》 在当今的数字时代,游戏开发已经不再仅仅是娱乐,而成为了一种技术与艺术的完美结合。其中,使用Microsoft的Visual C++(简称VC++)进行游戏编程,是许多开发者和游戏爱好...
首先,我们要知道VC是一个强大的集成开发环境(IDE),它支持C++语言,是编写高性能代码的理想工具,尤其适用于游戏这种对性能要求极高的应用。在游戏编程中,C++的面向对象特性使得代码结构清晰,易于维护和扩展。 ...
一个自己编的小游戏吧。
在IT行业中,"学VC、编游戏"是一个充满挑战与乐趣的主题。VC在这里指的是Visual C++,微软开发的一款强大的C++编程工具,它集成了IDE(集成开发环境)、编译器、调试器等多方面功能,是开发Windows平台游戏的重要...
在这个过程中,作者采取了一种独特的教学方法,即以一个实际的游戏项目为引导,通过“鱼骨”式的结构来深入讲解相关的技术和概念。 首先,OpenGL是一个跨语言、跨平台的编程接口,它的核心库提供了一系列低级别的...
标题中的“自己用C#编写的一个小游戏”表明这个项目是一个使用C#编程语言开发的简易游戏。C#是Microsoft公司推出的一种面向对象的、运行于.NET Framework之上的高级程序设计语言,广泛应用于桌面应用、游戏开发和...
2. **游戏框架**:创建小游戏通常需要一个基础的游戏框架。这个框架包括游戏循环、事件处理、渲染和更新游戏状态等功能。在VC中,你可以自定义这样的框架,或者利用现有的开源库如SDL、SFML或DirectX来简化开发过程...
在本文中,我们将深入探讨如何使用C#编程语言来编制贪吃蛇游戏,这对于初学者和有一定经验的开发者来说都是一个很好的实践项目。 首先,我们要了解C#的基础知识。C#是一种面向对象的编程语言,由微软开发,主要应用...
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1. **OpenGL基础**:OpenGL是一个基于向量和矩阵运算的图形库,支持顶点、颜色、纹理坐标等基本元素的处理。了解OpenGL的基本结构,包括上下文(Context)、帧缓冲区(Framebuffer)、顶点数组对象(VAO)、顶点缓冲...
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