因特网中存在一个重要的问题是拥塞(congestion)。如果一个网络中的负载(load)(也就是发送到网络上的分组数量)大于网络的容量(也就是网络能够处理的分组数量),这个网络就有可能发生拥塞。拥塞控制(congestion control)指的是用来控制拥塞,以使负载保持低于容量的机制和技术。
我们可能会问为什么网络中会出现拥塞?只要是涉及到等待的系统都会发生拥塞。例如:任何因车流中发生了意外情况而导致的堵车都是高速路上出现拥塞的原因,比如说在上下班高峰时间发生了车祸。
网络或者互联网中的拥塞是由于路由器或交换机中有一些队列,也就是在分组被处理之前或之后用来保存这些分组的缓存。分组被放入合适的外出队列并等待轮到自己被发送。这些队列空间是有限的。因此到达路由器的分组数量有可能会大于路由器能够保存的分组数量。
拥塞控制指的是能够在拥塞发生之前预防它,或者在拥塞发生之后消除它的技术和机制。
开环拥塞控制
在拥塞发生之前使用一些策略来预防拥塞称为开环拥塞控制(open-loop congestion control),在此类机制中,拥塞控制可以由源点也可以由重点来处理。
重传策略
有时重传是不可避免的。如果发送方觉得一个发送出去的分组丢失或者损坏了,那么这个分组就需要重传。一般来说,重传可能会加重网络的拥塞。但是,好的重传策略可以预防拥塞。这就需要将重传拥塞略月以及重传计时器设计得够优化效率,同时还能预防拥塞。
窗口策略
发送方窗口的类型也能够影响到拥塞。
确认策略
由接收方试试的确认策略也有可能影响拥塞。如果接收方不是对每一个收到的分组都进行确认,那么也能够使发送方放慢发送速率,因而有助于预防拥塞。在这种情况下可以使用几种方式。接收方可以仅仅在自己有分组要发送时,或者在一个特殊的计时器到期时才发送一个确认。接收方也可以决定一次为N个分组发送确认。要知道这些确认也是网络负担的一部分。发送的确认越少,给网络带来的负担也越轻。
闭环拥塞控制
闭环拥塞控制(closed-loop congestion control)机制试图在拥塞发生之后缓解拥塞的程度。有几个此类机制已经被用在不同的协议中。我们要描述的是在运输层中使用的机制。发送方的窗口大小可以是灵活的。决定发送方窗口大小的一个因素就是因特网的拥塞状况。发送方的运输层可以通过观察分组的丢失情况来监视因特网的拥塞状况,如果拥塞状况恶化,就用一种策略来减小窗口大小,反之亦然。
拥塞窗口
发送方的窗口大小是由接收方的可用缓存空间(rwnd)来决定的。换言之,我们假定了只有接收方能够指示发送方应用当使用多大的发送窗口。此时,我们完全忽略了另一个实体,即网络。如果网络不能像发送方产生数据那样快地把数据交付给接收方,那么它就必须通知发送方放慢速度。换言之,除去了接收方之外,网络是决定发送方窗口大小的第二实体。
发送方有两种信息:接收方通告的窗口大小和拥塞窗口大小。窗口的真正大小取两者之中较小的一个。
真正的窗口大小 = minimun(rwnd,cwnd)
拥塞策略
TCP处理拥塞的一般策略是基于三个阶段:慢开始、拥塞避免和拥塞检测。在慢开始阶段,发送方从非常慢的传输速率开始,但很快就把速率增大到一个门限值。当达到门限后,数据率的增长开始放慢。最后,只要一检测到拥塞,发送方就又回到慢开始或者拥塞避免阶段,具体取决于拥塞是如何检测到的。
慢开始:指数增大
慢开始(slow start)算法是基于这样的想法,即拥塞窗口大小(cwnd)从1个最大报文段的长度(MSS)开始。MSS的数据时在建立时以同样名称的选项来确定的。每当有1个报文段被确认,拥塞窗口增大1个MSS。正如这个名称所暗示的,慢开始算法开始很慢,但按指数规律增大。为了说明这一概念,参考下图。我们假定rwnd远大于cwnd,因此发送方的窗口大小总是等于cwnd。为了保持简单性,我们忽略了推迟ACK策略,并假设每个报文段都被单独确认。
发送方从cwnd=1MSS开始。这标识发送方只能发送一个报文段。在第一个ACK到达后,拥塞窗口大小增加1,也就是说现在cwnd是2.此时可以发送两个报文段,当相应的两个ACK到达后,对于每一个ACK,窗口大小增加1MSS,这就是标识cwnd 现在是4,。此时可以发送4个报文段。当四个ACK到达后,窗口大小又增加4,也就是cwnd等于8.
如果我们从往返RTT的角度来看cwnd的大小,就会发现它的增长速率是按指数规律的,如下所示:
在推迟确认的策略下,慢开始策略的增长速度要更慢一些。我们知道,对于每个ACK,cwnd只能增加一个MSS。因此,如果三个报文段被累计确认,那么cwnd的值仅增加1MSS,而不是3 MSS。这个增长仍然是指数的,但是它不再是2的乘方。如果每两个个报文段使用一个确认,那么它大约是1.5的乘方。
慢开始不能无限制的继续下去。一定要有一个门限来停止这个阶段。发送方密切关注一个为ssthresh(慢开始门限)的变量。当以字节的窗口大小到达这个门限时,慢开始阶段就结束了,并进入下一个阶段。
拥塞避免:加法增大
如果我们从曼算法开始,拥塞窗口大小就按指数规律增长。为了在拥塞发生之前避免它,就必须使这种指数增长的变慢。TCP定义了另一个算法,叫作拥塞避免(congestion avoidance),使cwnd的值按照加法规律增长,而不是按照指数规律,见下图。
当拥塞窗口大小达到慢开始的门限时(此时假设cwnd=i),慢开始阶段就停止,而加法增加阶段就开始了。这种算法中,每当一整个“窗口”中的报文段都被确认后,拥塞窗口大小才增加1。一个窗口就是指在一个RTT期间传输的报文段的数量。换言之,这个增长是基于RTT的,而不是基于到达的ACK数量。为了说明这个思想,我们把这个算法应用到和满开始一样的情况中。此时,发送方收到了一个完整窗口大小的报文段的确认后,窗口的大小增加1个报文段。如果我们从往返时间RTT的角度来看cwnd的大小,就会发现速率是按照加法规律增长的。
拥塞检测:乘法减小
若拥塞发生了,拥塞窗口的大小就必须减小。让发送方能够猜测到拥塞已发生的唯一现象就是它需要重传一个报文段。这也是TCP做出的一个重要的假定,之所以需要重传是为了恢复一个意识的分组,而这个分组假设是因为某个路由器有太多的输入分组而不得不丢弃,所以才被丢掉的,也就是说,路由器或网络已变得超载或拥塞了,不过,重传可以发生在以下两种情况之一:当RTO计时器超时,或者是当收到了三个重复的ACK时。不管是哪一种情况,门限值都要下降到一半(乘法减小)。大多数的TCP实现由下面两种反映:
1、如果是计时器超时,那么出现拥塞的可能性就很大。某个报文段可能在网络中的某处被丢弃了,而后续的报文段也没有任何消息。在这种情况下,TCP有下面较强烈的反映:
a、把门限值设置为当前窗口大小的一半
b、把cwnd重新设置为一个报文段
c、再次从满开始阶段开始
2、如果是收到了三个ACK,那么出现拥塞的可能性就较小。某个报文段可能被丢弃了,但之后的几个报文已安全到了,因为它收到了三个重复的ACK。这就称为快重传和快恢复。在这种情况下,TCP有下面这样较弱的反映:
a、把门限值设置为当前窗口的一半
b、把cwnd设置为门限值(某些实现会在门限值上再增加3个报文段)
c、启动拥塞避免阶段。
拥塞小结
TCP拥塞策略以及这三个阶段的关系见下图。
假设最大窗口的大小的初始值是32个报文段。门限值的初始值设置为16个报文段(最大窗口的一半)。在慢开始阶段,窗口大小从1开始逐渐按指数规律增大,只是窗口大小达到门限值。在达到门限值后,拥塞避免(加法增大)过程使用窗口大小按线性规律增长,直至出现了超时现象或者达到了最大窗口大小。在图中,窗口大小达到20时发生了超时现象。此时,乘法减小过程开始生效,并把门限值减小到窗口大小的一半。因为超时发生时,窗口大小是20,所以新的门限现在是10.
TCP重新进入满开始,并从窗口值为1开始,到达新的门限值时变为加法增大。当窗口值为12时,三个重复的ACK时间发生了。现在又转为乘法减小过程。门限值和窗口大小设置为6,这一次TCP进入加法增大阶段。TCP一直停留在这个阶段,直至发生另一个超时时间或3个重复的ACK事件。
最长报文大小 MSS(Maximum Segment Size)
相关推荐
TCP拥塞控制是网络协议中的一个关键机制,用于在数据传输过程中防止网络过载,确保数据包能够有效地在源和目的地之间流动。本题考察的是TCP拥塞控制的三个主要阶段:慢启动、拥塞避免和快速恢复,以及如何根据拥塞...
TCP拥塞控制四个主要过程 TCP拥塞控制是TCP协议中的一种机制,用来避免网络拥塞和提高网络传输效率。TCP拥塞控制主要包括四个阶段:慢启动阶段、拥塞避免阶段、快速重传和快速恢复阶段。 一、慢启动阶段 在TCP...
"TCP拥塞控制的典型算法分析" TCP拥塞控制是计算机网络中的一种机制,旨在防止网络中的拥塞现象。拥塞控制的目的是为了防止网络中的数据包过多,导致网络性能下降。TCP拥塞控制机制主要基于加法增加乘法减少(AIMD)...
"基于机器学习的TCP拥塞控制算法识别研究" 本文主要研究基于机器学习的TCP拥塞控制算法识别问题。目前,准确识别服务器端采用的拥塞控制算法对于预防和缓解TCP网络拥塞具有重要意义。但是,当前已有的对拥塞控制...
TCP拥塞控制的研究论文通常会深入探讨这些主题,提出新的理论模型、算法或改进现有机制的建议,以应对不断变化的网络环境和挑战。阅读这些论文可以帮助我们更好地理解TCP拥塞控制的工作原理,以及如何进一步优化网络...
自己花了两周总结整理的关于TCP拥塞控制的PPT,包括背景,研究现状,慢启动、拥塞避免等算法描述,以及典型的四种拥塞控制策略的介绍,资料内容很详实,值得参考
本文件主要探讨了两种常用的TCP拥塞控制算法——Reno TCP和Vegas TCP,通过模拟实验来对比它们的性能。 首先,我们来看Reno TCP算法。Reno是TCP的一个经典版本,它的拥塞控制策略基于“慢启动”和“拥塞避免”两个...
TCP拥塞控制算法由不同组成部分: (1)AIMD。 (2)Slow Start。 (3)对超时事件的处理。 该系统只需向用户提供AIMD和Slow Start两部分的原理演示。 系统运行时,用户可随意选择演示内容。 开发工具不限,但...
CUBIC算法是基于BIC-TCP算法的改进算法,它主要是解决在大带宽延迟积网络中TCP拥塞窗口增长缓慢的问题,其具有TCP友好性与RTT公平性,实时保持窗口的增长率不受RTT的影响。CUBIC在公平性上解决了TCP流量友好性与其他...
拥塞控制理论和算法研究因此成为 Intemet研究中的一个热点。 拥塞现象发生的原因.总的来说是Intemet网络中的需求大 于供给,即网络的资源(缓冲、链路带宽和网关处理能力等)是有 限的.这些有限资源要在网络用户之间...
TCP拥塞控制 TCP拥塞控制是计算机网络中的一种机制,旨在防止网络拥塞的情况下,发送方的数据传输速率过高,导致网络缓存溢出和分组丢失。该机制通过检测网络中的拥塞情况,动态调整发送方的发送速率,以避免网络...
"基于OPNET仿真的TCP拥塞控制研究.pdf" 本文研究了基于OPNET仿真的TCP拥塞控制机制,通过对Reno TCP和New-Reno TCP协议的仿真,研究了在大量数据丢失情况下的拥塞控制特性。结果表明,New-Reno TCP在拥塞控制方面...
TCP拥塞控制机制详解 TCP拥塞控制是一种机制,用于避免网络拥塞,使得数据传输更加可靠。TCP拥塞控制机制包括重传机制、滑动窗口、流量控制和拥塞控制等。 一、重传机制 TCP的重传机制是通过序列号与确认应答来...