上一篇我是对消息类中用到的bytebuffer类进行了解释。这篇就简单的解释下消息类。
先看message类,它是对消息进行了封装,没有什么特别的地方。
AppMessage类继承与消息类,此类的作用是对消息进行初始化并提供了消息的复制。其中我们要注意的是,此类中定义了很多常量,其作用是赋值给type,识别消息类型。
AppMessageCodecFactory实现MessageCodecFactory接口。是一个工厂模式,它生产两种类型的对象,MessageEncoder和MessageDecoder。
AppMessageEncoder实现MessageEncoder接口。它的功能是对消息进行写入操作。代码如下:
public void encode(Message message, ByteBuffer bytebuffer)
{
AppMessage appmessage = (AppMessage)message;
if(appmessage == null)
appmessage = AppMessage.NULL_MESSAGE;
int i = appmessage.getType();
ByteBuffer bytebuffer1 = appmessage.getBuffer();
int j = bytebuffer1 != null ? bytebuffer1.length() : 0;
bytebuffer.writeShort(j);
bytebuffer.writeShort(i);
if(bytebuffer1 != null)
{
int k = bytebuffer1.getReadPos();
bytebuffer.writeByteBuffer(bytebuffer1,j);
bytebuffer1.setReadPos(k);
}
}
这段代码为此类的核心代码。bytebuffer.writeShort(j);代码首先写入近bytebuffer缓存此消息的长度。bytebuffer.writeShort(i);然后写入了此消息的类型。int k = bytebuffer1.getReadPos();bytebuffer.writeByteBuffer(bytebuffer1,j); bytebuffer1.setReadPos(k);此三句是写入数据到缓存,并设置读取标记为为最开头读取位置。我们可以看昨天bytebuffer中writeByteBuffer源码,就会明白bytebuffer1为什么要重新设置读取指针。
AppMessageDecoder实现MessageDecoder接口,对消息进行读取操作。核心代码如下:
public Message decode(ByteBuffer bytebuffer)
{
if(bytebuffer.available() < 4)
return null;
int i = bytebuffer.position();
int j = bytebuffer.readUnsignedShort();
int k = bytebuffer.readUnsignedShort();
if(bytebuffer.available() < j)
{
bytebuffer.setReadPos(i);
return null;
} else
{
AppMessage appmessage = new AppMessage(k, j);
appmessage.getBuffer().writeByteBuffer(bytebuffer, j);
return appmessage;
}
}
代码中bytebuffer.available() < 4表示当指针差小于4时不需要读取消息。我们来想想为什么指针差小于4不读取呢?道理很简单,因为在写入消息时我们占用了4个空间来记录消息的长度和消息的类型。读取是写入的反转。所以这里的j和k内容就是消息的大小和类型。所以bytebuffer.available() < j时内容是不正确的,不读取,大于时说明还存入了其他数据。AppMessage appmessage = new AppMessage(k, j);appmessage.getBuffer().writeByteBuffer(bytebuffer, j);开辟一个新的消息对象读取内容给这个消息对象。
好了今天就先写这么多,以后我还会继续分析。希望对大家有帮助,同时有不明白的可以跟帖提问。
附件为今天讲到的类的源码
分享到:
相关推荐
【反编译后的完整的倾城源码】 "反编译后的完整的倾城源码"这一主题涉及到了软件逆向工程和源码分析的核心概念。在IT行业中,逆向工程是一种技术手段,通常用于理解已编译的二进制程序的工作原理,而源码分析则是在...
《倾国倾城服务器端源码》是一款专为游戏《倾国倾城》设计的服务器端软件,其源代码的开放对于开发者来说是一份宝贵的资源,可以深入理解游戏服务器的运行机制,进行二次开发或者优化现有系统。在这个压缩包中,包含...
【倾国倾城源码】是一个与网站开发相关的项目,其名称可能源于对中国古代美女的赞誉,用在网站上可能是为了表达设计的优美或者功能的强大。在这个特定的压缩包文件中,我们看到一个名为"WebTmNew20090817综合 - 副本...
《倾城服务器源码解读(一)》这篇文章主要聚焦于解析服务器源码,尤其是与ByteBuffer相关的部分。ByteBuffer作为Java NIO(非阻塞I/O)的一部分,是处理内存缓冲区的关键类,对于高性能网络编程至关重要。在本篇...
倾城数据抓取源码功能介绍: 这是一款ASP.NET的网络抓取数据的程序,有着较好的界面功能。 通过搜索网站或贴吧,根据你需求的关键字抓取网站上的信息,搜索可做扩展! 页面搜索功能设置:搜索网站选择框,采集...
【倾城Asp.net数据抓取源码 v1.0】是一个基于ASP.NET技术的数据抓取解决方案,专为网络信息的高效检索和收集而设计。该程序具备友好的用户界面,使得用户能够轻松操作和定制自己的数据抓取任务。下面我们将深入探讨...
"倾城TXT编辑器工具"是一款专为处理TXT文本文件设计的应用程序,它提供了一种高效、便捷的方式来管理和编辑纯文本文件。这款编辑器可能是针对特定的“倾城服务端”进行优化,使得用户能够更好地与该服务端配合工作,...
这是一款ASP.NET的网络抓取数据的程序,有着较好的界面功能。 通过搜索网站或贴吧,根据你需求的关键字抓取网站上的信息,搜索可做扩展! 页面搜索功能设置:搜索网站选择框,采集信息的显示条数及关键字输入框;...
"倾城"模板可能包含一套独特的颜色搭配、布局设计和图标,旨在提供一个优雅且吸引人的用户体验。模版系统使得非编程背景的管理员也能轻松调整论坛的视觉样式。 2. **PHP与MySQL**:Discuz! 使用PHP作为服务器端脚本...
私用,文件备份 倾国倾城护肤品-第二期更新
【标题】"倾城之恋婚纱相框模板"所涉及的知识点主要集中在图像处理和设计领域,特别是关于婚纱照片编辑和美化方面的应用。这通常包括以下几个方面: 1. 图像编辑软件:创建和编辑这样的婚纱相框模板需要专业的图像...
摘要:脚本资源,jQuery,JS幻灯片,图片切换 倾城网首页的漂亮JavaScript幻灯,基于jQuery,幻灯样式经典,动画效果平滑,欢迎大家下载使用。简要说明: index.html 为 html文档 statics/css 内放置css文件 ...
"倾城销售管理系统java"是一个基于Java编程语言和相关技术构建的销售管理解决方案。系统采用JSP(JavaServer Pages)作为前端展示层,利用Servlet技术处理后端业务逻辑,为用户提供了一个高效、稳定的销售数据管理和...
倾城综合盒子是一款由易语言和游戏辅助还有工具组成的盒子,倾城综合盒子绿色免费使用,资源都是网络搜集,是一款不错的综合工具箱。 更新内容 1.更新了界面优化 2.点击按钮直接下载到C盘,取消打开网址 3.取消了...
洛克王国时空辅助WPE源码(本人费好大劲弄到的)