为什么要使用门面模式:
一般而言子系统和其他子系统之间,客户端和实现层之间存在这很大的依赖性,引入Facade模式将一个子系统与它的客户端以及其他的子系统分离,
可以提高子系统的独立性和可移植行.
在构建一个层次化的系统的时候,可以使用Facade模式定义系统的每一层的入口,如果层与层之间是相互依赖的,则可以限定他们仅通过Facade进行通信,
从而简化了层与层之间的依赖关系。
Facade外观模式:
为子系统中的一组接口提供一个统一接口。Facade模式定义了一个更高层的接口,使子系统更加容易使用。
例子:
将打开2个抽屉拿到文件看做一个子系统,那么为了降低客户端和子系统之间的耦合性,我们可以使用Facade模式。
public class DrawerOne {
public void open(){
System.out.println("第一个抽屉被打开了");
getKey();
}
public void getKey(){
System.out.println("得到第二个抽屉的钥匙");
new DrawerTwo().open();
}
}
2.DrawerTwo.java
public class DrawerTwo {
public void open() {
System.out.println("第二个抽屉被打开了");
getFile();
}
public void getFile() {
System.out.println("得到这个重要文件");
}
}
则通常为了拿到“重要文件”需要如下代码实现:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
DrawerOne darwerOne = new DrawerOne();
darwerOne.open();
}
}
但是如果使用Facade外观模式,可新建一个Facade类,客户端和门面打交道,让门面和子系统打交道,子系统有什么改动,都不会影响到客户端的调用,最好是只需要改动门面类即可:
public class DrawerFacade {
DrawerOne darwerOne=new DrawerOne();
public void open(){
darwerOne.open();
}
}
则此时调用的代码修改为:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
DrawerFacade drawer=new DrawerFacade();
drawer.open();
}
}
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