1.垃圾收集算法的核心思想
Java语言建立了垃圾收集机制,用以跟踪正在使用的对象和发现并回收不再使用(引用)的对象。该机制可以有效防范动态内存分配中可能发生的两个危险:因内存垃圾过多而引发的内存耗尽,以及不恰当的内存释放所造成的内存非法引用。
垃圾收集算法的核心思想是:对虚拟机可用内存空间,即堆空间中的对象进行识别,如果对象正在被引用,那么称其为存活对象,反之,如果对象不再被引用,则为垃圾对象,可以回收其占据的空间,用于再分配。垃圾收集算法的选择和垃圾收集系统参数的合理调节直接影响着系统性能,因此需要开发人员做比较深入的了解。
2.触发主GC(Garbage Collector)的条件
JVM进行次GC的频率很高,但因为这种GC占用时间极短,所以对系统产生的影响不大。更值得关注的是主GC的触发条件,因为它对系统影响很明显。总的来说,有两个条件会触发主GC:
①当应用程序空闲时,即没有应用线程在运行时,GC会被调用。因为GC在优先级最低的线程中进行,所以当应用忙时,GC线程就不会被调用,但以下条件除外。
②Java堆内存不足时,GC会被调用。当应用线程在运行,并在运行过程中创建新对象,若这时内存空间不足,JVM就会强制地调用GC线程,以便回收内存用于新的分配。若GC一次之后仍不能满足内存分配的要求,JVM会再进行两次GC作进一步的尝试,若仍无法满足要求,则 JVM将报“out of memory”的错误,Java应用将停止。
由于是否进行主GC由JVM根据系统环境决定,而系统环境在不断的变化当中,所以主GC的运行具有不确定性,无法预计它何时必然出现,但可以确定的是对一个长期运行的应用来说,其主GC是反复进行的。
3.减少GC开销的措施
根据上述GC的机制,程序的运行会直接影响系统环境的变化,从而影响GC的触发。若不针对GC的特点进行设计和编码,就会出现内存驻留等一系列负面影响。为了避免这些影响,基本的原则就是尽可能地减少垃圾和减少GC过程中的开销。具体措施包括以下几个方面:
(1)不要显式调用System.gc()
此函数建议JVM进行主GC,虽然只是建议而非一定,但很多情况下它会触发主GC,从而增加主GC的频率,也即增加了间歇性停顿的次数。
(2)尽量减少临时对象的使用
临时对象在跳出函数调用后,会成为垃圾,少用临时变量就相当于减少了垃圾的产生,从而延长了出现上述第二个触发条件出现的时间,减少了主GC的机会。
(3)对象不用时最好显式置为Null
一般而言,为Null的对象都会被作为垃圾处理,所以将不用的对象显式地设为Null,有利于GC收集器判定垃圾,从而提高了GC的效率。
(4)尽量使用StringBuffer,而不用String来累加字符串(详见blog另一篇文章JAVA中String与StringBuffer)
由于String是固定长的字符串对象,累加String对象时,并非在一个String对象中扩增,而是重新创建新的String对象,如 Str5=Str1+Str2+Str3+Str4,这条语句执行过程中会产生多个垃圾对象,因为对次作“+”操作时都必须创建新的String对象,但这些过渡对象对系统来说是没有实际意义的,只会增加更多的垃圾。避免这种情况可以改用StringBuffer来累加字符串,因StringBuffer 是可变长的,它在原有基础上进行扩增,不会产生中间对象。
(5)能用基本类型如Int,Long,就不用Integer,Long对象
基本类型变量占用的内存资源比相应对象占用的少得多,如果没有必要,最好使用基本变量。
(6)尽量少用静态对象变量
静态变量属于全局变量,不会被GC回收,它们会一直占用内存。
(7)分散对象创建或删除的时间
集中在短时间内大量创建新对象,特别是大对象,会导致突然需要大量内存,JVM在面临这种情况时,只能进行主GC,以回收内存或整合内存碎片, 从而增加主GC的频率。集中删除对象,道理也是一样的。它使得突然出现了大量的垃圾对象,空闲空间必然减少,从而大大增加了下一次创建新对象时强制主GC 的机会。
摘自:http://blog.csdn.net/bocaicbl/archive/2010/02/23/5319915.aspx
-------------------------------------------------------------
趁着今天写程序的热乎劲儿,小谈一下System.gc()这个神秘的东东~
很多人把Java的“效率低下”归咎于不能自由管理内存,但我们也知道将内存管理封装起来的好处,这里就不赘述。
Java中的内存分配是随着new一个新的对象来实现的,这个很简单,而且也还是有一些可以“改进”内存回收的机制的,其中最显眼的就是这个System.gc()函数。
乍一看这个函数似乎是可以进行垃圾回收的,可事实并不是那么简单。
其实这个gc()函数的作用只是提醒虚拟机:程序员希望进行一次垃圾回收。但是它不能保证垃圾回收一定会进行,而且具体什么时候进行是取决于具体的虚拟机的,不同的虚拟机有不同的对策。
那么下一个问题就是:gc()进行回收的准则是什么?也就是说什么样的对象可以被回收?
简单来说就是:没有被任何可达变量指向的对象。这里的可达是我发明的……意思就是能够找到的,那什么样的是不可达的呢?
比如说:
a.v = b;
b.v = c;
/*
*Watch out !
*/
a.v = d;
看一下这段代码:
第一行:对象a的变量v指向了对象b
第二行:对象b的变量v指向了对象c
第六行:对象a的变量v指向了变量d。
这个时候,虽然变量c指向的对象有c 以及b.v指向它,但是它们都已经不可达了,为什么?因为唯一可以找到它们的是a.v,但是现在a.v指向了d,所以他们就是不可达的了。
理由也很直观:没有任何可达变量指向你,你还有活下去的理由吗?你就算活下去谁能找得到你呢?
所以说,C++中将释放了的指针置为null的习惯要保留到Java中,因为这有可能是你释放内存的唯一途径。
最后的箴言:不要频繁使用gc函数。
我的建议是:保持代码健壮(记得将不用的变量置为null),让虚拟机去管理内存。
摘自:
相关推荐
在Android系统中,"system.new.dat.br" 和 "system.new.dat" 文件是刷机过程中常见的文件格式,尤其在MIUI等定制系统中尤为常见。这些文件通常包含系统的核心组件和应用,是Android设备升级或恢复时的重要部分。本文...
可用附件中的simg2img.exe来转化一下原始的system.img,然后再用其中的ext2Explorer来浏览提取system.img中的内容。 用法:1、将system.img改名为system.img.ext4。2、命令行cd到simg2img.exe目录下,执行命令“simg...
Parser Error Message: Could not load file or assembly 'System.Web.Extensions, Version=1.0.61025.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35' or one of its dependencies. 系统找不到指定的文件。 ...
System.Data.SQLite.dll是SQLite数据库引擎在.NET Framework环境下的一个组件,它为.NET开发者提供了一种无缝集成SQLite数据库的途径。SQLite是一个开源、轻量级、自包含的关系型数据库管理系统,适用于移动设备和...
现在的第三方安卓8.1rom里面的system.new.dat.br,怎么转成原来的system.new.dat 2015年9月, Google就已经在官方博客上发布了新的压缩算法Brotli, 并开源在了Github上.同时还发布了一个研究报告, 対Brotli, ...
《深入理解System.web.dll及其在ASP.NET MVC中的应用》 System.web.dll是.NET Framework的核心组件之一,主要用于构建基于ASP.NET的Web应用程序。这个动态链接库(DLL)包含了大量与Web开发相关的类和方法,使得...
在Android系统中,`system.new.dat`是一个重要的文件,它包含了系统的大部分应用程序和系统资源。这个文件是Android ROM(Read-Only Memory)的一部分,通常在系统分区中找到。本话题主要涉及如何对`system.new.dat`...
支持system.new.dat与system.new.dat.br互相转换功能,同样也支持vendor.new.dat与vendor.new.dat.br互相转换,操作十分简单,只需一键就能转换。也支持img与dat一键互换,安卓全版本适配。
在Android系统中,`SYSTEM.NEW.DAT`是一个重要的系统文件,它包含了系统的各种核心组件、设置和应用程序。这个文件通常是经过打包处理的,以便于在设备上高效地存储和分发。本文将深入探讨`SYSTEM.NEW.DAT`的结构、...
在更新或自定义设备的系统时,我们可能会遇到`system.new.dat.br`这样的文件,它是LineageOS系统镜像的一个部分。这个文件通常包含系统分区的数据,如应用程序、系统设置和库等。 在进行系统解包时,`system.new....
System.Data.SQLite 1.0.112 是一个.NET框架下的SQLite数据库驱动程序,它为C#和其他.NET语言提供了与SQLite数据库交互的能力。这个版本(v1.0.112)是通用版,意味着它可以同时支持32位和64位的操作系统,大大增强...
System.Data.SQLite.dll是SQLite数据库引擎在.NET环境中的一个封装库,它使得.NET开发者可以方便地在应用程序中使用SQLite数据库。SQLite是一款开源、轻量级、自包含的SQL数据库引擎,适用于各种规模的应用程序,...
- 避免显式调用`System.gc()`,因为这可能会增加主GC的频率。 - 尽量减少临时对象的使用,避免无谓的对象创建和销毁。 - 不再使用对象时,将其显式设置为`null`,帮助GC判断对象是否可回收,提高效率。 - 使用`...
使用System.IO.Ports命名空间可以轻松地实现串口通信。 在C#中,System.IO.Ports命名空间提供了SerialPort类,该类用于控制和管理串行通信端口。SerialPort类提供了多种属性和方法,用于配置串口、发送和接收数据。...
<data name="9" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms"> <value>..\Resources\9.jpg;System.Drawing.Bitmap, System.Drawing, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11...
在IT领域,特别是Android系统开发和定制中,`system.img`是一个至关重要的文件。它包含了Android系统的大部分核心应用和服务,比如系统设置、框架服务、库文件等。本教程将详细介绍如何在Linux环境下对`system.img`...
然而,有时候开发者可能需要更高级的图像处理功能,比如像素操作、图像格式转换或图像分析等,这时就可能需要用到.NET框架中的System.Drawing.dll库。 System.Drawing.dll是.NET Framework的一部分,它提供了一系列...
System.Data.SQLite.dll是SQLite在.NET平台上的一个封装库,它为C#和其他.NET语言提供了对SQLite数据库引擎的全面支持。SQLite是一款轻量级、自包含的数据库系统,广泛应用于嵌入式系统和移动应用,因为它不需要单独...
ADO.NET Data Provider for SQLite(->net2.0,net4.0,net4.5,net4.51,net4.6,netstandard2.0),System.Data.SQLite.1.0.111.0,System.Data.SQLite.Core.1.0.111.0,System.Data.SQLite.EF6.1.0.111.0,System.Data....
《深入理解System.Data.Entity》 System.Data.Entity是.NET框架中一个关键的部分,它构成了Entity Framework的核心,这是一个强大的对象关系映射(ORM)框架,用于简化数据库操作。ORM允许开发人员使用面向对象的...