从大3开始接触java,到现在也有近3年了(工作1年)。对java有所了解,对编程也有所了解。编程经验的一点点积累,让我对一些模式有些疑惑。
譬如今天要说的 策略模式(Strategy) 命令模式(Command)。
具体他们是什么,各位可以参考下面的网址
设计模式之Strategy(策略)
http://www.jdon.com/designpatterns/designpattern_Strategy.htm
设计模式之Command
http://www.jdon.com/designpatterns/command.htm
我的疑惑在于他们到底有什么不同呢?
策略模式和命令模式,他们都封装了算法,以实现一个固定的接口供其他应用调用。仔细想了想,加上google之后,略有眉目。
事实上在探讨设计模式的时候,我们需要场景来描述。
对策略模式,他封装的是算法。对应不同的问题有不同的解决方案。典型的是,Hibernate对事务的处理,是jdbc事务还是JTA事务? 用户只要在配置文件中指定就可以了。
命令模式的一个应用场景就是菜单响应。你按了一下菜单项,然后一个动作就被执行了。更常用的就是我们在使用xwork。我们定义了一系列action。 每个action都有自己的name,也有相应的class(当然还可以指明具体方法)。 其实class的实例的方法调用就是针对这个action的name的响应。
模式本来就很像的。你要硬说他们之间没有联系,那我也没办法。
我从最朴素的语言来描述就是,一个应用的命令是根据业务可以不停添加的,每个命令都有响应。但是对于一个问题(事务管理)的策略是有限的,而且相对来说更少变化。 一般类库封装好一些策略,用户可以根据自己的需求来选择替换。当然也可以自己来实现。不过一般来说没机会了。框架都帮你想好了。你还有更好的策略吗?
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