- 浏览: 307074 次
- 性别:
- 来自: 北京
文章分类
最新评论
-
开发小菜:
支持IE9以下的吗?
HTML5+CSS3+JQuery打造自定义视频播放器 -
攻城使:
开发Html5必须得下载么,我用dw编写,把文件复制到myec ...
html5开发 myeclipse安装aptana插件 -
疾风鹰狼:
...
根据判断浏览器类型屏幕分辨率自动调用不同CSS的代码 -
sardodo:
你好,我想问下,导入例子中的.dae格式模型是可以看到旋转的小 ...
c3dl 初步认识 -
BIOHAZARDX:
下载学习,初学者膜拜一下。
html5 实现动画(三)
<html>
<head>
<!--
通过transform 对象 实现 物体的移动、旋转和缩放
主要实现函数为 transform 的 translate方法、rotate方法和scale方法
和例子1的主要区别为 添加了
1. moveto 函数,实现移动
2. rotate 函数,实现旋转
3. scale 函数,实现缩放
edited by fieldyang
-->
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>第二个例子-立方体的移动、缩放和旋转</title>
<script type="text/javascript" src="o3djs/base.js"></script>
<script type="text/javascript" id="o3dscript">
o3djs.require('o3djs.util');
o3djs.require('o3djs.math');
o3djs.require('o3djs.rendergraph');
o3djs.require('o3djs.material');
o3djs.require('o3djs.primitives');
//全局变量定义
var g_math;
var g_client;
var g_root;
var g_viewInfo;
var g_pack;
var g_transform; //此对象用于移动的 transform
window.onload = init;
window.onunload = uninit;
function initGlobals(clientElements) {
var o3dElement = clientElements[0];
g_client = o3dElement.client;
g_math = o3djs.math;
g_root = g_client.root;
g_pack = g_client.createPack();
g_viewInfo = o3djs.rendergraph.createBasicView(
g_pack,
g_client.root,
g_client.renderGraphRoot,
[0.9,0.9,0.9,1]);
}
/*
* 初始化上下文
*/
function initContext() {
g_viewInfo.drawContext.projection = g_math.matrix4.perspective(
g_math.degToRad(30),
g_client.width / g_client.height,
0.5,
5000);
g_viewInfo.drawContext.view = g_math.matrix4.lookAt(
[0, 3, 3],
[0, 0, 0],
[0, 1, 0]);
}
function init() {
o3djs.util.makeClients(main);
}
function uninit(){
if(g_client)
g_client.cleanup();
}
function main(clientElements){
initGlobals(clientElements);
initContext();
/***** 添加绘图代码 *****/
//创建一个带光照的红色材质
var material = o3djs.material.createBasicMaterial(
g_pack,
g_viewInfo,
[1, 0, 0, 1]); // 红色
//用material材质画一个立方体(半径为1)
var shape = o3djs.primitives.createCube(g_pack, material, 1);
//创建一个变换
g_transform = g_pack.createObject('Transform');
//把创建的球体添加到变换中
g_transform.addShape(shape);
//变换必须作为g_root的子孙
g_transform.parent = g_root;
}
function moveTo(){
var x = parseFloat(document.getElementById('txtX').value);
var y = parseFloat(document.getElementById('txtY').value);
var z = parseFloat(document.getElementById('txtZ').value);
//g_transform 还原
g_transform.identity();
//移动到xyz
g_transform.translate(x,y,z);
}
function rotate(){
var o = document.getElementById('selAxis');
var axis = o.options[o.selectedIndex].text;
//g_transform 还原
g_transform.identity();
//把角度转换为弧度
var a = Math.PI * parseFloat(document.getElementById('txtAng').value) / 180;
switch(axis){
case 'X' : g_transform.rotateX(a);break;
case 'Y' : g_transform.rotateY(a);break;
case 'Z' : g_transform.rotateZ(a);
}
}
function scale(){
var s = parseFloat(document.getElementById('txtS').value);
//g_transform 还原
g_transform.identity();
//x,y,z向等比缩放 ,缩放比例大于1放大 ,小于1缩小
g_transform.scale(s,s,s);
}
</script>
</head>
<body>
<!-- Start of O3D plugin -->
<div id="o3d" style="width: 600px; height: 400px;"></div>
<br/>
坐标:
x:<input type='text' id='txtX' style='width:50px' value='0'/>
y:<input type='text' id='txtY' style='width:50px' value='0'/>
z:<input type='text' id='txtZ' style='width:50px' value='0'/>
<input type='button' value='移动' onclick='moveTo()'/>
</p>
旋转:坐标轴:
<select id='selAxis'><option>X</option><option>Y</option><option>Z</option></select>
角度(0-360):<input type='text' id='txtAng' style='width:50px' value='0'/>
<input type='button' value='旋转' onclick='rotate()'></p>
缩放比例:<input type='text' id='txtS' style='width:100px' value='0'/>
<input type='button' value='缩放' onclick='scale()'>
<!-- End of O3D plugin -->
</body>
</html>
<head>
<!--
通过transform 对象 实现 物体的移动、旋转和缩放
主要实现函数为 transform 的 translate方法、rotate方法和scale方法
和例子1的主要区别为 添加了
1. moveto 函数,实现移动
2. rotate 函数,实现旋转
3. scale 函数,实现缩放
edited by fieldyang
-->
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>第二个例子-立方体的移动、缩放和旋转</title>
<script type="text/javascript" src="o3djs/base.js"></script>
<script type="text/javascript" id="o3dscript">
o3djs.require('o3djs.util');
o3djs.require('o3djs.math');
o3djs.require('o3djs.rendergraph');
o3djs.require('o3djs.material');
o3djs.require('o3djs.primitives');
//全局变量定义
var g_math;
var g_client;
var g_root;
var g_viewInfo;
var g_pack;
var g_transform; //此对象用于移动的 transform
window.onload = init;
window.onunload = uninit;
function initGlobals(clientElements) {
var o3dElement = clientElements[0];
g_client = o3dElement.client;
g_math = o3djs.math;
g_root = g_client.root;
g_pack = g_client.createPack();
g_viewInfo = o3djs.rendergraph.createBasicView(
g_pack,
g_client.root,
g_client.renderGraphRoot,
[0.9,0.9,0.9,1]);
}
/*
* 初始化上下文
*/
function initContext() {
g_viewInfo.drawContext.projection = g_math.matrix4.perspective(
g_math.degToRad(30),
g_client.width / g_client.height,
0.5,
5000);
g_viewInfo.drawContext.view = g_math.matrix4.lookAt(
[0, 3, 3],
[0, 0, 0],
[0, 1, 0]);
}
function init() {
o3djs.util.makeClients(main);
}
function uninit(){
if(g_client)
g_client.cleanup();
}
function main(clientElements){
initGlobals(clientElements);
initContext();
/***** 添加绘图代码 *****/
//创建一个带光照的红色材质
var material = o3djs.material.createBasicMaterial(
g_pack,
g_viewInfo,
[1, 0, 0, 1]); // 红色
//用material材质画一个立方体(半径为1)
var shape = o3djs.primitives.createCube(g_pack, material, 1);
//创建一个变换
g_transform = g_pack.createObject('Transform');
//把创建的球体添加到变换中
g_transform.addShape(shape);
//变换必须作为g_root的子孙
g_transform.parent = g_root;
}
function moveTo(){
var x = parseFloat(document.getElementById('txtX').value);
var y = parseFloat(document.getElementById('txtY').value);
var z = parseFloat(document.getElementById('txtZ').value);
//g_transform 还原
g_transform.identity();
//移动到xyz
g_transform.translate(x,y,z);
}
function rotate(){
var o = document.getElementById('selAxis');
var axis = o.options[o.selectedIndex].text;
//g_transform 还原
g_transform.identity();
//把角度转换为弧度
var a = Math.PI * parseFloat(document.getElementById('txtAng').value) / 180;
switch(axis){
case 'X' : g_transform.rotateX(a);break;
case 'Y' : g_transform.rotateY(a);break;
case 'Z' : g_transform.rotateZ(a);
}
}
function scale(){
var s = parseFloat(document.getElementById('txtS').value);
//g_transform 还原
g_transform.identity();
//x,y,z向等比缩放 ,缩放比例大于1放大 ,小于1缩小
g_transform.scale(s,s,s);
}
</script>
</head>
<body>
<!-- Start of O3D plugin -->
<div id="o3d" style="width: 600px; height: 400px;"></div>
<br/>
坐标:
x:<input type='text' id='txtX' style='width:50px' value='0'/>
y:<input type='text' id='txtY' style='width:50px' value='0'/>
z:<input type='text' id='txtZ' style='width:50px' value='0'/>
<input type='button' value='移动' onclick='moveTo()'/>
</p>
旋转:坐标轴:
<select id='selAxis'><option>X</option><option>Y</option><option>Z</option></select>
角度(0-360):<input type='text' id='txtAng' style='width:50px' value='0'/>
<input type='button' value='旋转' onclick='rotate()'></p>
缩放比例:<input type='text' id='txtS' style='width:100px' value='0'/>
<input type='button' value='缩放' onclick='scale()'>
<!-- End of O3D plugin -->
</body>
</html>
发表评论
-
bufferData
2011-07-21 14:30 1060/*void*/ bufferData //缓冲区数 ... -
导入支持的格式(Import)
2011-05-31 16:54 2443导入对话框选择格式,你会看到众多导入的格式。3ds m ... -
法线贴图
2011-05-13 11:48 1905本文转自:http://yumi08.jimdo.co ... -
法线向量
2011-05-13 10:20 2516面法线的计算相对来 ... -
ShowWebGL 强大的3D模型查看器
2011-04-12 14:01 6108ShowWebGL http://showwebgl.com ... -
o3d 创建一个平面
2011-03-29 15:27 867var vertexInfo = o3djs.primitiv ... -
o3d 常见几何图形创建
2011-03-29 15:25 11081、基本形状包括: o3djs.primitives.cre ... -
o3D 材质-定义透明材质
2011-03-29 15:20 1085//定义一个为白色并且是透明材质 var material = ... -
o3D 光照设定材质的光反射系数
2011-03-29 15:19 9491、创建材质 2、设定效果 3、创建光源的位置 4、设置材质环 ... -
O3D程序基本结构
2011-03-29 15:13 811创建一个O3D对象 设置全局变量初始化通用库 创建一个O3D ... -
Google 三维 JavaScript API
2011-03-28 15:59 886O3D 是一个开源的Web API,其可以创建相当牛X的基于浏 ... -
3D引擎CopperLicht(二)
2011-03-28 15:14 1402在上一个课程的基础上 ... -
3D引擎CopperLicht
2011-03-28 15:09 1725WebGL是一种3D绘图标准, ... -
o3d 文档原文
2011-03-18 18:00 857Basic TasksThe basic tasks perf ... -
WebGL的框架
2011-03-18 16:23 3893WebGL的框架 WebGL http://www.khro ... -
c3dl 官方教程(二)
2011-03-18 16:13 1891教程#2:一个简单的场景本教程将展示C3DL)的基础知识使用三 ... -
C3DL 官方教程(一)
2011-03-18 15:57 1547本文笔者翻译,如有错误请留言。 教程#1:Web ... -
3D模型导入 CanvasMatrix.js引擎 demo(一)
2011-03-17 17:51 3033为广大html5 3d开发的朋友们演示 代码贴图,请下载附 ... -
c3dl 可以直接导入3dmax文件的3D引擎
2011-03-17 17:41 1172c3dl可以直接在网页代码中使用.dae格式的3dma ... -
o3d 模型导入引擎CanvasMatrix.js
2011-03-17 16:09 1625最近研究3d引擎在html5中的效果实现,需求当然是 ...
相关推荐
在这个"Java 2.5D游戏Demos"压缩包中,包含了一系列用Java编写的2.5D游戏示例,如俄罗斯方块和人物行走等。这些示例对于学习和理解Java游戏编程至关重要,因为它们提供了实际的代码和逻辑结构,可以帮助开发者掌握...
ApiDemos还包含了触摸事件的处理和手势识别的示例,例如点击、滑动、缩放等常见手势的检测,这对于开发交互性强的应用至关重要。 5. **传感器与位置服务** 对于硬件交互,ApiDemos提供了使用加速度计、陀螺仪、...
Android 6.0 强化了Material Design设计规范,API Demos中包含了许多展示Material Design组件和动画的示例,例如Floating Action Button (FAB)、Snackbar、Cards等,以及过渡和触摸反馈效果。 3. **Android Studio...
"Android Demos"是一个集合了各种Android开发示例的应用程序,它包含了丰富的代码实例,旨在帮助开发者更好地理解和学习Android平台的各种功能和API的使用。这个压缩包中的"ApiDemos"很可能是一个官方或非官方的实现...
JavaFX 是一个由甲骨文公司(Oracle)开发的,用于构建富互联网应用程序(Rich Internet Applications,RIA)的平台,它扩展了Java技术在桌面、移动以及嵌入式设备上的应用能力。JavaFX 提供了一个丰富的图形用户...
Android API Demos是Google官方提供的一款用于展示Android SDK中各种API功能和用法的应用程序,它涵盖了从基础控件到高级特性的全方位示例,是开发者学习Android开发的重要资源。在最新的版本中,API Demos不仅包含...
Demo展示了如何使用GraphicsScene、GraphicsView和QGraphicsItem等类创建可缩放、可拖动的图形界面,以及如何实现交互效果。 3. **网络编程** Qt4.7提供了完整的网络模块,支持TCP、UDP、HTTP、FTP等各种协议。...
2. **视图控制**:D3D提供视角变换功能,使玩家能够自由地在3D环境中移动和旋转视角,实现第一人称或第三人称射击视角。 3. **动画系统**:通过D3D,可以实现角色和物体的动画序列,如角色行走、开火、受伤等动作。...
例如,使用MediaPlayer和ExoPlayer播放本地或网络媒体,使用Camera API进行拍照和录像,以及Bitmap的加载、缩放、裁剪和颜色转换等操作。这些功能使得开发者能够创建丰富的多媒体应用程序。 五、传感器与位置服务 ...
在ApiDemos apk中,我们可以看到如何创建和管理Presentation,以及如何在不同设备间同步数据和控制流。这对于那些需要在多个屏幕上同时展示信息或操作的应用,如会议演示或游戏,有着极高的参考价值。 除了Activity...
Swiper 是一款非常流行的触摸滑动插件,尤其在移动端应用和网页设计中广泛使用。它支持各种设备,包括手机、平板电脑...通过学习和实践提供的 demos 和中文 API,开发者能够迅速上手,将 Swiper 整合进自己的项目中。
Signal processing demos from Richards
3. **多媒体支持**:ApiDemos包含了音频、视频播放和图像处理的实例,如使用`MediaPlayer`播放本地或网络媒体,使用`Bitmap`和`Canvas`进行图像处理,以及`Camera`的相关操作,这些都是Android应用中常见的功能需求...
3. 活动(Activity)与意图(Intent):ApiDemos演示了如何启动和管理活动,包括使用隐式和显式意图,以及处理活动生命周期。 4. 广播接收器(Broadcast Receiver):展示了如何注册和接收系统广播,以及自定义广播...
"ant-design-demos" 是一个基于Ant Design框架的示例集合,主要展示了Ant Design的各种组件和功能在实际应用中的使用方式。Ant Design是一款由阿里集团开发的高质量React UI库,它提供了一系列美观、易用且具有企业...
ApiDemos 6.0
本资源“Android开发入门与实例 Demos”旨在帮助初学者快速掌握Android应用开发的基础知识和实战技巧。 首先,让我们了解Android开发的基本流程。Android应用主要由Java或Kotlin语言编写,使用Android Studio作为...
`Support4Demos`这个项目就是专门用来演示如何使用`support-v4`库中的功能,尤其是关于`Fragment`和`ViewPager`的使用。 首先,我们来详细了解一下`Fragment`。`Fragment`是Android 3.0(API级别11)引入的概念,...
DevExpress是一款知名的软件开发工具提供商,其提供的DevExpress Demos是一系列展示其控件和框架功能的实例应用。在这款17.2版本的WinForm Demo中,开发者可以深入了解和学习DevExpress的Windows Forms平台上的组件...