观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会受到通知并自动更新。
考虑这样一个应用:气象站有许多装置来实时监测天气状况,包括温度计,湿度计等。在许多不同的地方有显示屏,要求这些显示屏能够实时查看到气象站所获得的天气数据。并且可以随时增加或者减少显示屏的数量。根据观察者模式,得出如下设计:
观察者模式类图:
要点:
被观察者用一个公共的接口来更新观察者。 观察者与被观察者是松散耦合的,被观察者只需要知道观察者所实现的观察者接口。 许多GUI框架采用观察者模式处理事件。
设计原则:
为交互对象之间的松散耦合设计而努力
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Swift µframework 实现观察者模式Observer pattern
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