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iPhone/Mac Objective-C内存管理教程和原理剖析 2

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版本 1.1  发表于 2010-03-08

 

口诀与范式

1            口诀。

1.1           谁创建,谁释放(类似于“谁污染,谁治理”)。如果你通过 alloc new copy 来创建一个对象,那么你必须调用 release autorelease 。换句话说,不是你创建的,就不用你去释放。
例如,你在一个函数中 alloc 生成了一个对象,且这个对象只在这个函数中被使用,那么你必须在这个函数中调用 release autorelease 。如果你在一个 class 的某个方法中 alloc 一个成员对象,且没有调用 autorelease ,那么你需要在这个类的 dealloc 方法中调用 release ;如果调用了 autorelease ,那么在 dealloc 方法中什么都不需要做。

1.2           除了 alloc new copy 之外的方法创建的对象都被声明了 autorelease

1.3           retain ,谁 release 。只要你调用了 retain ,无论这个对象是如何生成的,你都要调用 release 。有时候你的代码中明明没有 retain ,可是系统会在默认实现中加入 retain 。不知道为什么苹果公司的文档没有强调这个非常重要的一点,请参考范式 2.7 和第三章。

2            范式。
范式就是模板,就是依葫芦画瓢。由于不同人有不同的理解和习惯,我总结的范式不一定适合所有人,但我能保证照着这样做不会出问题。

2.1           创建一个对象。

ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init];

2.2           创建一个 autorelease 的对象。

ClassA *obj1 = [[[ClassA alloc] init] autorelease];

2.3           Release 一个对象后,立即把指针清空。(顺便说一句, release 一个空指针是合法的,但不会发生任何事情)

[obj1 release];

obj1 = nil;

2.4           指针赋值给另一个指针。

ClassA *obj2 = obj1;

[obj2 retain];

//do something

[obj2 release];

obj2 = nil;

2.5           在一个函数中创建并返回对象,需要把这个对象设置为 autorelease

ClassA *Func1()

{

  ClassA *obj = [[[ClassA alloc]init]autorelease];

  return obj;

}

2.6           在子类的 dealloc 方法中调用基类的 dealloc 方法

-(void) dealloc

{

        

         [super dealloc];

}

2.7           在一个 class 中创建和使用 property

2.7.1      声明一个成员变量。

ClassB *objB;

2.7.2      声明 property ,加上 retain 参数。

@property (retain) ClassB* objB;

2.7.3      定义 property 。( property 的默认实现请看第三章)

@synthesize objB;

2.7.4      除了 dealloc 方法以外,始终用 . 操作符的方式来调用 property

self.objB 或者 objA.objB

2.7.5      dealloc 方法中 release 这个成员变量。

[objB release];

示例代码如下(详细代码请参考附件中的 memman-property.m ,你需要特别留意对象是在何时被销毁的。):

@interface ClassA : NSObject

{

         ClassB* objB;

}

 

@property (retain) ClassB* objB;

@end

 

@implementation ClassA

@synthesize objB;

-(void) dealloc

{

         [objB release];

         [super dealloc];

}

@end

2.7.6      给这个 property 赋值时,有手动 release autorelease 两种方式。

void funcNoAutorelease()

{

         ClassB *objB1 = [[ClassB alloc]init];

         ClassA *objA = [[ClassA alloc]init];

         objA.objB = objB1;

         [objB1 release];

         [objA release];

}

 

void funcAutorelease()

{

         ClassB *objB1 = [[[ClassB alloc]init] autorelease];

         ClassA *objA = [[[ClassA alloc]init] autorelease];

         objA.objB = objB1;

}

 

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