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windywindy
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android之handler使用

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android里面对于异步消息的处理,提供了一套Handler的实现方案。Handler有很多适宜的应用和微妙之处,使它在和Thread以及Service等一起使用的时候达到很好的效果。

一. Handler与Thread的区别。Handler与调用者处于同一线程,如果Handler里面做耗时的动作,调用者线程会阻塞。Android UI操作不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中执行。Android提供了几种基本的可以在其他线程中处理UI操作的方案,包括Activity的runOnUiThread(Runnable),View的post以及1.5版本的工具类AsyncTask等方案都采用了Handler,Handler的post对线程的处理也不是真正start一个新的线程,而是直接调用了线程的run方法,这正是google煞费苦心搞一套Handler的用意。
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      startThread();
      // sendMessage();
      SystemClock.sleep(2000);
      setContentView(R.layout.main);
   }
   public void startThread() {
      mThread.start();
   }

   public void sendMessage() {
      MHandler mHandler = new MHandler();
      Message msg = mHandler.obtainMessage();
      msg.sendToTarget();
   }

   class MHandler extends Handler {
      public MHandler() {
      }

      public MHandler(Looper l) {
        super(l);
      }

      @Override
      public void handleMessage(Message msg) {
        int count = 0;
        while (count++ < Integer.MAX_VALUE) {
           Log.d(TAG, "Rintail");
        }
      }
   }

    Thread mThread = new Thread() {
      @Override
      public void run() {
        int count = 0;
        while (count++ < Integer.MAX_VALUE) {
           Log.d(TAG, "Rintail");
        }
      }
   };


二.    Handler对于Message的处理不是并发的。一个Looper 只有处理完一条Message才会读取下一条,所以消息的处理是阻塞形式的。但是如果用不同的Looper则能达到并发的目的。Service中,onStart的执行也是阻塞的。如果一个startService在onStart执行完成之前,再次条用startService也会阻塞。如果希望能尽快的执行onStart则可以在onStart中使用handler,因为Message的send是非阻塞的。如果要是不同消息的处理也是并发的,则可以用不同的Looper实例化Handler。

 public void onStart(Intent intent, int startId) {
      super.onStart(intent, startId);
      sendMessageWithLooper();
      //sendMessage();
   }

    public void sendMessage() {
      MHandler mHandler = new MHandler();
      Message msg = mHandler.obtainMessage();
      msg.sendToTarget();
   }

   public void sendMessageWithLooper() {
      HandlerThread ht = new HandlerThread("Rintail");
      ht.start();
      MHandler mHandler = new MHandler(ht.getLooper());
      Message msg = mHandler.obtainMessage();
      msg.sendToTarget();
   }

   class MHandler extends Handler {
      public MHandler() {
      }
       public MHandler(Looper l) {
        super(l);
      }

      @Override
      public void handleMessage(Message msg) {
        Log.d(TAG, "first");
        while (true) {
           if (false)
              break;
        }
        Log.d(TAG, "second");
      }
   };

 

   class MyThread extends Thread {
      @Override
      public void run() {
        Log.d(TAG, "first");
        while (true) {
           if (false)
              break;
        }
        Log.d(TAG, "second");
      }
   };


三。  资源回收

向Handler对象发送类似new Message ()形式的空Message可以达到清空Message的目的,这种做法与getLooper().quit()的做法是一样的。如果利用的资源较多,应及时清理。
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评论
3 楼 sam_jahn1985 2010-11-01  
对于一个新手来说,比较的难看懂。我想要是一个熟悉Handler的人,应该很容易看懂的。但是写出来的意义何在?
2 楼 handy.wang 2010-05-18  
这文章可是解决了我一个大问题呀。
特别是用不同的Looper实例去实例化新的Handler让我实现了Handler的多线程呀。
1 楼 dxbh 2009-12-12  
不知道你在写啥

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