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flex papervision3d注意事项

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今天像之前几天一样研究papervision3d,越研究越发现自己像在做导演,把camera翻来覆去的,挺有意思(不过我还是很水),今天遇到些小小的问题,就在此写一下咯,细节决定成败嘛,哈哈:


1. 当一个3d对象被添加到场景上后,其子对象会同时被添加到场景中,因此这些子对象就不用另外再添加到场景了,即不用调用this.scene.addChild(……),不但多此一举,而且会出错。


2. 想把自定义好的3d场景类添加到flex project中的主文件,就必须把类里所有的跟stage相关的代码放到自定义的一个事件响应函数,该函数所响应的事件就是Event.ADD_TO_STAGE. 实例代码: this.addEventListener(Event.ADD_TO_STAGE,handleStage); private function handleStage(e:Event):void{ …… }


3. 有待更新...

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