// Type your C++ code and click the "Run Code" button! // Your code output will be shown on the left. // Click on the "Show input" button to enter input data to be read (from stdin). #include <iostream> using namespace std; typedef struct GNode { int val; vector<GNode *> nbs; } Node; typedef unordered_map<Node *, Node *> CloneMap; typedef unordered_map<Node *, bool> VisitedMap; // clone graph Node * clone_graph(Node * graph) { if(!graph) return NULL; CloneMap map; queue<Node *> q; q.push(graph); Node *nc = new Node; nc->val = graph->val; map[graph] = nc; while(!q.empty()) { Node *&front = q.front(); Node *fc = map[front]; vector<Node *> nbs = front->nbs; vector<Node *>::const_iterator it = nbs.begin(); while(it != nbs.end()) { Node *ic; if(!map[*it]) { ic = new Node; ic->val = (*it)->val; map[*it] = ic; q.push(*it); } else { ic = map[*it]; } fc->nbs.push_back(ic); it ++; } q.pop(); } return nc; } // print graph void print_graph(Node *graph) { if(!graph) return; VisitedMap map; queue<Node *> q; q.push(graph); while(!q.empty()) { Node *&front = q.front(); if(!map[front]){ cout<<front->val<<" "; map[front] = true; } vector<Node *> nbs = front->nbs; vector<Node *>::const_iterator cit = nbs.begin(); while(cit != nbs.end()) { if(!map[*cit]) { cout<<(*cit)->val<<" "; map[*cit] = true; q.push(*cit); } cit ++; } q.pop(); } cout<<endl; } int main() { Node *n1 = new Node; n1->val = 1; Node *n2 = new Node; n2->val = 2; Node *n3 = new Node; n3->val = 3; Node *n4 = new Node; n4->val = 4; Node *n5 = new Node; n5->val = 5; n1->nbs.push_back(n2); n2->nbs.push_back(n1); n1->nbs.push_back(n3); n3->nbs.push_back(n1); n2->nbs.push_back(n3); n3->nbs.push_back(n2); n3->nbs.push_back(n4); n4->nbs.push_back(n3); n4->nbs.push_back(n5); n5->nbs.push_back(n4); // test clone function Node *nc = clone_graph(n2); print_graph(n1); print_graph(n2); print_graph(nc); return 0; }
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