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第一种:
public static function clone(object:Object):Object{
var ClassName:String = getQualifiedClassName(object);
复制代码
第二种:
package
{
import flash.utils.describeType;
import flash.utils.getDefinitionByName;
import flash.utils.getQualifiedClassName;
public class UtilFunctions
{
public static function newSibling(sourceObj:Object):* {
if(sourceObj) {
var objSibling:*;
try {
var classOfSourceObj:Class = getDefinitionByName(getQualifiedClassName(sourceObj)) as Class;
objSibling = new classOfSourceObj();
}
catch(e:Object) {}
return objSibling;
}
return null;
}
public static function clone(source:Object):Object {
var clone:Object;
if(source) {
clone = newSibling(source);
if(clone) {
copyData(source, clone);
}
}
return clone;
}
public static function copyData(source:Object, destination:Object):void {
//copies data from commonly named properties and getter/setter pairs
if((source) && (destination)) {
try {
var sourceInfo:XML = describeType(source);
var prop:XML;
for each(prop in sourceInfo.variable) {
if(destination.hasOwnProperty(prop.@name)) {
destination[prop.@name] = source[prop.@name];
}
}
for each(prop in sourceInfo.accessor) {
if(prop.@access == "readwrite") {
if(destination.hasOwnProperty(prop.@name)) {
destination[prop.@name] = source[prop.@name];
}
}
}
}
catch (err:Object) {
;
}
}
}
}
}
复制代码
第二种用法:
private var cloneObject:Object;
cloneObject = UtilFunctions.clone(source) as Object;//source是待克隆的对象
复制代码
都是在网上好不容易搜到的,不细解释代码了。
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