下面以求1000000以内的素数为例,介绍几种求素数的方法。int prime[N]为所求结果存放的数组。
1. 根据概念求解
void makePrime(){
int i,j,k=0;
bool flag = true;
for(i=2;i<N;i++){
for(j=2;j<=i;j++){
if(i%j == 0){
flag = false;
break;
}
}
if(flag){
prime[k++] = i;
}
flag = true;
}
}
2. 在(1)的基础上缩小范围
根据定理:如果n不是素数, 则n有满足1<d<=sqrt(n)的一个因子d
void makePrime(){
int i,j,k=0;
bool flag = true;
for(i=2;i<N;i++){
for(j=2;j<=sqrt(i);j++){
if(i%j == 0){
flag = false;
break;
}
}
if(flag){
prime[k++] = i;
}
flag = true;
}
}
3. 在(2)的基础上除去偶数
void makePrime(){
int i,j,k=1;
prime[0] = 2;
bool flag = true;
for(i=3;i<N;i++){
for(j=3;j<=sqrt(i);j+=2){
if(i%j == 0){
flag = false;
break;
}
}
if(flag){
prime[k++] = i;
}
flag = true;
}
}
4. 用6N±1法求素数
任何一个自然数,总可以表示成为如下的形式之一:
6N,6N+1,6N+2,6N+3,6N+4,6N+5 (N=0,1,2,…)
显然,当N≥1时,6N,6N+2,6N+3,6N+4都不是素数,只有形如6N+1和6N+5的自然数有可能是素数。所以,除了2和3之外,所有的素数都可以表示成6N±1的形式(N为自然数)。
根据上述分析,我们可以构造另一面筛子,只对形如6 N±1的自然数进行筛选,这样就可以大大减少筛选的次数,从而进一步提高程序的运行效率和速度。
例如在(3)的基础上改进算法:
void makePrimes2(){
int i,j,k=1;
prime[0] = 2;
bool flag = true;
for(i=3;i<N;i++){
if((i+1)%6 == 0 || (i-1)%6 == 0){
for(j=3;j<=sqrt(i);j+=2){
if(i%j == 0){
flag = false;
break;
}
}
if(flag){
prime[k++] = i;
}
flag = true;
}
}
}
5.厄拉多塞筛法求素数
简单介绍一下厄拉多塞筛法。厄拉多塞是一位古希腊数学家,他在寻找素数时,采用了一种与众不同的方法:先将2~N的各数写在纸上。在2的上面画一个圆圈,然后划去2的其他倍数;第一个既未画圈又没有被划去的数是3,将它画圈,再划去3的其他倍数;现在既未画圈又没有被划去的第一个数 是5,将它画圈,并划去5的其他倍数……依次类推,一直到所有小于或等于N的各数都画了圈或划去为止。这时,表中画了圈的以及未划去的那些数正好就是小于 N的素数。
这很像一面筛子,把满足条件的数留下来,把不满足条件的数筛掉。
void makePrimes(){
bool flag[N]; //额外申请的空间用于标记素数,false为素数,true为非素数
int i,j,num = 0;
flag[2] = flag[3] = false;
for(i = 2; i < N; ++i){
if(!flag[i])
prime[num++] = i;
for(j=0; (j<num && i*prime[j] < N);j++){
flag[i*prime[j]] = true;
}
}
}
这种方法在时间上比上几种求法都高效,不过需要额外申请空间。
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