1、 避免使用终结函数
终结函数守卫者
public Class Foo {
private final Object finalizerGuardian = new Object () {
protected void finalize() throws Throwable {
// Finalize outer Foo object
}
}
}
2、 改写equals方法的通用约定
自反性 对称性 传递性 一致性 非空性
public boolean equals(Object obj) { // 一定要写Object,否则不是覆写的父类的方法
if (this == obj) return true; // 提高比较性能
if (!(obj instanceof MyType)) return false; // 包含了null的判断
MyType p = (MyType) obj;
return p.x == x && p.y ==y
}
3、 改写equals方法时总是要改写hashcode
如果根据equals方法相等,则hashcode一定要相等,这样就可以正确用作HashMap,HashSet和Hashtable
public int hashCode () {
return 888;
}
正确,但是退化成链表了。哈哈
(1)boolean (f? 0: 1)
(2)byte,char,short或者int (int)f
(3)long (int)(f ^ (f >>> 32)) 或者 new Long(long).intVaue() 或者 % Integer.MAX_VALUE
(4)float Float.floatToIntBits(f)
(5)double Double.doubleToLongBits(f);
(6)object hashcode, 如果为空,0
(7)array 递归调用(1)-(6)
int result = 17
result = 37*result + c1;
result = 37*result + c2;
result = 37*result + c3;
return result;
4、 总是要改写toString
类名@hashcode码(如何不覆写,就是指针)
5、 非可变类,接口优于抽象类
6、 复合优于继承
要么专门为继承设计,要么禁止继承
7、优先考虑静态成员类
8、 返回零长度的数组而不是null
9、 如果要求精确,避免使用float和double
应使用BigDecimal或者int和long(自己控制小数点)
9、 如果其它类型更合适,避免使用字符串
(1)字符串不适合代替类型安全枚举
public class Suit {
private final String name;
private Suit(String name) {this.name = name;}
public static final Suit CLUBS = new Suit("clubs");
public static final Suit CLUBS = new Suit("diamonds");
... ...
}
(2)字符串不适合代替聚集类型
(3)字符串不适合代替能力表
ThreadLocal对象的设计
(4)用StringBuffer代替多个字符串的连接操作
10、 重用常用的异常
IllegalArgumentException 参数的值不合适
IllegalStateException 对象状态不合适
NullPointerException 空指针
IndexOutOfBoundsException 下标越界
ConcurrentModificationException 并发修改
UnsupportedOperationException 不支持的操作
11、 努力使失败保存原子性
比如Stack的popup
12、迟缓初始化的双重检查模式
错误:
private static Foo foo = null;
public static Foo getFoo() {
if (foo==null) {
synchronized (Foo.class) {
if (foo ==null) {
foo = new Foo();
}
}
return foo;
}
有同步开销:
private static Foo foo = null;
public static synchronize Foo getFoo() {
if (foo == null)
foo = new Foo();
return foo;
}
比较好的方式:按需初始化容器类
private static class FooHolder{
static final Foo foo = new Foo();
}
public static Foo getFoo() {return FooHolder.foo;}
13、 使用wait方法的标准模式,永远不要在循环的外面调用wait
synchronized (obj) {
while (condition) {
obj.wait
}
notifyAll();
}
14、 任何依赖于线程调度器而达到的正确性或性能要求,很有可能是不可移植的
不要使用Thread.yield() 和 改变优先级
15、 避免使用线程组
不安全,基本过时。
16、 保护性拷贝
Class MyDateObject {
private final Date start;
private final Date end;
public MyDateObject (Date start,Date end) {
this.start = start;
this.end = end;
}
}
(1)防止 传入参数start,end变化
public MyDateObject (Date start,Date end) {
this.start = new Date(start);
this.end = new Date(end);
}
(2)防止 内部参数变化
public Date getStart() {
return start.clone();
}
17、 序列化
private final static long serialVersionUID = randomLongValue;
UID:保持兼容性
允许子类实现Serializable或禁止子类实现Serializable两者之间的一个折中方案是,提供一个可访问的无参数构造函数。该方案允许(但不要求)子类实现Serializable。要自己在writeObject方法里面控制super里面的字段是否需要序列化。
transient
private void readObject(ObjectInputStream ois) { //相当于构造函数
ois.defaultReadObject();
}
private void writeObject(ObjectOutputStream ois) {
}
private Object readSolve() { //可以用来返回保护性拷贝,以及单态模式的唯一性控制
return Object
}
private Object readSolve()
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