`
whao189
  • 浏览: 123553 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 广州
社区版块
存档分类
最新评论

创建非阻塞的Socket服务器<三>

阅读更多
上两篇文章我简单总结了NIO包中的class也提到了Buffer和Charset 说了他们的用途,
这次我们再来看看NIO中最重要的一个类Channel,之所以说它重要,并不是他自身的用途有多大
而是他的子类!很强大,SelectableChannel ReadableByteChannel WritableByteChannel 都是他的子类,就是因为这些类他很重要!我们来具体来看看(在Channel下不仅仅这几个类)

ReadableByteChannel  WritableByteChannel  可以看出了他们是相对的我这里就解释一个类那么另一个类我们就知道是做什么的了!

ReadableByteChannel 中有一个read 方法

read(ByteBuffer bb)

这个方法就是把数据读入到指定的bb 这个缓冲区中。他还有很多子类但是这里我们不详细讲解了

下面来看看SelectablChannel 他是一种支持阻塞和非阻塞模式的通道。那么我们怎么来设置通道是不是阻塞呢?这个方法就是
configureBlcoking(boolean b)

他另外的重要的方法 就是
register(Selector sel,int options)

那么这个方法的作用是什么呢?怎么解释呢?我是这样理解的不知道理解对不对?

register这个方法就是把通道注册到相对应的Selector对象中并为这个通道添加一个标示以表示能在下次接收到相应的Selector 的时候 能根据我添加的这个 标示 知道要发生什么事情!

看到这里你可能会疑惑到底 通道是怎么处理数据的呢?
是的,任何处理数据的方式都离不开 读和写操作。。但是在SelectableChannel 并没有这两个方法,而在他的子类中(SocketChannel),你可能注意到了 ServerSocketChannel也是他的子类,但是他没有,同样是子类为何一个定义了。。一个没有定义这个read 和write 方法呢?

这是当然的。。。一个父亲有多个儿子,他们的学历不同能力的东西也不同,因为 ServerSocketChannel 里面能够产生SocketChannel 。。所以 他就可以产生这个对象,以至于他也用于了 read 和write 方法。。。
说到这里 你是不是明白些了!

那么我们接下来看看Selector 。。。刚才已经提到了。他给我感觉就是一个监视器,同时关注 ServerSocketChannel 和SocketChannel,因此下一个对象(SelectKey)就产生了,他就是专门表示标示的那个类,这样 我们就能在处理数据的时候根据标示的不同而做出不同的业务逻辑处理了。。


看一下 我自己理解NIO处理的整个过程


[/img]
  • 大小: 63.4 KB
分享到:
评论

相关推荐

    Linux下的Socket编程实例(阻塞和非阻塞)

    阻塞和非阻塞Socket Socket 编程中有两种方式:阻塞(Blocking)和非阻塞(Non-Blocking)。阻塞 Socket 指的是在执行某个操作时,程序将等待该操作完成,而非阻塞 Socket 则可以继续执行其他操作,不会被阻塞。 ...

    C++ socket 阻塞与非阻塞

    本话题主要探讨的是在C++ Socket编程中的阻塞模式与非阻塞模式,以及它们在多线程环境下的应用和资源管理。 一、阻塞与非阻塞模式 1. **阻塞模式**:在阻塞模式下,当一个Socket调用(如recv或send)执行时,如果...

    socket 多线程 例程 非阻塞模式

    这个示例中的源代码包含了客户端和服务器端的实现,通过运行这些代码,你可以实际观察到多线程非阻塞模式下的socket通信。客户端发送数据到服务器,而服务器接收并回应,整个过程是并行且高效的。 总之,"socket多...

    非阻塞模式socket程序

    回调函数在非阻塞Socket编程中起着关键作用。当接收到数据或发生特定事件(如连接、断开连接)时,程序会通过预先注册的回调函数通知应用层。这种方式使得处理网络事件更加灵活,应用可以根据自身需求定制事件处理...

    非阻塞Socket的应用

    1. **服务器端**:创建并监听一个非阻塞Socket,通过I/O复用或异步I/O来处理来自多个客户端的连接请求。当有新的连接到达或数据可读时,服务器会处理这些事件,并将数据转发给其他客户端或存储到数据库。 2. **...

    Socket通信(TCP)非阻塞模式-select模型

    本资源是关于 Socket 通信的非阻塞模式下的 Select 模型的示例代码,基于 TCP 协议,分为服务器端和客户端。该示例代码展示了如何使用 Select 模型实现非阻塞 Socket 通信。 知识点1:非阻塞模式 非阻塞模式是指在...

    异步非阻塞socket聊天室程序

    "异步非阻塞socket聊天室程序"是一个使用C++语言,并基于MFC(Microsoft Foundation Classes)库构建的项目,旨在实现高效的多用户通信。下面将详细阐述这个程序背后的关键知识点。 首先,我们关注的是"异步非阻塞...

    基于多线程的非阻塞 socket 编程

    # 基于多线程的非阻塞Socket编程教程 ## 简介 基于多线程的非阻塞Socket编程是一种高效处理网络通信的技术,结合了多线程编程和非阻塞I/O。它用于构建高性能的网络服务器和客户端,可以同时处理多个连接而不使线程...

    C++封装类CWSocket(多线程 非阻塞)

    通过阅读和分析这些代码,我们可以深入了解如何在C++中实现多线程、非阻塞的socket类,以及如何添加超时控制。 总的来说,C++封装类CWSocket的实现结合了多线程、非阻塞I/O和超时处理等关键技术,旨在提供一个高效...

    Android Socket服务器客户端编程

    在Android中建立一个Socket服务器,我们需要创建一个ServerSocket对象,指定一个端口号,并监听这个端口以接受来自客户端的连接请求。`MultiThreadServer`示例可能包含一个名为`ServerActivity`的类,该类在后台运行...

    服务器和客户端进程的简单SOCKET通讯

    - **连接(Connect)**:客户端创建一个Socket,通过connect函数向服务器发起连接请求,指定服务器的IP地址和端口号。 - **发送与接收**:连接成功后,客户端和服务器都可以通过Socket对象进行数据的发送和接收。 ...

    基于Socket的WEB服务器

    在这个场景中,非阻塞模式的Socket被用来提高服务器的性能和效率,使得服务器能够处理更多的并发连接。 首先,我们来理解一下什么是Socket。Socket是计算机网络中的通信端点,允许两个程序通过网络交换数据。在TCP/...

    非阻塞 udp server

    创建非阻塞UDP服务器的关键步骤如下: 1. **创建套接字**:使用`socket()`函数创建一个UDP套接字,并设置其为非阻塞模式。在Linux中,可以通过`fcntl()`函数配合`F_SETFL`标志和`O_NONBLOCK`选项实现。 2. **绑定...

    socket 通信

    在提供的"NewSS"文件中,可能包含了服务器端的代码实现,展示了如何创建并管理非阻塞的socket服务器。另一方面,"NewCS"文件可能包含了客户端的代码,展示了如何与服务器建立连接并进行通信。 总的来说,理解和掌握...

    socket 客户端

    而非阻塞式Socket则不同,当尝试读取或写入数据时,如果没有准备好,会立即返回,允许程序执行其他操作。 **创建一个简单的阻塞式Socket客户端** 以下是一个基于C++的简单阻塞式socket客户端示例,名为"sock2客户端...

    socket 服务器和客户端通讯

    在这个主题中,我们将深入探讨Socket服务器和客户端的异步通讯机制。 首先,我们需要理解什么是Socket。Socket是Internet上的进程间通信(IPC)的一种接口,它允许两个网络应用程序通过TCP/IP协议进行通信。在操作...

    Socket异步服务器源码

    Socket异步服务器是一种高效、非阻塞的网络通信方式,常用于处理大量并发连接请求。在本文中,我们将深入探讨Socket异步服务器的工作原理、核心概念以及如何利用提供的源码进行实际开发。 首先,让我们理解Socket的...

    Socket接受数据超时

    为了实现非阻塞的超时控制,我们可以利用多线程和异步编程模型。Java中的`Callable`接口可以创建返回值的任务,并通过`Future`接口获取结果。结合`ExecutorService`,我们可以将接收数据的任务作为一个`Callable`...

    Winsocket入门教程二:非阻塞式服务器和客户端程序TCP.doc

    Winsocket 非阻塞式服务器和客户端程序设计 Winsocket 是 Windows 操作系统中的网络编程接口,提供了各种网络编程功能,包括套接字编程、名称解析、网络信息查询等。Winsocket 的应用非常广泛,几乎所有的网络应用...

    linux下C语言SOCKET编程客户端、服务器端代码

    此外,对于多路复用IO模型,如I/O复用(select/poll/epoll)、信号驱动I/O(SIGIO)和异步非阻塞I/O,C语言SOCKET编程可以利用这些技术提高服务器处理并发连接的能力。 总的来说,Linux下的C语言SOCKET编程涉及了...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics