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你可能不知道的10个JavaScript小技巧

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    尽管我使用Javascript来做开发有很多年了,但它常有一些让我很惊讶的小特性。对于我来说,Javascript是需要持续不断的学习的。在这篇文章中,我将列出10个Javascript使用小技巧,主要面向Javascript新手和中级开发者。希望每个读者都能至少从中学到一个有用的技巧。 

1.变量转换 
看起来很简单,但据我所看到的,使用构造函数,像Array()或者Number()来进行变量转换是常用的做法。始终使用原始数据类型(有时也称为字面量)来转换变量,这种没有任何额外的影响的做法反而效率更高。 

 

Javascript代码 
  1. var myVar   = "3.14159",  
  2. str     = ""+ myVar,//  to string  
  3. int     = ~~myVar,  //  to integer  
  4. float   = 1*myVar,  //  to float  
  5. bool    = !!myVar,  /*  to boolean - any string with length 
  6. and any number except 0 are true */  
  7. array   = [myVar];  //  to array  
  8.     

转换日期(new Date(myVar))和正则表达式(new RegExp(myVar))必须使用构造函数,而且创建正则表达式的时候要使用/pattern/flags的形式。 


2.十进制转换为十六进制或者八进制,或者反过来 
你是不是写个单独的函数来转换十六进制(或者八进制)呢?马上停下吧!有更容易的现成的函数可以用: 
  
Javascript代码 
  1.     
  2. (int).toString(16); // converts int to hex, eg 12 => "C"  
  3. (int).toString(8);  // converts int to octal, eg. 12 => "14"  
  4. parseInt(string,16) // converts hex to int, eg. "FF" => 255  
  5. parseInt(string,8) // converts octal to int, eg. "20" => 16  
  6.      

3.玩转数字 
除了上一节介绍的之外,这里有更多的处理数字的技巧 
 
Javascript代码 
  1.   0xFF; // Hex declaration, returns 255  
  2. 020; // Octal declaration, returns 16  
  3. 1e3; // Exponential, same as 1 * Math.pow(10,3), returns 1000  
  4. (1000).toExponential(); // Opposite with previous, returns 1e3  
  5. (3.1415).toFixed(3); // Rounding the number, returns "3.142"  

4.Javascript版本检测 
你知道你的浏览器支持哪一个版本的Javascript吗?如果不知道的话,去维基百科查一下Javascript版本表吧。出于某种原因,Javascript 1.7版本的某些特性是没有得到广泛的支持。不过大部分浏览器都支持了1.8版和1.8.1版的特性。(注:所有的IE浏览器(IE8或者更老的版本)只支持1.5版的Javascript)这里有一个脚本,既能通过检测特征来检测JavaScript版本,它还能检查特定的Javascript版本所支持的特性。 
 
Javascript代码 
  1. var JS_ver  = [];  
  2. (Number.prototype.toFixed)?JS_ver.push("1.5"):false;  
  3. ([].indexOf && [].forEach)?JS_ver.push("1.6"):false;  
  4. ((function(){try {[a,b] = [0,1];return true;}catch(ex) {return false;}})())?JS_ver.push("1.7"):false;  
  5. ([].reduce && [].reduceRight && JSON)?JS_ver.push("1.8"):false;  
  6. ("".trimLeft)?JS_ver.push("1.8.1"):false;  
  7. JS_ver.supports = function()  
  8. {  
  9.   if (arguments[0])  
  10.     return (!!~this.join().indexOf(arguments[0] +",") +",");  
  11.   else  
  12.     return (this[this.length-1]);  
  13. }  
  14. alert("Latest Javascript version supported: "+ JS_ver.supports());  
  15. alert("Support for version 1.7 : "+ JS_ver.supports("1.7"));  
  16.     

5.使用window.name进行简单会话处理 
这个是我真的喜欢的东西。您可以为指定一个字符串作为window.name属性的值,直到您关闭该标签或窗口。虽然我没有提供任何脚本,但我强烈建议您如充分利用这个方法。举例来说,在建设一个网站或应用程序的时候,在调试和测试模式之间切换是非常有用的。 

6.判断属性是否存在 
这个问题包含两个方面,既有检查属性时候存在,还要获取属性的类型。但我们总是忽略了这些小事情: 
Javascript代码 
  1. // BAD: This will cause an error in code when foo is undefined  
  2. if (foo) {  
  3.   doSomething();  
  4. }  
  5. // GOOD: This doesn't cause any errors. However, even when  
  6. // foo is set to NULL or false, the condition validates as true  
  7. if (typeof foo != "undefined") {  
  8.   doSomething();  
  9. }  
  10. // BETTER: This doesn't cause any errors and in addition  
  11. // values NULL or false won't validate as true  
  12. if (window.foo) {  
  13.   doSomething();  
  14. }  

但是,有的情况下,我们有更深的结构和需要更合适的检查的时候,可以这样: 

   
Javascript代码 
  1. // UGLY: we have to proof existence of every  
  2. // object before we can be sure property actually exists  
  3. if (window.oFoo && oFoo.oBar && oFoo.oBar.baz) {  
  4.   doSomething();  
  5. }  

7.给函数传递参数 
当函数既有必选又有可选参数的时候,我们可能是这样做的: 

 
Javascript代码 
  1. function doSomething(arg0, arg1, arg2, arg3, arg4) {  
  2.   ...  
  3. }  
  4. doSomething('''foo', 5, [], false);  

而传递一个对象总是比传递一堆的参数更方便: 
Javascript代码 
  1. function doSomething() {  
  2.   // Leaves the function if nothing is passed  
  3.   if (!arguments[0]) {  
  4.   return false;  
  5.   }  
  6.   var oArgs   = arguments[0]  
  7.   arg0    = oArgs.arg0 || "",  
  8.   arg1    = oArgs.arg1 || "",  
  9.   arg2    = oArgs.arg2 || 0,  
  10.   arg3    = oArgs.arg3 || [],  
  11.   arg4    = oArgs.arg4 || false;  
  12. }  
  13. doSomething({  
  14.   arg1    : "foo",  
  15.   arg2    : 5,  
  16.   arg4    : false  
  17. });  

  
这只是一个把对象作为参数传递的一个很简单的例子,例如,我们还可以声明一个对象,变量名作为Key,默认值作为Value。 
8.使用document.createDocumentFragment() 
您可能需要动态地追加多个元素到文档中。然而,直接将它们插入到文档中会导致这个文档每次都需要重新布局一个,相反的,你应该使用文档碎片,建成后只追加一次: 
Javascript代码 
  1. function createList() {  
  2.   var aLI = ["first item""second item""third item",  
  3.   "fourth item""fith item"];  
  4.   // Creates the fragment  
  5.   var oFrag   = document.createDocumentFragment();  
  6.   while (aLI.length) {  
  7.     var oLI = document.createElement("li");  
  8.     // Removes the first item from array and appends it  
  9.     // as a text node to LI element  
  10.     oLI.appendChild(document.createTextNode(aLI.shift()));  
  11.     oFrag.appendChild(oLI);  
  12.   }  
  13.   document.getElementById('myUL').appendChild(oFrag);  
  14. }  

9.为replace()方法传递一个函数 
有的时候你想替换字符串的某个部分为其它的值,最好的方法就是给String.replace()传递一个独立的函数。 
下面是实现在线扑克游戏中大量输出的一个简单例子: 
Javascript代码 
  1. var sFlop   = "Flop: [Ah] [Ks] [7c]";  
  2. var aValues = {"A":"Ace","K":"King",7:"Seven"};  
  3. var aSuits  = {"h":"Hearts","s":"Spades",  
  4. "d":"Diamonds","c":"Clubs"};  
  5. sFlop   = sFlop.replace(/\[\w+\]/gi, function(match) {  
  6.   match   = match.replace(match[2], aSuits[match[2]]);  
  7.   match   = match.replace(match[1], aValues[match[1]] +" of ");  
  8.   return match;  
  9. });  
  10. // string sFlop now contains:  
  11. // "Flop: [Ace of Hearts] [King of Spades] [Seven of Clubs]"  

10.循环中标签的使用 
有的时候,循环中又嵌套了循环,你可能想在循环中退出,则可以用标签: 
Javascript代码 
  1. outerloop:  
  2. for (var iI=0;iI<5;iI++) {  
  3.   color: #7f0055; fon
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