- 浏览: 1429713 次
- 性别:
- 来自: 北京
文章分类
- 全部博客 (363)
- oracle (43)
- 缓存策略 (4)
- 数据库设计 (7)
- IntelliJ IDEA (8)
- freemarker (3)
- JSP (12)
- java基础 (75)
- tomcat (14)
- 服务器 (10)
- maven (3)
- linux (21)
- e-learning (2)
- 手机开发 (1)
- 设计模式 (6)
- 技术之外 (2)
- 工具的使用 (8)
- HTML 5 (5)
- 网站前台 (38)
- 网站后台 (11)
- 项目管理 (12)
- 面试题 (5)
- 幽默 (0)
- 系统架构 (8)
- 创业 (10)
- div-css (5)
- 诗词歌赋 (1)
- 网络课堂组知识库 (4)
- 杂家 (3)
- android (12)
- 框架 (14)
- 读书笔记 (1)
- 孙子兵法 (1)
- mysql (3)
- 小人书 (0)
- Jquery (6)
- eclipse (2)
- 正则表达式 (1)
最新评论
-
a98709474:
写的很详细,看完了,明白了这种概念了
数据库水平切分(拆库拆表)的实现原理解析(转) -
a98709474:
MYSQL分库分表总结 -
CatchU:
7年前的招聘要求,厉害厉害
面试要求 -
luozhixiong:
<table class="bbcode&qu ...
MYSQL分库分表总结 -
沈寅麟:
好用
freemarker格式化
一:Collection接口
Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)。一些Collection允许相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。
Java SDK不提供直接继承自Collection的类,Java SDK提供的类都是继承自Collection的“子接口”如:
1:List(可以包含重复元素)
2:Set(不可以包含重复元素)。
所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:无参数的构造函数用于创建一个空的Collection,有一个Collection参数的构造函数用于创建一个新的Collection,这个新的Collection与传入的Collection有相同的元素。后一个构造函数允许用户复制一个Collection。
如何遍历Collection中的每一个元素?不论Collection的实际类型如何,它都支持一个iterator()的方法,该方法返回一个迭代子,使用该迭代子即可逐一访问Collection中每一个元素。
典型的用法如下:
1:List接口
List是有序的Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置。用户能够使用索引(元素在List中的位置,类似于数组下标)来访问List中的元素,这类似于Java的数组。和下面要提到的Set不同,List允许有相同的元素。除了具有Collection接口必备的iterator()方法外,List还提供一个listIterator()方法,返回一个ListIterator接口,和标准的Iterator接口相比,ListIterator多了一些add()之类的方法,允许添加,删除,设定元素,还能向前或向后遍历。实现List接口的常用类有LinkedList,ArrayList,Vector和Stack。
1.1:LinkedList类
LinkedList实现了List接口,允许null元素。此外LinkedList提供额外的get,remove,insert方法在LinkedList的首部或尾部。这些操作使LinkedList可被用作堆栈(stack),队列(queue)或双向队列(deque)。
注意LinkedList没有同步方法。如果多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步。一种解决方法是在创建List时构造一个同步的List:
List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));
1.2:ArrayList类
ArrayList实现了可变大小的数组。它允许所有元素,包括null。ArrayList没有同步。
size,isEmpty,get,set方法运行时间为常数。但是add方法开销为分摊的常数,添加n个元素需要O(n)的时间。其他的方法运行时间为线性。
每个ArrayList实例都有一个容量(Capacity),即用于存储元素的数组的大小。这个容量可随着不断添加新元素而自动增加,但是增长算法并没有定义。当需要插入大量元素时,在插入前可以调用ensureCapacity方法来增加ArrayList的容量以提高插入效率。
和LinkedList一样,ArrayList也是非同步的(unsynchronized)。
刘文涛注:LinkedList 和 ArrayList 二者都是线程不安全的,下面的Vector 是线程安全的,并且其子Stack更是实现一个后进先出的堆栈。那么inkedList 和 ArrayList 二者有什么区别呢?
1.3:Vector类
Vector非常类似ArrayList,但是Vector是同步的。由Vector创建的Iterator,虽然和ArrayList创建的Iterator是同一接口,但是,因为Vector是同步的,当一个Iterator被创建而且正在被使用,另一个线程改变了Vector的状态(例如,添加或删除了一些元素),这时调用Iterator的方法时将抛出ConcurrentModificationException,因此必须捕获该异常。
1.3.1:Stack 类
Stack继承自Vector,实现一个后进先出的堆栈。Stack提供5个额外的方法使得Vector得以被当作堆栈使用。基本的push和pop方法,还有peek方法得到栈顶的元素,empty方法测试堆栈是否为空,search方法检测一个元素在堆栈中的位置。Stack刚创建后是空栈。
2:Set接口
Set是一种不包含重复的元素的Collection,即任意的两个元素e1和e2都有e1.equals(e2)=false,Set最多有一个null元素。
很明显,Set的构造函数有一个约束条件,传入的Collection参数不能包含重复的元素。
请注意:必须小心操作可变对象(Mutable Object)。如果一个Set中的可变元素改变了自身状态导致Object.equals(Object)=true将导致一些问题。
二:Map接口
请注意,Map没有继承Collection接口,Map提供key到value的映射。一个Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个value。Map接口提供3种集合的视图,Map的内容可以被当作一组key集合,一组value集合,或者一组key-value映射。
1:Hashtable类
Hashtable继承Map接口,实现一个key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的对象都可作为key或者value。
添加数据使用put(key, value),取出数据使用get(key),这两个基本操作的时间开销为常数。Hashtable通过initial capacity和load factor两个参数调整性能。通常缺省的load factor 0.75较好地实现了时间和空间的均衡。增大load factor可以节省空间但相应的查找时间将增大,这会影响像get和put这样的操作。使用Hashtable的简单示例如下,将1,2,3放到Hashtable中,他们的key分别是”one”,”two”,”three”:
要取出一个数,比如2,用相应的key:
由于作为key的对象将通过计算其散列函数来确定与之对应的value的位置,因此任何作为key的对象都必须实现hashCode和equals方法。hashCode和equals方法继承自根类Object,如果你用自定义的类当作key的话,要相当小心,
如果相同的对象有不同的hashCode,对哈希表的操作会出现意想不到的结果(期待的get方法返回null),要避免这种问题,只需要牢记一条:要同时复写equals方法和hashCode方法,而不要只写其中一个。 Hashtable是同步的。
2:HashMap类
HashMap和Hashtable类似,不同之处在于HashMap是非同步的,并且允许null,即null value和null key。
但是将HashMap视为Collection时(values()方法可返回Collection),其迭代子操作时间开销和HashMap的容量成比例。因此,如果迭代操作的性能相当重要的话,不要将HashMap的初始化容量设得过高,或者load factor过低。
刘文涛注:HashTable和HashMap的区别:
3:WeakHashMap类
WeakHashMap是一种改进的HashMap,它对key实行“弱引用”,如果一个key不再被外部所引用,那么该key可以被GC回收。
三:总结
1:有序性
如果涉及到堆栈,队列等操作,应该考虑用List(因为是有序的),对于需要快速插入,删除元素,应该使用LinkedList(优于写而弱于读,因为有指针),如果需要快速随机访问元素,应该使用ArrayList(优于读而弱于写,因为有调整之前的数据)。
2:线程安全性
如果程序在单线程环境中,或者访问仅仅在一个线程中进行,考虑非同步的类(LinkedList,ArrayList,HashMap),其效率较高,如果多个线程可能同时操作一个类,应该使用同步的类(Vector,Hashtable)。Vector是同步的。这个类中的一些方法保证了Vector中的对象是线程安全的。而ArrayList则是异步的,因此ArrayList中的对象并不是线程安全的。因为同步的要求会影响执行的效率,所以如果你不需要线程安全的集合那么使用ArrayList是一个很好的选择,这样可以避免由于同步带来的不必要的性能开销。。要特别注意对哈希表Hashtable)的操作,作为key的对象要正确复写equals和hashCode方法
3:面向接口编程
尽量返回接口而非实际的类型,如返回List而非ArrayList,这样如果以后需要将ArrayList换成LinkedList时,客户端代码不用改变。这就是针对抽象编程。
4:数据增长
从内部实现机制来讲ArrayList和Vector都是使用数组(Array)来控制集合中的对象。当你向这两种类型中增加元素的时候,如果元素的数目超出了内部数组目前的长度它们都需要扩展内部数组的长度:
所以最后你获得的这个集合所占的空间总是比你实际需要的要大。所以如果你要在集合中保存大量的数据那么使用Vector有一些优势,因为你可以通过设置集合的初始化大小来避免不必要的资源开销。
5:使用模式
在ArrayList和Vector中,从一个指定的位置(通过索引)查找数据或是在集合的末尾增加、移除一个元素所花费的时间是一样的,这个时间我们用O(1)表示。但是,如果在集合的其他位置增加或移除元素那么花费的时间会呈线形增长:O(n-i),其中n代表集合中元素的个数,i代表元素增加或移除元素的索引位置。为什么会这样呢?以为在进行上述操作的时候集合中第i和第i个元素之后的所有元素都要执行位移的操作。这一切意味着什么呢?
这意味着,你只是查找特定位置的元素或只在集合的末端增加、移除元素,那么使用Vector或ArrayList都可以。如果是其他操作,你最好选择其他的集合操作类。比如,LinkList集合类在增加或移除集合中任何位置的元素所花费的时间都是一样的?O(1),但它在索引一个元素的使用缺比较慢-O(i),其中i是索引的位置.使用ArrayList也很容易,因为你可以简单的使用索引来代替创建iterator对象的操作。LinkList也会为每个插入的元素创建对象,所有你要明白它也会带来额外的开销。
最后,在《Practical Java》一书中Peter Haggar建议使用一个简单的数组(Array)来代替Vector或ArrayList。尤其是对于执行效率要求高的程序更应如此。因为使用数组(Array)避免了同步、额外的方法调用和不必要的重新分配空间的操作。
Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)。一些Collection允许相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。
Java SDK不提供直接继承自Collection的类,Java SDK提供的类都是继承自Collection的“子接口”如:
1:List(可以包含重复元素)
2:Set(不可以包含重复元素)。
所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:无参数的构造函数用于创建一个空的Collection,有一个Collection参数的构造函数用于创建一个新的Collection,这个新的Collection与传入的Collection有相同的元素。后一个构造函数允许用户复制一个Collection。
如何遍历Collection中的每一个元素?不论Collection的实际类型如何,它都支持一个iterator()的方法,该方法返回一个迭代子,使用该迭代子即可逐一访问Collection中每一个元素。
典型的用法如下:
Iterator it = collection.iterator(); // 获得一个迭代子 while(it.hasNext()) { Object obj = it.next(); // 得到下一个元素 }
由Collection接口派生的两个接口是List和Set。
1:List接口
List是有序的Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置。用户能够使用索引(元素在List中的位置,类似于数组下标)来访问List中的元素,这类似于Java的数组。和下面要提到的Set不同,List允许有相同的元素。除了具有Collection接口必备的iterator()方法外,List还提供一个listIterator()方法,返回一个ListIterator接口,和标准的Iterator接口相比,ListIterator多了一些add()之类的方法,允许添加,删除,设定元素,还能向前或向后遍历。实现List接口的常用类有LinkedList,ArrayList,Vector和Stack。
1.1:LinkedList类
LinkedList实现了List接口,允许null元素。此外LinkedList提供额外的get,remove,insert方法在LinkedList的首部或尾部。这些操作使LinkedList可被用作堆栈(stack),队列(queue)或双向队列(deque)。
注意LinkedList没有同步方法。如果多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步。一种解决方法是在创建List时构造一个同步的List:
List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));
1.2:ArrayList类
ArrayList实现了可变大小的数组。它允许所有元素,包括null。ArrayList没有同步。
size,isEmpty,get,set方法运行时间为常数。但是add方法开销为分摊的常数,添加n个元素需要O(n)的时间。其他的方法运行时间为线性。
每个ArrayList实例都有一个容量(Capacity),即用于存储元素的数组的大小。这个容量可随着不断添加新元素而自动增加,但是增长算法并没有定义。当需要插入大量元素时,在插入前可以调用ensureCapacity方法来增加ArrayList的容量以提高插入效率。
和LinkedList一样,ArrayList也是非同步的(unsynchronized)。
刘文涛注:LinkedList 和 ArrayList 二者都是线程不安全的,下面的Vector 是线程安全的,并且其子Stack更是实现一个后进先出的堆栈。那么inkedList 和 ArrayList 二者有什么区别呢?
引用
1.ArrayList是基于数组,LinkedList基于链表实现(涉及到指针)。
2.对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。
3.对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。
4.查找操作indexOf,lastIndexOf,contains等,两者差不多。
这里只是理论上分析,事实上也不一定,比如ArrayList在末尾插入和删除数据就不设计到数据移动,不过还是有这么个建议:随机访问比较多的话一定要用ArrayList而不是LinkedList,如果需要频繁的插入和删除应该考虑用LinkedList来提高性能。
2.对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。
3.对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。
4.查找操作indexOf,lastIndexOf,contains等,两者差不多。
这里只是理论上分析,事实上也不一定,比如ArrayList在末尾插入和删除数据就不设计到数据移动,不过还是有这么个建议:随机访问比较多的话一定要用ArrayList而不是LinkedList,如果需要频繁的插入和删除应该考虑用LinkedList来提高性能。
1.3:Vector类
Vector非常类似ArrayList,但是Vector是同步的。由Vector创建的Iterator,虽然和ArrayList创建的Iterator是同一接口,但是,因为Vector是同步的,当一个Iterator被创建而且正在被使用,另一个线程改变了Vector的状态(例如,添加或删除了一些元素),这时调用Iterator的方法时将抛出ConcurrentModificationException,因此必须捕获该异常。
1.3.1:Stack 类
Stack继承自Vector,实现一个后进先出的堆栈。Stack提供5个额外的方法使得Vector得以被当作堆栈使用。基本的push和pop方法,还有peek方法得到栈顶的元素,empty方法测试堆栈是否为空,search方法检测一个元素在堆栈中的位置。Stack刚创建后是空栈。
2:Set接口
Set是一种不包含重复的元素的Collection,即任意的两个元素e1和e2都有e1.equals(e2)=false,Set最多有一个null元素。
很明显,Set的构造函数有一个约束条件,传入的Collection参数不能包含重复的元素。
请注意:必须小心操作可变对象(Mutable Object)。如果一个Set中的可变元素改变了自身状态导致Object.equals(Object)=true将导致一些问题。
二:Map接口
请注意,Map没有继承Collection接口,Map提供key到value的映射。一个Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个value。Map接口提供3种集合的视图,Map的内容可以被当作一组key集合,一组value集合,或者一组key-value映射。
1:Hashtable类
Hashtable继承Map接口,实现一个key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的对象都可作为key或者value。
添加数据使用put(key, value),取出数据使用get(key),这两个基本操作的时间开销为常数。Hashtable通过initial capacity和load factor两个参数调整性能。通常缺省的load factor 0.75较好地实现了时间和空间的均衡。增大load factor可以节省空间但相应的查找时间将增大,这会影响像get和put这样的操作。使用Hashtable的简单示例如下,将1,2,3放到Hashtable中,他们的key分别是”one”,”two”,”three”:
Hashtable numbers = new Hashtable(); numbers.put(“one”, new Integer(1)); numbers.put(“two”, new Integer(2)); numbers.put(“three”, new Integer(3));
要取出一个数,比如2,用相应的key:
Integer n = (Integer)numbers.get(“two”); System.out.println(“two = ” + n);
由于作为key的对象将通过计算其散列函数来确定与之对应的value的位置,因此任何作为key的对象都必须实现hashCode和equals方法。hashCode和equals方法继承自根类Object,如果你用自定义的类当作key的话,要相当小心,
引用
按照散列函数的定义,如果两个对象相同,即obj1.equals(obj2)=true,则它们的hashCode必须相同,但如果两个对象不同,则它们的hashCode不一定不同,如果两个不同对象的hashCode相同,这种现象称为冲突,冲突会导致操作哈希表的时间开销增大,所以尽量定义好的hashCode()方法,能加快哈希表的操作。
如果相同的对象有不同的hashCode,对哈希表的操作会出现意想不到的结果(期待的get方法返回null),要避免这种问题,只需要牢记一条:要同时复写equals方法和hashCode方法,而不要只写其中一个。 Hashtable是同步的。
2:HashMap类
HashMap和Hashtable类似,不同之处在于HashMap是非同步的,并且允许null,即null value和null key。
但是将HashMap视为Collection时(values()方法可返回Collection),其迭代子操作时间开销和HashMap的容量成比例。因此,如果迭代操作的性能相当重要的话,不要将HashMap的初始化容量设得过高,或者load factor过低。
刘文涛注:HashTable和HashMap的区别:
引用
1.Hashtable是Map接口的一个实现类同时又是Dictionary的子类,HashMap仅仅是Map接口的一个实现类;
2.Hashtable中的方法是同步的(带有synchronized关键字),而HashMap中的方法在缺省情况下是非同步的。即:在多线程应用程序中,不用专门的操作就安全地可以使用Hashtable了;而对于HashMap,则需要额外的同步机制。
3.Hashtable中key和value都不能为null,在HashMap中,null可以作为键,这样的键只有一个;可以有一个或多个键所对应的值为null。当get()方法返回null值时,即可以表示HashMap中没有该键,也可以表示该键所对应的值为null。因此,在HashMap中不能由get()方法来判断HashMap中是否存在某个键,而应该用containsKey()方法来判断。
2.Hashtable中的方法是同步的(带有synchronized关键字),而HashMap中的方法在缺省情况下是非同步的。即:在多线程应用程序中,不用专门的操作就安全地可以使用Hashtable了;而对于HashMap,则需要额外的同步机制。
3.Hashtable中key和value都不能为null,在HashMap中,null可以作为键,这样的键只有一个;可以有一个或多个键所对应的值为null。当get()方法返回null值时,即可以表示HashMap中没有该键,也可以表示该键所对应的值为null。因此,在HashMap中不能由get()方法来判断HashMap中是否存在某个键,而应该用containsKey()方法来判断。
3:WeakHashMap类
WeakHashMap是一种改进的HashMap,它对key实行“弱引用”,如果一个key不再被外部所引用,那么该key可以被GC回收。
三:总结
1:有序性
如果涉及到堆栈,队列等操作,应该考虑用List(因为是有序的),对于需要快速插入,删除元素,应该使用LinkedList(优于写而弱于读,因为有指针),如果需要快速随机访问元素,应该使用ArrayList(优于读而弱于写,因为有调整之前的数据)。
2:线程安全性
如果程序在单线程环境中,或者访问仅仅在一个线程中进行,考虑非同步的类(LinkedList,ArrayList,HashMap),其效率较高,如果多个线程可能同时操作一个类,应该使用同步的类(Vector,Hashtable)。Vector是同步的。这个类中的一些方法保证了Vector中的对象是线程安全的。而ArrayList则是异步的,因此ArrayList中的对象并不是线程安全的。因为同步的要求会影响执行的效率,所以如果你不需要线程安全的集合那么使用ArrayList是一个很好的选择,这样可以避免由于同步带来的不必要的性能开销。。要特别注意对哈希表Hashtable)的操作,作为key的对象要正确复写equals和hashCode方法
3:面向接口编程
尽量返回接口而非实际的类型,如返回List而非ArrayList,这样如果以后需要将ArrayList换成LinkedList时,客户端代码不用改变。这就是针对抽象编程。
4:数据增长
从内部实现机制来讲ArrayList和Vector都是使用数组(Array)来控制集合中的对象。当你向这两种类型中增加元素的时候,如果元素的数目超出了内部数组目前的长度它们都需要扩展内部数组的长度:
引用
Vector缺省情况下自动增长原来一倍的数组长度.
ArrayList是原来的50%.
ArrayList是原来的50%.
所以最后你获得的这个集合所占的空间总是比你实际需要的要大。所以如果你要在集合中保存大量的数据那么使用Vector有一些优势,因为你可以通过设置集合的初始化大小来避免不必要的资源开销。
5:使用模式
在ArrayList和Vector中,从一个指定的位置(通过索引)查找数据或是在集合的末尾增加、移除一个元素所花费的时间是一样的,这个时间我们用O(1)表示。但是,如果在集合的其他位置增加或移除元素那么花费的时间会呈线形增长:O(n-i),其中n代表集合中元素的个数,i代表元素增加或移除元素的索引位置。为什么会这样呢?以为在进行上述操作的时候集合中第i和第i个元素之后的所有元素都要执行位移的操作。这一切意味着什么呢?
这意味着,你只是查找特定位置的元素或只在集合的末端增加、移除元素,那么使用Vector或ArrayList都可以。如果是其他操作,你最好选择其他的集合操作类。比如,LinkList集合类在增加或移除集合中任何位置的元素所花费的时间都是一样的?O(1),但它在索引一个元素的使用缺比较慢-O(i),其中i是索引的位置.使用ArrayList也很容易,因为你可以简单的使用索引来代替创建iterator对象的操作。LinkList也会为每个插入的元素创建对象,所有你要明白它也会带来额外的开销。
最后,在《Practical Java》一书中Peter Haggar建议使用一个简单的数组(Array)来代替Vector或ArrayList。尤其是对于执行效率要求高的程序更应如此。因为使用数组(Array)避免了同步、额外的方法调用和不必要的重新分配空间的操作。
发表评论
-
打印IP 来源
2014-10-16 22:07 940<% String userAgent = reques ... -
java 写文本换行
2014-08-08 18:34 1958import org.apache.commons.io.Fi ... -
DBCP连接池配置示例
2014-06-17 11:44 1241<bean id="dataSourceOra ... -
CGLIB与asm
2014-05-05 14:42 1341“程序运行时,允许改变程序结构或变量类型,这种语言称为动态语言 ... -
201404转成 2014.04
2014-03-31 17:45 989public static void main(Str ... -
取出 字符串中的 网址
2013-10-15 17:47 1259public static void main(Str ... -
java反国际化
2013-09-23 18:10 1008public static String fromEn ... -
AtomicInteger与Volatile修饰
2013-02-05 11:50 6043今天写代码,尝试使用了AtomicInteger这个类,感觉 ... -
ExecutorService线程池
2013-02-05 11:40 1619http://blog.sina.com.cn/s/blog ... -
web.xml中load-on-startup的作用
2012-12-24 10:06 1660如下一段配置,熟悉DWR的再熟悉不过了: <servle ... -
最新版本
2012-09-13 09:28 1006Java SE 7u7 apache-tomcat-7.0. ... -
格式化数字
2012-09-10 20:12 902public static void main(Str ... -
用apache common io包获得文件扩展名
2012-09-09 23:11 1364apache common io包包含了很多非常实用的工具类, ... -
值传递,引用传递
2012-07-28 23:29 1138java 对于 8种基本类型 和 他们的包装类型 , 外 ... -
代码之丑
2012-07-07 22:01 2345原文:http://www.infoq.com/cn/news ... -
Memcache
2012-06-27 09:36 1040Memcache是一个高性能的分布式的内存对象缓存系统,通过在 ... -
ActiveMQ
2012-06-14 15:09 15152ActiveMQ 是Apache出品,最流行的,能力强劲的开源 ... -
proxool配置
2012-06-12 11:43 1178项目结构 所需jar包 proxool.prope ... -
各种文件的注释
2012-04-23 10:44 1000<%-- comment --%> JSP注释,也称为“隐藏注 ... -
List排序
2012-03-27 20:18 1194集合类List存放的数据,默认是按照放入时的顺序存放的,比如依 ...
相关推荐
本教程将深入探讨三种主要的集合类型:List、Set和Map,以及几种常用的循环语句,如forEach、map、where、any和every。这些概念对于理解Dart中的数据处理至关重要。 1. **List**: List是有序的元素集合,可以包含...
### 集合概述:set、List、Map #### 一、集合框架概述 ##### 1.1.1 容器简介 在Java编程中,集合框架是一个非常重要的...通过对比不同集合类的特点和使用场景,可以帮助开发者更好地选择最适合项目需求的集合类型。
Java 集合框架中 List、Set、Map 的用法和区别 Java 集合框架(Java Collections Framework)是 Java 语言中的一个重要组件,提供了一些基本的数据结构和算法来操作和存储数据。其中,List、Set、Map 是三个非常...
在Java编程语言中,`set`、`list`和`map`是非常重要的数据结构,它们分别代表了不同的集合类型,各自有着独特的特性与用途。 - **List**:有序集合,可以包含重复元素。 - **Set**:不允许重复元素的集合,不保证...
Set 集合是 Hibernate 中基础的集合类型,元素数据一般使用外键同主表关联。Set 集合非常适用于集合元素不能重复的情况。Set 集合是无序的,集合元素并不是按照一定的顺序排列的。 List 集合映射 List 集合是有序...
在实际应用中,选择合适的集合类型取决于具体需求。例如,如果需要维护元素顺序且允许重复,应选择`List`;如果要求元素唯一,可以选择`Set`;对于键值对的需求,`Map`是最佳选择。 了解这些接口之间的差异对于编写...
这三种集合类型各自具有独特的特性和用途,理解它们之间的区别与联系对于有效地使用Java进行数据管理至关重要。 ### Set `Set`是一种不允许重复元素的数据结构。这意味着`Set`中的所有元素都是唯一的,任何两个...
`Set-List-Map.rar_DEMO_list set map`这个压缩包文件很可能是为了演示如何使用这些集合类型的实例代码。 首先,我们来看`List`接口。`List`是有序的集合,允许有重复元素,并且可以保持插入时的顺序。Java中常用的...
本文将深入探讨如何在Spring中对List、Map和Set类型的集合进行自动装配,以及这一特性对初学者的意义。 一、Spring框架概述 Spring是一个开源的Java平台,它为构建企业级应用提供了全面的框架支持。它强调的是依赖...
Java 集合类 List-Set-Map 的区别和联系 Java 集合类 List、Set 和 Map 是 Java 语言中最基本的集合类,它们之间存在着紧密的联系和区别。在本文中,我们将对 Java 集合类 List、Set 和 Map 的区别和联系进行详细的...
在Java编程语言中,`List`、`Set`和`Map`是集合框架中的三个核心接口,它们分别代表了不同类型的集合数据结构,各自有着独特的特性和应用场景。 #### List `List`接口是最常用的集合之一,它允许重复元素,并且每个...
在Java编程语言中,集合框架是处理对象组的重要工具,主要包括List、Set和Map三大接口。...在实际应用中,根据需求选择合适的集合类型,并结合排序、遍历、线程安全等知识点,能够更好地解决各种数据结构问题。
选择合适的集合类型并熟练掌握其方法和实现原理,能让你的代码更加高效且易于维护。在实际编程中,应根据需求选择合适的数据结构,如需要保持元素顺序可以选择List,需要避免重复元素可以选择Set,而需要存储键值...
### JAVA集合(List, Set, Map)详解 #### 集合框架概述 Java集合框架是Java编程语言中处理数据组织的核心部分。它提供了一系列接口、抽象类和具体实现类,帮助开发者有效地管理对象集合。本篇文章将深入探讨集合框架...
本文深入探讨了 Java 集合框架中的 List、Set 和 Map 三种集合类型,包括它们的特点、实现以及使用示例。通过对比分析,明确了它们之间的区别和适用场景。希望本文能够帮助你在实际开发中更好地利用 Java 集合框架,...
List是最常用的集合类型之一,因为它提供了丰富的功能和良好的性能。 ##### 1.3.1 概述 List接口继承自Collection接口,并增加了几个额外的方法来支持有序性和索引操作。List中的元素可以通过索引来访问。 ##### ...
### Set,List,Map 的区别与应用 在 Java 编程语言中,集合框架是一个非常重要的概念,它提供了存储和操作对象的方式。集合框架主要包括三种类型的集合:`Set`、`List` 和 `Map`。这三种集合各自拥有独特的特性和...
在实际开发中,根据需求选择合适的集合类型非常重要。例如,如果需要保持元素的插入顺序,应选择LinkedList或ArrayList;如果需要快速查找且不关心顺序,HashSet可能是最好的选择;而Map通常用于存储键值关联的数据...