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android 自定义view

 
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Android自定义View实现很简单

继承View,重写构造函数、onDraw,(onMeasure)等函数。

如果自定义的View需要有自定义的属性,需要在values下建立attrs.xml。在其中定义你的属性。

在使用到自定义View的xml布局文件中需要加入xmlns:前缀="http://schemas.android.com/apk/res/你的自定义View所在的包路径".

在使用自定义属性的时候,使用前缀:属性名,如my:textColor="#FFFFFFF"。

实例:

  1. package demo.view.my;  
  2. import android.content.Context;  
  3. import android.content.res.TypedArray;  
  4. import android.graphics.Canvas;  
  5. import android.graphics.Color;  
  6. import android.graphics.Paint;  
  7. import android.graphics.Paint.Style;  
  8. import android.util.AttributeSet;  
  9. import android.view.View;  
  10. /** 
  11.  * 这个是自定义的TextView. 
  12.  * 至少需要重载构造方法和onDraw方法 
  13.  * 对于自定义的View如果没有自己独特的属性,可以直接在xml文件中使用就可以了 
  14.  * 如果含有自己独特的属性,那么就需要在构造函数中获取属性文件attrs.xml中自定义属性的名称 
  15.  * 并根据需要设定默认值,放在在xml文件中没有定义。 
  16.  * 如果使用自定义属性,那么在应用xml文件中需要加上新的schemas, 
  17.  * 比如这里是xmlns:my="http://schemas.android.com/apk/res/demo.view.my" 
  18.  * 其中xmlns后的“my”是自定义的属性的前缀,res后的是我们自定义View所在的包 
  19.  * @author Administrator 
  20.  * 
  21.  */  
  22. public class MyView extends View {  
  23.       
  24.     Paint mPaint; //画笔,包含了画几何图形、文本等的样式和颜色信息  
  25.     public MyView(Context context) {  
  26.         super(context);  
  27.           
  28.     }  
  29.       
  30.     public MyView(Context context, AttributeSet attrs){  
  31.         super(context, attrs);  
  32.         mPaint = new Paint();  
  33.         //TypedArray是一个用来存放由context.obtainStyledAttributes获得的属性的数组  
  34.         //在使用完成后,一定要调用recycle方法  
  35.         //属性的名称是styleable中的名称+“_”+属性名称  
  36.         TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MyView);  
  37.         int textColor = array.getColor(R.styleable.MyView_textColor, 0XFF00FF00); //提供默认值,放置未指定  
  38.         float textSize = array.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36);  
  39.         mPaint.setColor(textColor);  
  40.         mPaint.setTextSize(textSize);  
  41.           
  42.         array.recycle(); //一定要调用,否则这次的设定会对下次的使用造成影响  
  43.     }  
  44.       
  45.     public void onDraw(Canvas canvas){  
  46.         super.onDraw(canvas);  
  47.         //Canvas中含有很多画图的接口,利用这些接口,我们可以画出我们想要的图形  
  48.         //mPaint = new Paint();  
  49.         //mPaint.setColor(Color.RED);  
  50.         mPaint.setStyle(Style.FILL); //设置填充  
  51.         canvas.drawRect(1010100100, mPaint); //绘制矩形  
  52.           
  53.         mPaint.setColor(Color.BLUE);  
  54.         canvas.drawText("我是被画出来的"10120, mPaint);  
  55.     }  
  56. }  

相应的属性文件:

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <resources>  
  3.     <declare-styleable name="MyView">  
  4.         <attr name="textColor" format="color"/>  
  5.         <attr name="textSize" format="dimension"/>  
  6.     </declare-styleable>  
  7. </resources>  

在布局文件中的使用:

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"   
  3.               xmlns:my="http://schemas.android.com/apk/res/demo.view.my"   
  4.     android:orientation="vertical"  
  5.     android:layout_width="fill_parent"  
  6.     android:layout_height="fill_parent"  
  7.     >  
  8.       
  9.     <demo.view.my.MyView  
  10.         android:layout_width="fill_parent"  
  11.         android:layout_height="wrap_content"   
  12.         my:textColor="#FFFFFFFF"   
  13.         my:textSize="22dp"  
  14.         />  
  15. </LinearLayout>

其中标签declare-styleablename属性代表了接下来定义的属性的所属控件(只是用来区分不同declare-styleable的代号而且,不一定非要和属性相关的控件的名称一致)。标签attr就是用来的定义具体的属性,name代表属性名,format代表属性的类型。

 

Attrs.xml文件中属性类型format值的格式

引用型reference

定义:

<attr name = “background” format = “reference” />

使用:

Tools:background = “@drawable/图片ID”

颜色型color

定义:<attr name = “textColor” format = “color” />

使用:tools:textColor = “#ffffff”

布尔型boolean

定义:<attr name = “focusable” format = “boolean” />

使用:tools: focusable = “true”

尺寸型dimension

定义:<attr name = “layout_width” format = “dimension” />

使用:tools: layout_width = “42dip”

浮点型float

定义:<attr name = “fromAlpha” format = “float” />

使用:tools: fromAlpha = “1.0”

整型integer

定义:<attr name = “frameDuration” format = “integer” />

使用:tools: frameDuration = “100”

字符串string

定义:<attr name = “apiKey” format = “string” />

使用:tools: apiKey = “dsegergegasefwg”

百分数fraction

定义:<attr name = “pivotX” format = “fraction” />

使用:tools: pivotx = “200%”

枚举型enum

< attr name="orientation">

  < enum name="horizontal" value="0" />

  < enum name="vertical" value="1" />

< /attr>

使用:android:orientation = "vertical"

标志位、位或运算,格式如下:

< attr name="windowSoftInputMode">

  < flag name = "stateUnspecified" value = "0" />

  < flag name = "stateUnchanged" value = "1" />

  < flag name = "stateHidden" value = "2" />

  < flag name = "stateAlwaysHidden" value = "3" />

  < flag name = "stateVisible" value = "4" />

  < flag name = "stateAlwaysVisible" value = "5" />

  < flag name = "adjustUnspecified" value = "0x00" />

  < flag name = "adjustResize" value = "0x10" />

  < flag name = "adjustPan" value = "0x20" />

  < flag name = "adjustNothing" value = "0x30" />

< /attr>

XML中使用:

android:windowSoftInputMode = "stateUnspecified | stateUnchanged | stateHidden">

 

属性定义可以指定多种类型:

定义:< attr name = "background" format = "reference|color" />

使用:android:background = "@drawable/图片ID|#00FF00"

 

TypedArray

Context类的obtainStyledAttributes方法一起使用,作为一个不同类型的数据的容器使用。使用是如:

 

TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MyView);

 

这句一般是使用在自定义View的构造方法中的,其中attrs是构造方法的形参,而R.styleable.MyView是和attrs.xml相关的。MyViewattrs.xmldeclare-styleablename属性的值。如果这个自定义Viewattrs.xml文件中对应的declare-styleablename属性值为A,那么这里就写R.styleable.A

其中包括很多方法,用来获取这个容器中包含的值

 

·getColor  获取颜色值

·getDimension   获取尺寸值

 

这些方法一般都有这两个参数int index, int defValue。其中index为用来查找属性的检索值。如果实在attrs.xml文件中定义的属性,就是R.styleable.xxxx_yyyyXxxx代表declare-styleablename值,yyyy代表attrname值。

defValue代表默认值,即如果在xml文件中没有设置,可以使用默认值来进行设置。

 

AttributeSet是一个属性的集合,与一个在XML文件中的标签相联系。如在自定义View中,构造方法中会有一个AttributeSet类型的参数,这个参数就和XML中定义的自定义View相联系的。一般不需要直接使用它。
 
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