事件的定义
事件一个消息、一次函数的调用,可由程序(或其中的部分)生成;事件源,用于通知其他的程序(的其中一部分);事件处理器,就是触发某些内容。事件会由用户的动作或事件源的状态发生改变而生成。事件源独立于事件侦听器,哪怕是没有人去侦听它或定义好一个侦听器都是生成事件。我们说无限循环(infinite loop)的思想在于:“有用户把鼠标移动到[x,y]坐标了,我正在通知全体的成员,有没有人侦听、谁是侦听者不是我关心的事情” 。侦听者(listener)的思想在于:“用户一移动鼠标,就要告诉我,让我执行某些事情”。
Ext中的事件
Ext中的事件可以分为“两类”: DOM事件与 JavaScript(或程序)事件。
DOM事件
显示网页的浏览器已经有某种“无限循环”的机制以处理用户的动作,并根据DOM元素所发生的动作去触发事件。
以往我们一般是这样设置DOM元素事件侦听器的:
<div id="mydiv" onclick="alert('你点击了我。')">请点击!</div>
Ext.Element 对DOM元素的事件进行打包,现在设置事件侦听器的方式变为这样:
Ext.get('mydiv').on('click', function() {alert('你点击了我。');});
It can be said that DOM events are "passed-through" from DOM through Ext.Element to listeners.
JavaScript事件
现在,事件源不但会是DOM元素,而且可以是任意的JavaScrpt对象,轻松实现事件源的逻辑和加入侦听器。可是,这带来什么好的方面呢?
试想一下一个复杂的组件如GRID。只对DOM事件编程话,像列移动这样的用户动作处理起来变得极端复杂。你必须要侦听DOM的元素,处理鼠标的点击、移动、计算出列移动的距离等等。如采用GRID组件的话,相信可摆脱烦复的工作,变为一件轻松的事情:所有东西完成好后,通知你“用户已经移动列三到位置一”。这就是GRID的功劳:它触发JS事件,通知预设好的侦听者发生了什么事儿。其他的ext组件也是这么一回事。如验证事件、树折叠...
如何监听事件
对于Ext类中的某个对象,假设一面板(Panel),当面板大小变化时,就会执行相应的动作,这样你需要加入一个侦听器来实现你的动作:
//创建面板
var myPanel = new Ext.Panel({...});
// 加入大小变化的侦听器
myPanel.on('resize', function(panel, w, h) {
alert('Panel resized to ' + w + 'x' + h);
});
这样的效果是,无论任何时候面板myPanel一发生变化,便会调用函数执行你预设的动作。
如何创建事件源?
事件相关的函数是由Ext.util.Observable 类来实现,所以如果现在是一个事件源的扩展程序,只要继承Observable便可。而且,如果你已经是从Observable的子类上获取继承(Panel、Grid、Form、Tree等)那么已经是一个事件源了。事件的触发是由父类所执行的。
随便监听和触发事件~尽情地使用事件吧!
转http://www.extjs.com/learn/Tutorial:Events_Explained_%28Chinese%29
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