在HTML5发布以前,RIA领域的技术解决方案一直相都是各展所长,并无争议。Adobe体系中,Flash做不了的事情,Flex可以做到;.Net系决策者在选用RIA解决方案时,Silverlight是不二之选。
曾经我对Flex的迷恋到了欲罢不能的地步,与我有相同想法的人亦不在少数,Flex也大有“一统江湖”的趋势。然而,随着HTML 5横空出世,Flex“易主”,Silverlight被“雪藏”,RIA领域的技术解决方案开始变得扑朔迷离。
HTML 5无疑是“明日之星”,苹果公司前CEO乔布斯对它赞赏有加,绝大多数智能手机浏览器均支持HTML 5,基于HTML 5的网站也如雨后春笋般出现。这些似乎预示着HTML 5时代来临,人们试图让决策者相信,Flash/Flex时代已经过去了,HTML 5才是RIA领域的最佳解决方案。然而,事实果真如此吗? 我曾经见过一个项目,原计划使用Flex做为前端解决方案,由于当时HTML 5“盛行”,最终决策者决定弃用Flex而转投HTML 5。 接下来会发生什么呢?
- 由于HTML 5的浏览器兼容性问题,导致需求设计阶段的很多功能都需要推倒重做。
- 在实现过程中,不仅要写HTML 5标签,还要写CSS与JavaScript,对于项目来说,增加了人员构成,项目的开发成本也随之增加。
- HTML项目可以方便获取源码,因此需要增强保密性及安全性设计。
- 在插件的编写、框架的选择上,其难度也要远远大于Flex。
从上述情况可见,HTML 5也存在劣势,并不完美。同样,我也可以列举出诸多例子来体现HTML 5的优势。那么,“真相”到底是什么?
真相只有一个:
HTML 5与Flex是两种截然不同的技术解决方案。HTML 5的出现让Flex更加专注某些方向和领域。所以,它们是互补的,而非替代。因此,“替代”一说并不准确。
虽然,上述例子只是小概率事件。但概率小,不代表不发生,不代表不典型。所以,在这里我想跟大家谈一下Flash、Flex、HTML 5的技术选型。
首先明确一个观点:技术选型没有既定的规律可循,它是由诸多因素决定的,例如:开发人员的技术知识结构是否胜任、项目的开发成本、开发人员构成、项目的开发周期、项目的属性等等。
但是,我们仍可以从这些技术的特点出发,辨别你的应用程序适合采用哪种方案!
Flash的特点:
-
优势:
- 借助时间线(Time Line)和Action Script 3.0可以方便地制作出任意效果动画。
- 完备的开发工具。(Flash Pro CS系列开发工具)
- 完备的工作流。(Adobe CS系列全线工具均可以导入到Flash并可二次编辑)
-
劣势:
- Flash Player不支持iOS。
- Flash Player不支持Android 4.1+。(Android 4.0以下系统均可支持)
Flex的特点:
- 优势:
- 完备的、可以媲美C/S架构(桌面软件)的大量控件支持。
- 与Flash及Adobe CS系列全线工具的完美结合。
- 完整的企业化开发流程及工作流(代码的编写、编译、调试、发布等)
- 多种框架可供选择,并支持高级特性,如:IoC、视图绑定、数据绑定实时更新等。
- 劣势:
- 生成的SWF过大。(虽有完善的“瘦身”方案,但仍比HTML方案大很多)
- 效率问题。(在某些情景下,比HTML 5的效率要差一些)
- 较差的图文混排支持。(无法媲美HTML 5的图文混排,这是Flash系的通病)
- 储备人员相对HTML来说还是太少。
HTML 5的特点:
- 优势:
- 完备的技术人员储备。(前端开发人员的数量完全可以跟Java、.Net程序员媲美)
- 借助HTML 5的诸多新特性,在某些层面完全可以取代Flash技术。(Flash属于Plug-in方式,而HTML则是浏览器原生支持)
- 不逊色于Flex的大量控件。(Bootstrap、基于jQuery的控件比比皆是)
- 真正意义上全平台支持。
- 借助Node.js可以胜任后台(前/后台通吃);借助Coffee Script,可以媲美Ruby/Python的语法糖衣。
- 比Flex拥有更大、更全面、更活跃的社区。
- 劣势:
- 作为企业开发,不具有媲美Flex的工作流及开发流程。
- 作为游戏开发,在支持3D及运行效率方面,不如Flash Stage3D。
- 编写HTML 5的应用程序,很大程度上还要编写CSS与JavaScript,对初学者来说,学习曲线较Flex高一些。
- HTML 5依然存在浏览器兼容问题。(随着W3C与WHATWG的分裂,估计这种情况会被进一步加深)
- 在大型HTML 5的项目中,Flex遇到的问题在HTML 5中依然存在(例如:效率问题),在此基础上还增加了浏览器兼容性、Ajax跨域通讯等新问题。
下面的表格,描述了这三者在一些关键点的比较:(图1)
<iframe id="iframe_0.8245040194952042" style="border: medium; border-image: none; width: 712px; height: 345px;" src="data:text/html;charset=utf8,%3Cstyle%3Ebody%7Bmargin:0;padding:0%7D%3C/style%3E%3Cimg%20id=%22img%22%20src=%22http://static.oschina.net/uploads/img/201208/14170710_9uus.png?_=3834158%22%20style=%22border:none;max-width:712px%22%3E%3Cscript%3Ewindow.onload%20=%20function%20()%20%7Bvar%20img%20=%20document.getElementById('img');%20window.parent.postMessage(%7BiframeId:'iframe_0.8245040194952042',width:img.width,height:img.height%7D,%20'http://www.cnblogs.com');%7D%3C/script%3E" frameborder="0" scrolling="no"></iframe>
下图使用区分法,来辨别应用程序的技术选项方案:(图2)
<iframe id="iframe_0.06365403204609848" style="border: medium; border-image: none; width: 712px; height: 451px;" src="data:text/html;charset=utf8,%3Cstyle%3Ebody%7Bmargin:0;padding:0%7D%3C/style%3E%3Cimg%20id=%22img%22%20src=%22http://static.oschina.net/uploads/img/201208/14170716_2ofM.png?_=3834158%22%20style=%22border:none;max-width:712px%22%3E%3Cscript%3Ewindow.onload%20=%20function%20()%20%7Bvar%20img%20=%20document.getElementById('img');%20window.parent.postMessage(%7BiframeId:'iframe_0.06365403204609848',width:img.width,height:img.height%7D,%20'http://www.cnblogs.com');%7D%3C/script%3E" frameborder="0" scrolling="no"></iframe>
下面的表格从“项目属性”角度来比较这三者之间的优劣性:(图3)
<iframe id="iframe_0.92367594734007" style="border: medium; border-image: none; width: 712px; height: 321px;" src="data:text/html;charset=utf8,%3Cstyle%3Ebody%7Bmargin:0;padding:0%7D%3C/style%3E%3Cimg%20id=%22img%22%20src=%22http://static.oschina.net/uploads/img/201208/14170754_0K29.png?_=3834158%22%20style=%22border:none;max-width:712px%22%3E%3Cscript%3Ewindow.onload%20=%20function%20()%20%7Bvar%20img%20=%20document.getElementById('img');%20window.parent.postMessage(%7BiframeId:'iframe_0.92367594734007',width:img.width,height:img.height%7D,%20'http://www.cnblogs.com');%7D%3C/script%3E" frameborder="0" scrolling="no"></iframe>
总结:
- Flash:
- 适合强交互、强效果、少数据展示、少图文混排、偏展示/工具属性的应用程序。例如:Flash交互广告展示、页游(Flash Game)等。
- Flex:
- 适合较强交互、适当效果、多数据展示、少图文混排、偏工具属性的应用程序。例如:图片在线修改、企业内部系统、ERP系统、金融系统等。
- HTML 5:
- 适合较强交互、适当效果、多数据展示、多图文混排、偏应用属性的应用程序。例如:Google系网站、各种传统意义的网站、SNS系网站等。
相关推荐
附件是关于 Flash/Flex 几个重要框架 Cairngorm、Mate、PureMVC以及Swiz 的典型例子,由 Tony Hillerson 提供 Homepage: http://insideria.com
"Flash/Flex画曲线,绘图板"这个主题涉及的是如何使用这些技术来创建一个允许用户自由绘制曲线的图形界面。下面将详细介绍这个知识点。 1. **Flex基础**: - Flex是Adobe提供的开源框架,主要用于构建RIA(Rich ...
在IT行业中,Flash/Flex是一种广泛使用的开发工具,主要用于创建交互式、富媒体的Web应用程序。Flex是基于ActionScript和MXML的开放源代码框架,它允许开发者构建可自定义的用户界面,而Flash则是其背后的动画和...
**FDT - 一款强大的Flash/Flex开发工具集** FDT(Flash Development Tool)是一款专为Adobe Flash和Flex开发者设计的集成开发环境(IDE),它基于Eclipse平台,提供了高效、专业的开发工具和服务。FDT的出现极大地...
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" applicationStyleSheet="@Embed('path/to/your/styles.css')"> ... </s:Application> ``` 然后在`styles.css`中定义样式,如: ```css .myTextStyle { color: #FF...
在这个“RTMP直播例子--基于FLASH/FLEX(含源代码) 下载”中,我们可以深入探讨RTMP直播的基本原理、FLEX编程以及如何在实际项目中应用这些技术。 首先,RTMP协议的工作原理是通过建立一个持久性的TCP连接,允许...
在《潮汕IT男》网站的文章《解决flash/flex/as3 访问中文域名时的流错误》中,作者陈林生提供了详细的步骤和代码示例,帮助开发者理解和解决这个问题。文章地址是:[http://chenlinsheng.com/?p=990]...
终极破解方法,超级好用,100%成功,亲测,请大家使用。(会弹出个小框提示配置错误,但点击确定即可使用,没有任何影响)
《C++/Python/Flex源码计算工具深度解析》 在现代软件开发中,源码计算工具扮演着至关重要的角色,它们能够帮助开发者理解和优化代码。本文将详细探讨一款名为"C++/Python/Flex源码计算工具"的实用程序,它专为计算...
5. **应用实例** - 假设MM32微控制器工作在48MHz的系统时钟下,我们需要配置CAN总线为500kbps的波特率,3个采样点。使用计算器,我们可以输入这些参数,得到相应的预分频器值、位时间参数等,然后将其写入MM32的CAN...
标题中的“flash/flex/air的一个大问题”指的是在使用Adobe的Flash、Flex或AIR技术进行Web开发时遇到的一个挑战,特别是与HTML标签的交互不畅。描述中提到的“Close Advertisement 对HTML标签的支持得不够好”,暗示...
Adobe Integrated Runtime (AIR) 是一个跨操作系统的运行时,利用现有的Web开发技术(Flash,Flex,HTML,JavaScript,Ajax)来构建富Internet应用程序并部署为桌面应用程序。AIR 支持现有的Web技术如Flash,Flex,HTML,...
本文将围绕这些素材,深入剖析Flash MX/Flex的编程原理和技术特点。 一、Flash MX/Flex简介 Flash MX是2002年发布的版本,它极大地提升了Flash的创作功能,引入了ActionScript 2.0,使得开发者能够创建更复杂的交互...
Adobe Integrated Runtime (AIR) 是一个跨操作系统的运行时,利用现有的Web开发技术(Flash,Flex,HTML,JavaScript,Ajax)来构建富Internet应用程序并部署为桌面应用程序。 <br>AIR 支持现有的Web技术如Flash...
1. **打开Flex4.6开发工具**:启动Flash Builder 4.6,进入开发环境。 2. **创建新项目**:通过菜单栏的“文件”->“新建”->“Flex项目”或在包资源管理器中右键选择“新建”->“Flex项目”来创建项目。 3. **配置...
1.http://127.0.0.1:8080/flexDemo/HelloWorld/HelloWorld.html 2.http://127.0.0.1:8080/flexDemo/HelloWorld/ReadList.html 3.http://127.0.0.1:8080/flexDemo/HelloWorld/ReadExample.html 4....
Flash和Flex是Adobe开发的两种相关技术,广泛用于创建交互式网页内容和应用程序。Flash是一种矢量图形和多媒体播放器,而Flex则是一种基于ActionScript和MXML的框架,用于构建富互联网应用(RIA)。在某些情况下,...
FLEX,是一种基于标准变成模型的RIA开发产品集,最开始是由Macromedia公司2004年发布,2005年4 月,Adobe公司收购Macromedia公司,现在FLEX系Adobe公司系列产品。 FLEX包括以下两个重要概念: MXML和ActionScript,...
Flex和Flash CS交互是开发富互联网应用程序(RIA)时常用的一种技术组合,它允许开发者利用Flex的强大学习和开发框架,结合Flash CS的动画和视觉设计能力,创建出交互丰富的Web应用。以下是对这个主题的详细解释: ...
标题 "suspension.zip" 暗示了这是一个与创建类似 FlashGet 的悬浮窗口功能相关的项目,使用了 FlashMX/Flex 技术,并且源代码是用 Delphi 编程语言编写的。这个压缩包可能包含了一系列用于实现这一功能的源文件。 ...