文章源自:http://www.diguage.com/archives/69.html
Javascript模块化编程(二):模块化编程实战,require.js详解
上一篇文章“JavaScript模块化编程(一):模块原型和理论概念详解”,介绍了Javascript模块原型和理论概念,今天介绍如何将它们用于实战。
我采用的是一个非常流行的库require.js。
一、为什么要用require.js?
最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了。后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载。下面的网页代码,相信很多人都见过。
<script src="1.js"></script> <script src="2.js"></script> <script src="3.js"></script> <script src="4.js"></script> <script src="5.js"></script> <script src="6.js"></script>
这段代码依次加载多个js文件。
这样的写法有很大的缺点。首先,加载的时候,浏览器会停止网页渲染,加载文件越多,网页失去响应的时间就会越长;其次,由于js文件之间存在依 赖关系,因此必须严格保证加载顺序(比如上例的1.js要在2.js的前面),依赖性最大的模块一定要放到最后加载,当依赖关系很复杂的时候,代码的编写 和维护都会变得困难。
require.js的诞生,就是为了解决这两个问题:
(1)实现js文件的异步加载,避免网页失去响应;
(2)管理模块之间的依赖性,便于代码的编写和维护。
二、require.js的加载
使用require.js的第一步,是先去官方网站下载最新版本。
下载后,假定把它放在js子目录下面,就可以加载了。
<script src="js/require.js"></script>
有人可能会想到,加载这个文件,也可能造成网页失去响应。解决办法有两个,一个是把它放在网页底部加载,另一个是写成下面这样:
<script src="js/require.js" defer async="true" ></script>
async属性表明这个文件需要异步加载,避免网页失去响应。IE不支持这个属性,只支持defer,所以把defer也写上。
加载require.js以后,下一步就要加载我们自己的代码了。假定我们自己的代码文件是main.js,也放在js目录下面。那么,只需要写成下面这样就行了:
<script src="js/require.js" data-main="js/main"></script>
data-main属性的作用是,指定网页程序的主模块。在上例中,就是js目录下面的main.js,这个文件会第一个被require.js加载。由于require.js默认的文件后缀名是js,所以可以把main.js简写成main。
三、主模块的写法
上一节的main.js,我把它称为"主模块",意思是整个网页的入口代码。它有点像C语言的main()函数,所有代码都从这儿开始运行。
下面就来看,怎么写main.js。
如果我们的代码不依赖任何其他模块,那么可以直接写入javascript代码。
// main.js alert("加载成功!");
但这样的话,就没必要使用require.js了。真正常见的情况是,主模块依赖于其他模块,这时就要使用AMD规范定义的的require()函数。
// main.js require(['moduleA', 'moduleB', 'moduleC'], function (moduleA, moduleB, moduleC){ // some code here });
require()函数接受两个参数。第一个参数是一个数组,表示所依赖的模块,上例就是['moduleA', 'moduleB', 'moduleC'],即主模块依赖这三个模块;第二个参数是一个回调函数,当前面指定的模块都加载成功后,它将被调用。加载的模块会以参数形式传入该函 数,从而在回调函数内部就可以使用这些模块。
require()异步加载moduleA,moduleB和moduleC,浏览器不会失去响应;它指定的回调函数,只有前面的模块都加载成功后,才会运行,解决了依赖性的问题。
下面,我们看一个实际的例子。
假定主模块依赖jquery、underscore和backbone这三个模块,main.js就可以这样写:
require(['jquery', 'underscore', 'backbone'], function ($, _, Backbone){ // some code here });
require.js会先加载jQuery、underscore和backbone,然后再运行回调函数。主模块的代码就写在回调函数中。
四、模块的加载
上一节最后的示例中,主模块的依赖模块是['jquery', 'underscore', 'backbone']。默认情况下,require.js假定这三个模块与main.js在同一个目录,文件名分别为 jquery.js,underscore.js和backbone.js,然后自动加载。
使用require.config()方法,我们可以对模块的加载行为进行自定义。require.config()就写在主模块(main.js)的头部。参数就是一个对象,这个对象的paths属性指定各个模块的加载路径。
require.config({ paths: { "jquery": "jquery.min.js", "underscore": "underscore.min.js", "backbone": "backbone.min.js" } });
上面的代码给出了三个模块的文件名,路径默认与main.js在同一个目录(js子目录)。如果这些模块在其他目录,比如js/lib目录,则有两种写法。一种是逐一指定路径。
require.config({ paths: { "jquery": "lib/jquery.min.js", "underscore": "lib/underscore.min.js", "backbone": "lib/backbone.min.js" } });
另一种则是直接改变基目录(baseUrl)。
require.config({ baseUrl: "js/lib", paths: { "jquery": "jquery.min.js", "underscore": "underscore.min.js", "backbone": "backbone.min.js" } });
如果某个模块在另一台主机上,也可以直接指定它的网址,比如:
require.config({ paths: { "jquery": "https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.2/jquery.min" } });
require.js要求,每个模块是一个单独的js文件。这样的话,如果加载多个模块,就会发出多次HTTP请求,会影响网页的加载速度。因此,require.js提供了一个优化工具,当模块部署完毕以后,可以用这个工具将多个模块合并在一个文件中,减少HTTP请求数。
五、AMD模块的写法
require.js加载的模块,采用AMD规范。也就是说,模块必须按照AMD的规定来写。
具体来说,就是模块必须采用特定的define()函数来定义。如果一个模块不依赖其他模块,那么可以直接定义在define()函数之中。
假定现在有一个math.js文件,它定义了一个math模块。那么,math.js就要这样写:
// math.js define(function (){ var add = function (x,y){ return x+y; }; return { add: add }; });
加载方法如下:
// main.js require(['math'], function (math){ alert(math.add(1,1)); });
如果这个模块还依赖其他模块,那么define()函数的第一个参数,必须是一个数组,指明该模块的依赖性。
define(['myLib'], function(myLib){ function foo(){ myLib.doSomething(); } return { foo : foo }; });
当require()函数加载上面这个模块的时候,就会先加载myLib.js文件。
六、加载非规范的模块
理论上,require.js加载的模块,必须是按照AMD规范、用define()函数定义的模块。但是实际上,虽然已经有一部分流行的函数库(比如jQuery)符合AMD规范,更多的库并不符合。那么,require.js是否能够加载非规范的模块呢?
回答是可以的。
这样的模块在用require()加载之前,要先用require.config()方法,定义它们的一些特征。
举例来说,underscore和backbone这两个库,都没有采用AMD规范编写。如果要加载它们的话,必须先定义它们的特征。
require.config({ shim: { 'underscore':{ exports: '_' }, 'backbone': { deps: ['underscore', 'jquery'], exports: 'Backbone' } } });
require.config()接受一个配置对象,这个对象除了有前面说过的paths属性之外,还有一个shim属性,专门用来配置不兼容的模 块。具体来说,每个模块要定义(1)exports值(输出的变量名),表明这个模块外部调用时的名称;(2)deps数组,表明该模块的依赖性。
比如,jQuery的插件可以这样定义:
shim: { 'jquery.scroll': { deps: ['jquery'], exports: 'jQuery.fn.scroll' } }
七、require.js插件
require.js还提供一系列插件,实现一些特定的功能。
domready插件,可以让回调函数在页面DOM结构加载完成后再运行。
require(['domready!'], function (doc){ // called once the DOM is ready });
text和image插件,则是允许require.js加载文本和图片文件。
define([ 'text!review.txt', 'image!cat.jpg' ], function(review,cat){ console.log(review); document.body.appendChild(cat); } );
类似的插件还有json和mdown,用于加载json文件和markdown文件。
相关推荐
本篇文章将深入探讨JavaScript模块化编程的实战应用,特别是通过试用SeaJS这一工具来实现。SeaJS是一款专注于浏览器端的模块加载器,它遵循CommonJS规范,旨在解决JavaScript在浏览器环境下的模块化问题。 1. 模块...
### JavaScript模块化编程知识点 #### 一、模块化的重要性 模块化编程是现代软件开发的基础之一,尤其是在JavaScript这种广泛应用于Web开发的语言中尤为重要。模块化的关键在于它允许开发者将复杂的程序拆分成更小...
9. **模块化**:了解CommonJS(Node.js中的模块系统)、AMD(异步模块定义,如RequireJS)和ES6的import/export模块导入导出机制。 10. **性能优化**:包括避免全局变量、减少DOM操作、合理使用缓存和优化循环等...
这一特性使得JavaScript在实现模块化和封装上具有很大的灵活性。 3. **对象与原型链**:JavaScript的对象是基于原型的,通过原型链可以实现对象之间的继承。原型(prototype)是每个对象都具有的属性,它连接了对象...
10. 模块化:学习CommonJS、AMD和ES6模块,以及如何在不同场景下选择合适的模块系统。 11. 错误处理:了解try/catch结构,以及如何自定义错误和处理未捕获的异常。 四、DOM操作与事件处理 12. DOM:理解文档对象...
8. **模块化**:JavaScript模块化可以通过CommonJS(Node.js中使用)或ES6的import/export实现,便于代码组织和重用。 9. **正则表达式**:用于文本匹配和操作的强大工具,在JavaScript中广泛用于验证表单输入、...
5. **代码组织与模块化**:书中介绍了如何通过模块化来提高代码可维护性和复用性,包括立即执行函数表达式(IIFE)、命名空间和AMD/CMD模块加载器。 6. **JavaScript性能分析**:Zakas教授了如何使用开发者工具进行...
本压缩包中的“精通JavaScript动态网页编程(实例版)”很可能包含了一系列的实战教程和案例,旨在帮助学习者通过实际操作掌握以上所述的JavaScript知识,并提升动态网页编程能力。无论是初学者还是有一定经验的...
10. **模块化**:ES6引入的模块系统(import和export)使代码组织更加有序,便于复用和维护。 11. **性能优化**:包括垃圾回收机制、内存管理、减少DOM操作次数、避免阻塞主线程等策略。 12. **JavaScript库和框架...
5. **模块化开发**:讲解CommonJS、AMD或ES6模块系统,使代码组织更有序,易于维护。 6. **MV*框架应用**:如React、Vue或Angular的实践,演示如何构建大型单页应用(SPA)。 7. **WebSocket实时通信**:实现即时...
随着项目规模的增长,模块化编程变得尤为重要。CommonJS和ES6模块系统允许开发者将代码组织成可重用的模块,提高了代码的可维护性和可读性。 #### ES6及更高版本的新特性 自ES6开始,JavaScript引入了许多新特性,...
- **模块化设计**:推荐使用模块化的编程方式来组织代码,提高可维护性和复用性。 - **面向对象编程**:鼓励使用OOP的思想来封装DOM操作,简化复杂的逻辑处理。 - **性能优化**:分享一些关于提高JavaScript和DOM...
7. **模块化**:随着代码规模的增长,模块化变得至关重要。书中可能会讨论CommonJS、ES6模块和AMD(异步模块定义)等模块系统。 8. **ES6及以后的更新**:书中也可能涵盖ECMAScript的新特性,如箭头函数、解构赋值...
9. **模块化**:CommonJS、AMD、ES6模块,用于组织和管理大型项目中的代码。 10. **错误处理**:学习如何正确捕获和处理运行时错误,以确保程序的健壮性。 11. **性能优化**:包括减少DOM操作、合理使用闭包、避免...
"JavaScript实战 源代码"这个项目,很显然是一本关于JavaScript编程实践的书籍的配套源代码。源代码通常包含了书中所讲解的各种示例和练习,帮助读者更好地理解和应用所学知识。 在学习JavaScript时,实战经验和...
3. **框架与库**:"QQ-main"可能包含了QQ使用的前端框架或自定义库,如React、Vue或Angular,这些框架使得代码组织更加模块化,提高开发效率,同时保证性能优化。 4. **数据管理**:JavaScript的MVVM(Model-View-...
6. **面向对象编程**:讲解JavaScript的原型继承、构造函数和类,以及如何创建模块化的设计模式。 7. **ES6及后续版本的新特性**:涵盖箭头函数、模板字符串、解构赋值、Promise、async/await等,使代码更简洁、易...
2. 模块化:了解CommonJS、AMD和ES6模块,以及如何在项目中组织代码。 3.闭包:理解闭包的作用和应用场景,如作用域链、私有变量和记忆化。 4. this与上下文:掌握this的动态绑定规则,以及在不同情况下的指向。 5. ...
书中会解释闭包的概念,以及如何利用闭包实现私有变量和模块化。 **6. 面向对象编程** JavaScript虽然是一种函数式语言,但同样支持面向对象编程。书中会讲解如何通过构造函数和原型链创建对象,以及如何使用`new`...
原型继承使得对象可以继承其他对象的属性和方法,而闭包则提供了封装和访问外部变量的能力,这对于模块化编程和作用域管理至关重要。异步编程,如回调函数、Promise和async/await,是JavaScript处理网络请求和避免...