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按钮是天生为移动平台而生的:移动平台上的按钮往往被设计得比较大以便用户点击——与此形成鲜明对比的就是移动平台上的超链接。移动平台与桌面平台在人机交互上有显著的不同,移动平台的输入工具为用户的手指,显示区域相对输入工具就很小;而对于桌面平台,显示区域较输入区域就大得多了,鼠标的存在,更是与触屏式的交互有所不同。
传统的按钮(button)与那些经过CSS装饰后看起来像按键的标签有本质的不同。前者可以用来提交一个表单,而后者如果不辅助其它代码,只能用来做为一个可点击的锚点按键。虽然按键很容易创建,但也很容易出现瑕疵,如下面代码:
<!Doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width;initial-scale=1.0" <title>按键</title> <style type="text/css"> #container { margin: 0 200px; } .button { -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-image: none; -moz-border-left-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-top-colors: none; background-color: #F2F7FA; border-color: #D9D9D9 #A9A9A9 #A9A9A9 #D9D9D9; border-left: 1px solid #D9D9D9; border-radius: 4px 4px 4px 4px; border-style: solid; border-width: 1px; display: block; padding: 0.5em; text-align: center; } a { text-decoration:none; } </style> </head> <body> <div id="container"> <p> <a class="button" href="#">More</a> </p> <div class="button"> <a href="#">More</a> </div> </div> </body> </html>
在浏览器中查看这个HTML页面,就可以看到,第一个"超链接按键"在点击的时候,显示的是正常按钮被按下的样式,但第二个的显示风格与超链接无异。这点小瑕疵,在一些著名的互联网产品中就出现过。
我的经验是,当UI/UE设计方案被移交给开发者后,大部分的开发者会认为,如果他们的代码输入与设计方案外观一致就是工作完成了,于是他们就忽略了对于实际产品的可用性测试。如果这个产品出现在了正式上线使用的版本中,那只能说明这个产品的开发人员没有使用自己的产品。
总而言之,按钮在Mobile Web设计中是相当重要的一部分。因为按钮的易用性,所以那些用户使用频率高的功能,最好是用按钮(或按钮的变种控件)来实现。同时,一定要测试自己的代码的可用性,千万不要认为如果产品看上去与设计方案一致就已经完成。
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