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其实线程池的实现就是生产者消费者问题 的实现,理解了生产者消费者问题 就不会对线程池的实现感到神秘了,线程池在很多地方会用到,比如 tomcat 等各种中间容器的实现, Spring 对线程池的支持等,当然 mina 中也使用到了线程池的概念。
看下简单对线程池的实现代码,主要包括三个类,一个是线程池,一个是工作任务,一个是客户端进行任务添加。
任务类,比较简单,实现 Runnable 接口:
//任务类,具体要执行的操作 public class Worker implements Runnable { private int id; public Worker(int id) { this.id = id; } public void run() { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("线程:" + Thread.currentThread().getName() + " 执行任务" + id); } }
线程池,相对复杂一些,但是原理是很简单的:
public class ThreadPool { // 线程池大小 private final int nThreads; // 线程池工作者(具体线程) private final PoolWorker[] threads; // 任务队列 private final LinkedList<Runnable> queue; public ThreadPool(int nThreads) { // 初始线程池,并启动线程池里面的线程 this.nThreads = nThreads; queue = new LinkedList<Runnable>(); threads = new PoolWorker[nThreads]; for (int i = 0; i < nThreads; i++) { threads[i] = new PoolWorker(); threads[i].start(); } } // 提交工作任务,实际将任务放入队列,并通知线程进行消费 public void execute(Runnable r) { synchronized (queue) { queue.addLast(r); queue.notify(); } } private class PoolWorker extends Thread { public void run() { Runnable r; // 循环取出任务队列里的任务进行消费,如果没有任务,就等待任务到来。 while (true) { synchronized (queue) { while (queue.isEmpty()) { try { queue.wait(); } catch (InterruptedException ignored) { } } r = queue.removeFirst(); } try { r.run(); } catch (RuntimeException e) { } } } } }
客户端代码:
public class Client { public static void main(String[] args) { ThreadPool queue = new ThreadPool(10); // 提交工作任务。 queue.execute(new Worker(1)); queue.execute(new Worker(2)); queue.execute(new Worker(3)); } }
线程池实现其实比较简单的,但是实际应用中我们用线程池比较常见的方式还是使用 JDK 中对线程池的实现,它提供了 ExecutorService , Executor 等类实现了对线程池的支持,不过线程池的实现原理其实是和我们的一样的,只不过它更多的考虑了实现细节,功能更强一些,关于它的使用网上有很多文章讲的已经很清楚了,可以参考: http://mshijie.iteye.com/blog/366591
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