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昨天还有个姑娘让我去考我说会考虑
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C++ 拷贝构造函数
Copy Constructor 分为浅拷贝和深拷贝,二者有什么区别?
对于普通对象的拷贝,很简单,例如:
int a = 10;
int b = a;
这里会有一个临时变量temp作为中间的中转,那么我们的类的对象之间的拷贝是不是也是这么简单。
深拷贝和浅拷贝的区别在于:当类的成员变量不需要动态申请内存时,这时可用系统提供的默认构造函数也进行浅拷贝,但当成员变量需要动态申请内存时,此时需要深拷贝。
例如:
#include <iostream> using namespace std; class Test { public: Test(int temp) { p1=temp; } Test(Test &c_t)//这里就是自定义的拷贝构造函数 { cout<<"进入copy构造函数"<<endl; p1=c_t.p1;//这句如果去掉就不能完成复制工作了,此句复制过程的核心语句 } public: int p1; }; void main() { Test a(99); Test b=a; cout<<b.p1; cin.get(); }
就上面的代码情况而言,很多人会问到,既然系统会自动提供一个默认的拷贝构造函数来处理复制,那么我们没有意义要去自定义拷贝构造函数呀,对,就普通情况而言这的确是没有必要的,但在某写状况下,类体内的成员是需要开辟动态开辟堆内存的,如果我们不自定义拷贝构造函数而让系统自己处理,那么就会导致堆内存的所属权产生混乱,试想一下,已经开辟的一端堆地址原来是属于对象a的,由于复制过程发生,b对象取得是a已经开辟的堆地址,一旦程序产生析构,释放堆的时候,计算机是不可能清楚这段地址是真正属于谁的,当连续发生两次析构的时候就出现了运行错误。
在看下面的代码:
#include <iostream> using namespace std; class Internet { public: Internet(char *name,char *address) { cout<<"载入构造函数"<<endl; strcpy(Internet::name,name); strcpy(Internet::address,address); cname=new char[strlen(name)+1]; if(cname!=NULL) { strcpy(Internet::cname,name); } } Internet(Internet &temp) { cout<<"载入COPY构造函数"<<endl; strcpy(Internet::name,temp.name); strcpy(Internet::address,temp.address); cname=new char[strlen(name)+1];//这里注意,深拷贝的体现! if(cname!=NULL) { strcpy(Internet::cname,name); } } ~Internet() { cout<<"载入析构函数!"; delete[] cname; cin.get(); } void show(); protected: char name[20]; char address[30]; char *cname; }; void Internet::show() { cout<<name<<":"<<address<<cname<<endl; } void test(Internet ts) { cout<<"载入test函数"<<endl; } void main() { Internet a("语音识别重点实验室","www.imsl.com"); Internet b = a; b.show(); test(b); }
拷贝和浅拷贝的定义可以简单理解成:如果一个类拥有资源(堆,或者是其它系统资源),当这个类的对象发生复制过程的时候,这个过程就可以叫做深拷贝,反之对象存在资源但复制过程并未复制资源的情况视为浅拷贝。
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