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Java并发编程:Lock

 
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    在上一篇文章中我们讲到了如何使用关键字synchronized来实现同步访问。本文我们继续来讨论这个问题,从Java 5之后,在java.util.concurrent.locks包下提供了另外一种方式来实现同步访问,那就是Lock。

也许有朋友会问,既然都可以通过synchronized来实现同步访问了,那么为什么还需要提供Lock?这个问题将在下面进行阐述。本文先从synchronized的缺陷讲起,然后再讲述java.util.concurrent.locks包下常用的有哪些类和接口,最后讨论下一些关于锁的概念方面的东西。

 

1.synchronized的缺陷

synchronized是Java中的一个关键字,也就是说是Java语言内置的特性。那么为什么出现Lock呢?

在上面一篇文章中,我们了解到如果一个代码块被synchronized修饰了,当一个线程获取了对应的锁,并执行该代码时,其他线程便只能一直等待,等待获取锁的线程释放锁,而这里获取锁的线程释放锁只会有两种情况:

①获取锁的线程执行完了该代码块,然后线程释放对锁的占有;

②线程执行发生异常,此时JVM让线程自动释放锁。

那么如果这个获取锁的线程由于要等待IO或者其他原因(比如调用sleep方法)被阻塞了,但是又没有释放锁,其他线程便只能干巴巴地等待,试想一下,这多么影响程序执行效率。

因此就需要有一种机制可以不让等待的线程一直无期限地等待下去(比如只等待一定的时间或者能够响应中断),通过Lock就可以办到。

 

再举个例子:当有多个线程读写文件时,读操作和写操作会发生冲突现象,写操作和写操作会发生冲突现象,但是读操作和读操作不会发生冲突现象。

但是采用sychronized关键字来实现同步的话,就会导致一个问题:

如果多个线程都只是进行读操作,所以当一个线程在进行读操作时,其他线程只能等待无法进行读操作。

因此就需要一种机制来使得多个线程都只是进行读操作时,线程之间不会发生冲突,通过Lock就可以办到。

另外,通过Lock可以知道线程有没有成功获取到锁。这个是synchronized无法办到的。

总结一下,也就是说Lock提供了比synchronized更多的功能。但是要注意一下几点:

①Lock不是Java语言内置的,synchronized是Java语言的关键字,因此是内置特性。Lock是一个类,通过这个类可以实现同步访问;

②Lock和synchronized有一点非常大的不同,采用synchronized不需要用户去手动释放锁,当synchronized方法或者synchronized代码块执行完之后,系统会自动让线程释放对锁的占用;而Lock则必须要用户去手动释放锁,如果没有主动释放锁,就有可能导致出现死锁现象。

 

java.util.concurrent.locks包下常用的类

1.Lock

 首先要说明的就是Lock,通过查看Lock的源码可知,Lock是一个接口:

public interface Lock {
    void lock();
    void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
    boolean tryLock();
    boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
    void unlock();
    Condition newCondition();
}

   下面来逐个讲述Lock接口中每个方法的使用,lock()、tryLock()、tryLock(long time, TimeUnit unit)和lockInterruptibly()是用来获取锁的。unLock()方法是用来释放锁的。newCondition()这个方法暂且不在此讲述,会在后面的线程协作一文中讲述。

 

  在Lock中声明了四个方法来获取锁,那么这四个方法有何区别呢?

 

  首先lock()方法是平常使用得最多的一个方法,就是用来获取锁。如果锁已被其他线程获取,则进行等待。

 

  由于在前面讲到如果采用Lock,必须主动去释放锁,并且在发生异常时,不会自动释放锁。因此一般来说,使用Lock必须在try{}catch{}块中进行,并且将释放锁的操作放在finally块中进行,以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生。通常使用Lock来进行同步的话,是以下面这种形式去使用的:

Lock lock = ...;
lock.lock();
try{
    //处理任务
}catch(Exception ex){
     
}finally{
    lock.unlock();   //释放锁
}

 tryLock()方法是有返回值的,它表示用来尝试获取锁,如果获取成功,则返回true,如果获取失败(即锁已被其他线程获取),则返回false,也就说这个方法无论如何都会立即返回。在拿不到锁时不会一直在那等待。

  tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是类似的,只不过区别在于这个方法在拿不到锁时会等待一定的时间,在时间期限之内如果还拿不到锁,就返回false。如果如果一开始拿到锁或者在等待期间内拿到了锁,则返回true。

  所以,一般情况下通过tryLock来获取锁时是这样使用的:

Lock lock = ...;
if(lock.tryLock()) {
     try{
         //处理任务
     }catch(Exception ex){
         
     }finally{
         lock.unlock();   //释放锁
     } 
}else {
    //如果不能获取锁,则直接做其他事情
}

  lockInterruptibly()方法比较特殊,当通过这个方法去获取锁时,如果线程正在等待获取锁,则这个线程能够响应中断,即中断线程的等待状态。也就使说,当两个线程同时通过lock.lockInterruptibly()想获取某个锁时,假若此时线程A获取到了锁,而线程B只有在等待,那么对线程B调用threadB.interrupt()方法能够中断线程B的等待过程。

 

  由于lockInterruptibly()的声明中抛出了异常,所以lock.lockInterruptibly()必须放在try块中或者在调用lockInterruptibly()的方法外声明抛出InterruptedException。

 

  因此lockInterruptibly()一般的使用形式如下:

public void method() throws InterruptedException {
    lock.lockInterruptibly();
    try {  
     //.....
    }
    finally {
        lock.unlock();
    }  
}

  注意,当一个线程获取了锁之后,是不会被interrupt()方法中断的。因为本身在前面的文章中讲过单独调用interrupt()方法不能中断正在运行过程中的线程,只能中断阻塞过程中的线程。

 

  因此当通过lockInterruptibly()方法获取某个锁时,如果不能获取到,只有进行等待的情况下,是可以响应中断的。

 

  而用synchronized修饰的话,当一个线程处于等待某个锁的状态,是无法被中断的,只有一直等待下去。

 

  2.ReentrantLock

 

  ReentrantLock,意思是“可重入锁”,关于可重入锁的概念在下一节讲述。ReentrantLock是唯一实现了Lock接口的类,并且ReentrantLock提供了更多的方法。下面通过一些实例看具体看一下如何使用ReentrantLock。

 

  例子1,lock()的正确使用方法

package com.bjsxt.demo;

import java.util.ArrayList;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class LockDemo {
	
	private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
	
	public static void main(String[] args) {
		final LockDemo demo = new LockDemo();
		
		new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				System.out.println("runnable  start...");
				
			}
		}){
			public void run(){
				demo.insert(Thread.currentThread());
			}
		}.start();
		
		
		
		new Thread(){
			public void run(){
				demo.insert(Thread.currentThread());
			}
		}.start();
		
		
		
	}
	
	public void insert(Thread thread){
		Lock lock = new ReentrantLock(); //注意这个地方
		lock.lock();
		try {
			System.out.println(thread.getName()+"得到了锁!");
			for(int i = 0; i< 5; i++){
				arrayList.add(i);
			}
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}finally{
			System.out.println(thread.getName()+"释放锁!");
			lock.unlock();
		}
	}

}

 各位朋友先想一下这段代码的输出结果是什么?


  也许有朋友会问,怎么会输出这个结果?第二个线程怎么会在第一个线程释放锁之前得到了锁?原因在于,在insert方法中的lock变量是局部变量,每个线程执行该方法时都会保存一个副本,那么理所当然每个线程执行到lock.lock()处获取的是不同的锁,所以就不会发生冲突。

 

  知道了原因改起来就比较容易了,只需要将lock声明为类的属性即可。

package com.bjsxt.demo;

import java.util.ArrayList;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class LockDemo {
	
	private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
	private Lock lock = new ReentrantLock(); //注意这个地方,将Lock定义成类属性
	
	public static void main(String[] args) {
		final LockDemo demo = new LockDemo();
		
		new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				System.out.println("runnable  start...");
				
			}
		}){
			public void run(){
				demo.insert(Thread.currentThread());
			}
		}.start();
		
		
		
		new Thread(){
			public void run(){
				demo.insert(Thread.currentThread());
			}
		}.start();
		
		
		
	}
	
	public void insert(Thread thread){
		//Lock lock = new ReentrantLock(); //注意这个地方
		lock.lock();
		try {
			System.out.println(thread.getName()+"得到了锁!");
			for(int i = 0; i< 5; i++){
				arrayList.add(i);
			}
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}finally{
			System.out.println(thread.getName()+"释放锁!");
			lock.unlock();
		}
	}

}

 这样就是正确地使用Lock的方法了。

此时输出结果如下:


 

  例子2,tryLock()的使用方法

package com.bjsxt.demo;

import java.util.ArrayList;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class LockDemo {
	
	private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
	private Lock lock = new ReentrantLock(); //注意这个地方,将Lock定义成类属性
	
	public static void main(String[] args) {
		final LockDemo demo = new LockDemo();
		
		new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				System.out.println("runnable  start...");
				
			}
		}){
			public void run(){
				demo.insert(Thread.currentThread());
			}
		}.start();
		
		
		
		new Thread(){
			public void run(){
				demo.insert(Thread.currentThread());
			}
		}.start();
		
		
		
	}
	
	public void insert(Thread thread){
		//Lock lock = new ReentrantLock(); //注意这个地方
		if(lock.tryLock()){
			try {
				System.out.println(thread.getName()+"得到了锁!");
				for(int i = 0; i< 5; i++){
					arrayList.add(i);
				}
			} catch (Exception e) {
				e.printStackTrace();
			}finally{
				System.out.println(thread.getName()+"释放锁!");
				lock.unlock();
			}
		}else{
			System.out.println(thread.getName()+"获取锁失败!");
		}
		
	}

}

 输出结果:


例子3,lockInterruptibly()响应中断的使用方法:

package com.bjsxt.demo;

import java.util.ArrayList;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class LockDemo {
	
	private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
	private Lock lock = new ReentrantLock(); //注意这个地方,将Lock定义成类属性
	
	public static void main(String[] args) {
		final LockDemo demo = new LockDemo();
		
		Thread threadA  = new Thread(){
			public void run(){
				try {
					demo.insert(Thread.currentThread());
				} catch (InterruptedException e) {
					Thread.currentThread().interrupt();
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"被中断!");
				}
			}
		};
		
		
		
		Thread threadB = new Thread(){
			public void run(){
				try {
					demo.insert(Thread.currentThread());
				} catch (InterruptedException e) {
					Thread.currentThread().interrupt();
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"被中断!");
				}
			}
		};
		threadA.start();
		threadB.start();
		
		try {
			Thread.sleep(3000);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		
		threadB.interrupt();
	}
	
	public void insert(Thread thread) throws InterruptedException{
		lock.lockInterruptibly();//如果获取不到锁,会抛出异常
		try {
			/*lockInterruptibly()方法比较特殊,当通过这个方法去获取锁时,如果线程正在等待获取锁,则这个线程能够响应中断,即中断线程的等待状态。
			 * 也就是说,当两个线程同时通过Lock.lockInterruptibly()想获取某个锁时,假若此时线程A获取到了锁,而线程B只有等待,那么对线程B调用
			 * ThreadB.interrupt()方法能够中断线程B的等待过程。
			 */
			System.out.println(thread.getName()+"得到了锁!");
			Thread.sleep(10000);
			for(int i = 0; i< 5; i++){
				System.out.println("--------------"+i);
				arrayList.add(i);
			}
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}finally{
			System.out.println(thread.getName()+"释放锁!");
			lock.unlock();
		}
		
		
	}

}

 此时的输出结果如下:


 首先Thread-0先获取锁,然后Thread-0再睡眠10秒钟,此时线程切换到Thread-1,由于锁已经被占用,所以Thread-1获取不到锁,无法执行同步方法。主线程等待3秒之后,执行ThreadB.interrupt()方法,中断B线程,然后再等待几秒ThreadA线程再继续执行。

运行之后,发现thread2能够被正确中断。

3.ReadWriteLock

  ReadWriteLock也是一个接口,在它里面只定义了两个方法:

public interface ReadWriteLock {
    /**
     * Returns the lock used for reading.
     *
     * @return the lock used for reading.
     */
    Lock readLock();
 
    /**
     * Returns the lock used for writing.
     *
     * @return the lock used for writing.
     */
    Lock writeLock();
}

  一个用来获取读锁,一个用来获取写锁。也就是说将文件的读写操作分开,分成2个锁来分配给线程,从而使得多个线程可以同时进行读操作。下面的ReentrantReadWriteLock实现了ReadWriteLock接口。

 

  4.ReentrantReadWriteLock

  ReentrantReadWriteLock里面提供了很多丰富的方法,不过最主要的有两个方法:readLock()和writeLock()用来获取读锁和写锁。

  下面通过几个例子来看一下ReentrantReadWriteLock具体用法。

  假如有多个线程要同时进行读操作的话,先看一下synchronized达到的效果:

public class Test {
    private ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
     
    public static void main(String[] args)  {
        final Test test = new Test();
         
        new Thread(){
            public void run() {
                test.get(Thread.currentThread());
            };
        }.start();
         
        new Thread(){
            public void run() {
                test.get(Thread.currentThread());
            };
        }.start();
         
    }  
     
    public synchronized void get(Thread thread) {
        long start = System.currentTimeMillis();
        while(System.currentTimeMillis() - start <= 1) {
            System.out.println(thread.getName()+"正在进行读操作");
        }
        System.out.println(thread.getName()+"读操作完毕");
    }
}

 这段程序的输出结果会是,直到thread1执行完读操作之后,才会打印thread2执行读操作的信息。

Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0读操作完毕
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1读操作完毕

 而改成用读写锁的话:

public class Test {
    private ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
     
    public static void main(String[] args)  {
        final Test test = new Test();
         
        new Thread(){
            public void run() {
                test.get(Thread.currentThread());
            };
        }.start();
         
        new Thread(){
            public void run() {
                test.get(Thread.currentThread());
            };
        }.start();
         
    }  
     
    public void get(Thread thread) {
        rwl.readLock().lock();
        try {
            long start = System.currentTimeMillis();
             
            while(System.currentTimeMillis() - start <= 1) {
                System.out.println(thread.getName()+"正在进行读操作");
            }
            System.out.println(thread.getName()+"读操作完毕");
        } finally {
            rwl.readLock().unlock();
        }
    }
}

 此时打印的结果为:

Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-0读操作完毕
Thread-1读操作完毕

 说明thread1和thread2在同时进行读操作。

 

  这样就大大提升了读操作的效率。

 

  不过要注意的是,如果有一个线程已经占用了读锁,则此时其他线程如果要申请写锁,则申请写锁的线程会一直等待释放读锁。

 

  如果有一个线程已经占用了写锁,则此时其他线程如果申请写锁或者读锁,则申请的线程会一直等待释放写锁。

 

  关于ReentrantReadWriteLock类中的其他方法感兴趣的朋友可以自行查阅API文档。

 

  5.Lock和synchronized的选择

 

  总结来说,Lock和synchronized有以下几点不同:

 

  1)Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现;

 

  2)synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;

 

  3)Lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;

 

  4)通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。

 

  5)Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。

 

  在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized。所以说,在具体使用时要根据适当情况选择。

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    《Java并发编程实战》是Java开发者深入理解和掌握并发编程的一本经典著作。这本书全面地介绍了Java平台上的并发和多线程编程技术,旨在帮助开发者在多核时代编写出高效、可伸缩且线程安全的代码。 并发编程是现代...

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    根据给定文件的信息“JAVA并发编程实践”以及其描述为“Java并发学习资料”,我们可以从中提炼出关于Java并发编程的一些核心知识点。Java并发编程是Java高级特性之一,它允许开发者编写能够同时执行多个任务的程序,...

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    《Java并发编程艺术》这本书是Java开发者深入理解多线程编程的重要参考资料。它全面而深入地探讨了Java平台上的并发编程技术,对于提升程序性能、优化系统资源利用以及解决多线程环境中的复杂问题有着极大的帮助。...

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