UML类图中六种关系如下:
1、依赖关系
2、继承关系
3、聚合关系
4、合成(组合)关系
5、关联关系
6、接口
一、依赖:虚线箭头。有箭头的那一端为被依赖关系。
①依赖关系是指一个类对别一个类的依赖,比如说Employee类中有一个方法叫做TakeMoney(Bank bank)这个方法,在这个方法的参数中用到了Bank这个类,那么这个时候可以说Employee类依赖了Bank这个类,如果Bank这个类发生了变化那么会对Employee这个类造成影响。
②代码体现:在一个类中,某个方法的参数为另外一个类(或几个类)的类型。
pblic classA{
public int Sales(classB clsB){ //sales是classA中的一个函数
}
}
二、继承:空心三角+实线表示。有三角的那端为被继承者。
代码体现:一个类在声明的时候后面加“:”和被继承类的类名。
例如:class bird:animal.
三、聚合:空心菱形+实线箭头。箭头那端为被包含的对象。即对象A可以包含对象B,但是对象B不一定是对象A的一部分。
代码体现:在一个类中有另一个类的对象,而且可以使对象数组。
public class classA
{
public classB() clsB
}
四、合成(组合):实心菱形+实线箭头。箭头那端为被组合的对象。
代码体现:在A类中,初始化时,实例化B类。它们同时生成。(如何生成A类?)。
public class classA
{
private classB clsB
{
clsB=new classB();
}
}
五、关联:实线箭头。箭头那端表示被引用的对象。一个类要知道另一个类。
代码体现:在一个类中,引用到另一个类。(如何引用类?)例如:
class class1
{
private class2 cls1;
}
六、接口:空心三角+虚线。三角那端是定义接口类。
代码体现:定义一个类的时候加 “:”和接口名。在类中重写接口中的方法。
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