`
web3d
  • 浏览: 86314 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 南昌
社区版块
存档分类
最新评论

Khronos发布WebGL标准规范 1.0

 
阅读更多
<p>The Khronos Group在2011游戏开发者大会上发布了<a href="http://www.khronos.org/news/press/releases/khronos-releases-final-webgl-1.0-specification">WebGL标准规范 R 1.0</a>
(<a href="http://www.androidres.com/index.php/2011/03/04/the-khronos-group-has-released-the-final-specification-for-the-webgl-standard/">中文</a>
), 支持WebGL的浏览器不借助任何插件便可提供硬件图形加速从而提供高质量的3D体验。</p>
<p>目前WebGL标准已经获得了业界大佬们的支持: Apple (Mac OS Safari nightly builds), Google
(Chrome9.0), Mozilla (Firefox4.0 beta)和Opera (preview build)。</p>
<p>WebGL定义了Javascript 和openGL ES 2.0的结合标准,从而让浏览器在提供OpenGL和OpenGL ES
图形接口的平台上表现丰富的3D图形。借助这项标准的诞生,可以利用3D和Html元素来表现丰富的用户图形界面,网页游戏也会有革命性的变化。
WebGL标准除了需要得到浏览器的原生支持以外,还需要通过大量Middleware组成完整的生态系统,帮助Web开发者方便的创建3D内容。</p>
<p>目前已知的工具:C3DL、CopperLicht、EnergizeGL、GammaJS、GLGE,GTW、O3D、OSG、JS、SceneJS、 SpiderGL、TDL、Three.js、X3DOM。</p>
<p></p>
<p>人生其实是一场悲剧,淡淡的悲伤,淡淡的哀愁。</p>
分享到:
评论

相关推荐

    WEBGL1.0中文版

    - **开放标准**:WebGL是由Khronos Group制定的开放标准,这意味着开发者无需支付许可费用即可使用这项技术。 #### 三、WebGL规范要点 - **最终稿日期**:WebGL 1.0的最终稿发布于2011年2月18日。 - **翻译者**:...

    WebGL:官方Khronos WebGL存储库

    官方Khronos WebGL存储库这是用于WebGL规范和WebGL一致性测试套件的Khronos WebGL存储库的官方主页。 在添加新测试或编辑现有测试之前,。 您可以在找到规范的实时版本。 可以在下一版本的规范中访问最新的进行中的...

    WebGL编程指南

    WebGL和3D图形规范OpenGL、通用计算规范OpenCL一样来自Khronos Group,而且免费开放,并于2010年上半年完成并公开发布。Adobe Flash Player 11、微软Silverlight 3.0也都已经支持GPU加速,但它们都是私有的、不透明...

    Three.js可视化系统课程WebGL【24年3月版48章】

    一、WebGL 是什么 对于 WebGL 百度百科给出的解释是 WebGL 是一种 3D 绘图协议,而对此维基百科给出的... 2011 年 3 月 WebGL 1.0 规范发布,WebGL 2 规范的发展始于 2013 年,并于 2017 年 1 月最终完成,WebGL 2 的规

    WebGL Overview

    WebGL 1.0规范于2011年3月正式发布。它奠定了WebGL作为Web平台三维图形技术标准的基础。开发者可以利用WebGL在网页中创建复杂的三维场景和动画,为用户提供沉浸式的体验。 4. OpenGL与OpenGLES的区别: OpenGL是一...

    WebGL技术初步评估

    WebGL 1.0标准得到了众多半导体和浏览器厂商的广泛支持,包括AMD、NVIDIA、高通、苹果、Google、Mozilla和Opera等,这些公司的浏览器产品(如Firefox、Chrome、Opera和Safari)都已支持WebGL。 WebGL的出现改变了...

    Vulkan 1.0 - A Specification - Khronos Group

    - **规范参考**:Vulkan 1.0 规范引用了若干外部标准和技术文档,确保其与其他相关技术的一致性和互操作性。 #### 基础概念 - **执行模型**:Vulkan 使用一种基于命令缓冲区(command buffer)的异步执行模型。该...

    WebGL Beginner's Guide

    它是基于OpenGL ES 2.0规范的Web标准,由Khronos Group维护,并得到了Mozilla、Google、Apple等大公司的支持。通过WebGL,开发者可以在网页上创建丰富的、动态的视觉体验,为用户带来更直观的互动性。 "WebGL ...

    WebGL是一种3D绘图标准,可被用于创建具有复杂3D结构的网站页面

    WebGL,作为一种革命性的3D绘图标准,其核心价值在于为网页开发人员提供了一种在浏览器中直接绘制复杂3D图形的能力,而无需任何插件支持。这不仅极大地拓展了网页设计与交互的可能性,也使得在线游戏、数据可视化、...

    WebGL for IE 软件

    它基于OpenGL标准,由Khronos Group维护,并得到了许多科技巨头如Mozilla、Google和Apple的支持。WebGL允许开发者在网页中创建丰富的、动态的图形体验,为用户带来更生动、更具沉浸感的网页应用。 然而,Internet ...

    WEBGL+HTML5

    2. **官方文档**:阅读Khronos Group提供的WebGL规范。 3. **在线课程**:参与Coursera、Udacity等平台上的WebGL课程。 4. **实践项目**:动手创建一些简单的3D模型,如旋转的立方体或球体。 #### 六、HelloWorld...

    WebGL说明书(英文)

    此外,该文档还提供了一个公开讨论组(public_webgl@khronos.org),欢迎公众参与规范的讨论。 #### 三、核心概念 ##### 3.1 渲染上下文创建与绘制缓冲区呈现 **3.1.1 渲染上下文创建** - **WebGLRenderingContext...

    基于WebGL的炫酷2D幻灯片插件

    WebGL是一种在网页上实现交互式2D和3D图形的API,它是基于OpenGL标准,并由Khronos Group维护。它允许开发者通过JavaScript直接在浏览器中创建丰富的、高性能的图形内容,无需任何额外的插件。在这个场景中,我们...

    QT Canvas 3D 介绍

    WebGL由非盈利技术联盟Khronos Group管理,并且WebGL 1.0是基于OpenGLES 2.0版本的。WebGL的第一个正式版本发布于2011年,而在2013年发布了稳定的1.0.2版本。WebGL广泛支持于现代桌面浏览器和移动浏览器中,例如...

    webgl.zip的例子

    它基于OpenGL ES 2.0规范,并且是WebGL规范的一部分,由Khronos Group维护。这个"webgl.zip"文件包含了关于WebGL的示例代码,旨在帮助理解并学习如何使用WebGL进行图形编程。 在"webgl.html"文件中,我们可能找到一...

    Khronos2012.8.6公布的opengl4.3规范,这是着色语言的文档

    2012年8月6日,Khronos Group发布了OpenGL 4.3规范,该版本对原有的OpenGL API进行了多方面的改进与扩展,进一步增强了图形处理能力,特别是在着色语言方面。 #### 二、OpenGL Shading Language (GLSL) OpenGL ...

    OpenMAX IL 1.0

    这个标准由Khronos Group制定,它允许开发者在不同的硬件平台上高效地开发多媒体应用,如视频编码、解码、音视频同步等。OpenMAX IL 1.0是针对嵌入式设备和移动平台设计的,确保了应用程序可以在不同厂商的硬件上...

    WebGL入门Demo

    它基于OpenGL ES 2.0标准,并且是WebGL规范的一部分,由Khronos Group维护。WebGL允许开发者在网页中创建丰富的、动态的图形体验,为用户带来更为生动的视觉效果。 入门WebGL,首先需要理解的基本概念有: 1. **上...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics