命令模式是行为模式的一种。行为模式就是关注对象的行为和责任。区别了建造模式、创建模式。
命令模式把一个请求或操作封装在一个对象中,把发出命令的责任和执行命令的责任,委派给不同的对象。
回调就是命令模式的一种.....
例:监听器
main(){ Botton b=new Buttton(); b.addListener(new XXListener(){ void click(Event e){ //.............. } }); }
一下实现回调 //调用者 public class Invoker{ private Command cmd; public Invoker(Command cmd){ this.cmd=cmd; } public void excute(){ cmd.excute(); } } public Interface Command{ public void excute(); } main(){ Command cmd=new Command(){ public void excute(){ System.out.print("command 执行了......excute"); } } Invoker in=new Invoker(cmd); in.excute(); }
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