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neusoft_jerry:
好东西,mark下!感谢楼主!
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LINUX新建用户,并指定目录,无下载和上传权限(转载) -
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结果错误,应该是A: {1,2,3,3,4,5}B: {3,4 ...
集合操作工具类CollectionUtils -
4711363:
能把修改的源码发我一下吗?碰到一些问题,谢谢。4711363@ ...
Redis存储Tomcat集群的Session出现race condition问题解决办法 -
CurrentJ:
直接用spring-session-redis组件。
Redis存储Tomcat集群的Session出现race condition问题解决办法
在java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继续Thread类,另外一种是实现Runable接口。
对于直接继承Thread的类来说,代码大致框架是:
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class 类名 extends Thread{
方法 1 ;
方法 2 ;
… public void run(){
// other code… } 属性 1 ;
属性 2 ;
… } |
先看一个简单的例子:
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/** * @author Rollen-Holt 继承Thread类,直接调用run方法
* */
class hello extends Thread {
public hello() {
}
public hello(String name) {
this .name = name;
}
public void run() {
for ( int i = 0 ; i < 5 ; i++) {
System.out.println(name + "运行 " + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
hello h1= new hello( "A" );
hello h2= new hello( "B" );
h1.run();
h2.run();
}
private String name;
} |
【运行结果】:
A运行 0
A运行 1
A运行 2
A运行 3
A运行 4
B运行 0
B运行 1
B运行 2
B运行 3
B运行 4
我们会发现这些都是顺序执行的,说明我们的调用方法不对,应该调用的是start()方法。
当我们把上面的主函数修改为如下所示的时候:
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public static void main(String[] args) {
hello h1= new hello( "A" );
hello h2= new hello( "B" );
h1.start();
h2.start();
}
|
然后运行程序,输出的可能的结果如下:
A运行 0
B运行 0
B运行 1
B运行 2
B运行 3
B运行 4
A运行 1
A运行 2
A运行 3
A运行 4
因为需要用到CPU的资源,所以每次的运行结果基本是都不一样的,呵呵。
注意:虽然我们在这里调用的是start()方法,但是实际上调用的还是run()方法的主体。
那么:为什么我们不能直接调用run()方法呢?
我的理解是:线程的运行需要本地操作系统的支持。
如果你查看start的源代码的时候,会发现:
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public synchronized void start() {
/**
* This method is not invoked for the main method thread or "system"
* group threads created/set up by the VM. Any new functionality added
* to this method in the future may have to also be added to the VM.
*
* A zero status value corresponds to state "NEW".
*/
if (threadStatus != 0 || this != me)
throw new IllegalThreadStateException();
group.add( this );
start0();
if (stopBeforeStart) {
stop0(throwableFromStop);
}
} private native void start0();
|
注意我用红色加粗的那一条语句,说明此处调用的是start0()。并且这个这个方法用了native关键字,次关键字表示调用本地操作系统的函数。因为多线程的实现需要本地操作系统的支持。
但是start方法重复调用的话,会出现java.lang.IllegalThreadStateException异常。
通过实现Runnable接口:
大致框架是:
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class 类名 implements Runnable{
方法 1 ;
方法 2 ;
… public void run(){
// other code… } 属性 1 ;
属性 2 ;
… } |
来先看一个小例子吧:
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/** * @author Rollen-Holt 实现Runnable接口
* */
class hello implements Runnable {
public hello() {
}
public hello(String name) {
this .name = name;
}
public void run() {
for ( int i = 0 ; i < 5 ; i++) {
System.out.println(name + "运行 " + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
hello h1= new hello( "线程A" );
Thread demo= new Thread(h1);
hello h2= new hello( "线程B" );
Thread demo1= new Thread(h2);
demo.start();
demo1.start();
}
private String name;
} |
【可能的运行结果】:
线程A运行 0
线程B运行 0
线程B运行 1
线程B运行 2
线程B运行 3
线程B运行 4
线程A运行 1
线程A运行 2
线程A运行 3
线程A运行 4
关于选择继承Thread还是实现Runnable接口?
其实Thread也是实现Runnable接口的:
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class Thread implements Runnable {
//…
public void run() {
if (target != null ) {
target.run();
}
}
} |
其实Thread中的run方法调用的是Runnable接口的run方法。不知道大家发现没有,Thread和Runnable都实现了run方法,这种操作模式其实就是代理模式。关于代理模式,我曾经写过一个小例子呵呵,大家有兴趣的话可以看一下:http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2011/08/18/2144847.html
Thread和Runnable的区别:
如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。
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/** * @author Rollen-Holt 继承Thread类,不能资源共享
* */
class hello extends Thread {
public void run() {
for ( int i = 0 ; i < 7 ; i++) {
if (count > 0 ) {
System.out.println( "count= " + count--);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
hello h1 = new hello();
hello h2 = new hello();
hello h3 = new hello();
h1.start();
h2.start();
h3.start();
}
private int count = 5 ;
} |
【运行结果】:
count= 5
count= 4
count= 3
count= 2
count= 1
count= 5
count= 4
count= 3
count= 2
count= 1
count= 5
count= 4
count= 3
count= 2
count= 1
大家可以想象,如果这个是一个买票系统的话,如果count表示的是车票的数量的话,说明并没有实现资源的共享。
我们换为Runnable接口
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class MyThread implements Runnable{
private int ticket = 5 ; //5张票
public void run() {
for ( int i= 0 ; i<= 20 ; i++) {
if ( this .ticket > 0 ) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "正在卖票" + this .ticket--);
}
}
}
} public class lzwCode {
//资源共享就是多个线程公用一个对象,如果这么写就和上面thread输出结果一样
/*new Thread(
new Thread(
new Thread(
new Thread(my, "1号窗口" ).start();
new Thread(my, "2号窗口" ).start();
new Thread(my, "3号窗口" ).start();
}
} |
【运行结果】:
count= 5
count= 4
count= 3
count= 2
count= 1
总结一下吧:
实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:
1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源 //更正:thread也同样适合
2):可以避免java中的单继承的限制
3):增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立。//更正:thread一样可以被多个线程共享
所以,本人建议大家劲量实现接口。
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/** * @author Rollen-Holt
* 取得线程的名称
* */
class hello implements Runnable {
public void run() {
for ( int i = 0 ; i < 3 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public static void main(String[] args) {
hello he = new hello();
new Thread(he, "A" ).start();
new Thread(he, "B" ).start();
new Thread(he).start();
}
} |
【运行结果】:
A
A
A
B
B
B
Thread-0
Thread-0
Thread-0
说明如果我们没有指定名字的话,系统自动提供名字。
提醒一下大家:main方法其实也是一个线程。在java中所以的线程都是同时启动的,至于什么时候,哪个先执行,完全看谁先得到CPU的资源。
在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个jVM实习在就是在操作系统中启动了一个进程。
判断线程是否启动
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/** * @author Rollen-Holt 判断线程是否启动
* */
class hello implements Runnable {
public void run() {
for ( int i = 0 ; i < 3 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public static void main(String[] args) {
hello he = new hello();
Thread demo = new Thread(he);
System.out.println( "线程启动之前---》" + demo.isAlive());
demo.start();
System.out.println( "线程启动之后---》" + demo.isAlive());
}
} |
【运行结果】
线程启动之前---》false
线程启动之后---》true
Thread-0
Thread-0
Thread-0
主线程也有可能在子线程结束之前结束。并且子线程不受影响,不会因为主线程的结束而结束。
线程的强制执行:
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/** * @author Rollen-Holt 线程的强制执行
* */
class hello implements Runnable {
public void run() {
for ( int i = 0 ; i < 3 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public static void main(String[] args) {
hello he = new hello();
Thread demo = new Thread(he, "线程" );
demo.start();
for ( int i= 0 ;i< 50 ;++i){
if (i> 10 ){
try {
demo.join(); //强制执行demo
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println( "main 线程执行-->" +i);
}
}
}
|
【运行的结果】:
main 线程执行-->0
main 线程执行-->1
main 线程执行-->2
main 线程执行-->3
main 线程执行-->4
main 线程执行-->5
main 线程执行-->6
main 线程执行-->7
main 线程执行-->8
main 线程执行-->9
main 线程执行-->10
线程
线程
线程
main 线程执行-->11
main 线程执行-->12
main 线程执行-->13
...
线程的休眠:
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/** * @author Rollen-Holt 线程的休眠
* */
class hello implements Runnable {
public void run() {
for ( int i = 0 ; i < 3 ; i++) {
try {
Thread.sleep( 2000 );
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
hello he = new hello();
Thread demo = new Thread(he, "线程" );
demo.start();
}
} |
【运行结果】:(结果每隔2s输出一个)
线程0
线程1
线程2
线程的中断:
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/** * @author Rollen-Holt 线程的中断
* */
class hello implements Runnable {
public void run() {
System.out.println( "执行run方法" );
try {
Thread.sleep( 10000 );
System.out.println( "线程完成休眠" );
} catch (Exception e) {
System.out.println( "休眠被打断" );
return ; //返回到程序的调用处
}
System.out.println( "线程正常终止" );
}
public static void main(String[] args) {
hello he = new hello();
Thread demo = new Thread(he, "线程" );
demo.start();
try {
Thread.sleep( 2000 );
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
demo.interrupt(); //2s后中断线程
}
} |
【运行结果】:
执行run方法
休眠被打断
在java程序中,只要前台有一个线程在运行,整个java程序进程不会小时,所以此时可以设置一个后台线程,这样即使java进程小时了,此后台线程依然能够继续运行。
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/** * @author Rollen-Holt 后台线程
* */
class hello implements Runnable {
public void run() {
while ( true ) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在运行" );
}
}
public static void main(String[] args) {
hello he = new hello();
Thread demo = new Thread(he, "线程" );
demo.setDaemon( true );
demo.start();
}
} |
虽然有一个死循环,但是程序还是可以执行完的。因为在死循环中的线程操作已经设置为后台运行了。
线程的优先级:
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/** * @author Rollen-Holt 线程的优先级
* */
class hello implements Runnable {
public void run() {
for ( int i= 0 ;i< 5 ;++i){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "运行" +i);
}
}
public static void main(String[] args) {
Thread h1= new Thread( new hello(), "A" );
Thread h2= new Thread( new hello(), "B" );
Thread h3= new Thread( new hello(), "C" );
h1.setPriority( 8 );
h2.setPriority( 2 );
h3.setPriority( 6 );
h1.start();
h2.start();
h3.start();
}
} |
【运行结果】:
A运行0
A运行1
A运行2
A运行3
A运行4
B运行0
C运行0
C运行1
C运行2
C运行3
C运行4
B运行1
B运行2
B运行3
B运行4
。但是请读者不要误以为优先级越高就先执行。谁先执行还是取决于谁先去的CPU的资源、
另外,主线程的优先级是5.
线程的礼让。
在线程操作中,也可以使用yield()方法,将一个线程的操作暂时交给其他线程执行。
请看第二章,iteye一次传不上去,鄙视下
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2012-12-10 15:20 1199那么如何解决呢? 1)加入同步 2)加入等待和唤醒 ... -
java多线程(转载)二
2012-12-10 15:04 985
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此外,`StringBuffer` 是线程安全的,这意味着它可以安全地用于多线程环境,而 `String` 不具备这一特性。 #### 基本数据类型与封装类 在Java中,基本数据类型包括 `byte`、`int`、`char`、`long`、`float`、`...
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并发编程的意义及影响多线程的因素 并发编程的目的是为了让程序运行得更快,但是,并不是启动更多的线程就能让程序最大限度地并发执行。 影响多线程运行速度的原因有线程创建开销、上下文切换、死锁,以及硬件和软件...
3. 多线程:介绍线程的创建和管理,线程同步机制,如synchronized关键字,wait和notify方法,以及线程池的使用。 4. 反射:讨论Java反射机制,它允许程序在运行时访问和修改类的行为,是框架开发中的重要技术。 5....
Java作为一门广泛使用的编程语言,其面试题涵盖了众多的知识领域,包括基础语法、面向对象、集合框架、多线程、异常处理、IO流、网络编程、设计模式、JVM优化、数据库操作等。以下是一些Java面试中常被问到的知识点...
声明:未经允许,请勿转载 本程序是针对超级玛丽小游戏的 JAVA 程序,进入游戏后首先用鼠标点击 GUI 窗口,然后开始游 戏...利用多线程技术,给游戏分别添加背景音乐、 跳跃音乐、死亡音乐、顶金币音乐、游戏胜利音乐。
1、供java socket编程的初学者学习使用,严禁用作作业抄袭和商业用途。若转载源代码,请注明原作者以及作者的博客地址。 2、TCPChatRoomServer(服务器端),TCPChatRoomClient...单播,解决了多线程同步的问题。