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C++ Template--阅读笔记(原创)

c++ 
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由  王宇 原创并发布


第2章函数模板

    2.1初探函数模板


        2.1.1定义模板

            template<typenameT>

            inlineTmax(Tconst&a,Tconst&b){}

            class,typename是等价的,推荐使用typename

        2.1.2使用模板:函数模板的隐形使用:max(a,b);

            具体类型替代模板参数的过程叫做实例化

    2.2实参的演绎

        调用参数的类型构造自模板参数,所以模板参数和调用参数通常是相关的。我们把这个概念称为:函数模板的实参演绎

        max(4,7);ok隐形

        max(4,4.2);errorT不能够自动转换

        解决办法:

            (1)max(static_cast<double>(4),4.2);

            (2)max<double>(4,4.2);//显式

            (3)指定两个参数可以具有不同的类型

    2.3模板参数

        template<typenameT>//T模板参数,可以定义多个不同的参数   

        -----------

        template<typenameRT,typenameT1,typenameT2>

        inlineRTmax(T1const&a,T2const&b);

        max<double>(4,4.2);RT为double,T1为int,T2为double

    2.4重载函数模板

        对于非模板函数和同名的函数模板,如果其他条件都是相同的话,那么在调用的时候,重载解析过程通常会调用非模板函数,而不会从该模板产生出一个实例

        模板是不允许自动类型转化的;但普通函数可以进行自动类型转换,所以最后一个调用将使用非模板函数

        inlineintconst&max(intconst&a,intconst&b){}

        template<typenameT>

        inlineTconst&max(Tconst&a,Tconst&b){}

        ::max(7,42);//使用非模板函数

        ::max('a',42.7);//使用非模板函数



第3章类模板

    3.1类模板Stack的实现

        3.1.1类模板的声明

            template<typenameT>//可以使用class

            classStack{};

        3.1.2成员函数的实现

            voidStack<T>::push(Tconst&elem);

    3.2类模板Stack的使用

        Stack<int>intStack;Stack<std::string>strStack;

        Stack<Stack<int>>intStackStack;//Error,>>不允许使用,中间需放入一个空格,>>

    3.3类模板的特化


        为了特化一个类模板,你必须在起始处声明一个template<>,接下来声明用来特化类模板的类型

        template<>

        classStack<std::string>{};

    3.4局部特化

        相同类型:

            template<typenameT>

            classMyClass<T,T>{};

        int参数:

            template<typenameT>

            classMyClass<T,int>{};

        指针类型:

            template<typenameT1,typenameT2>

            classMyClass<T1*,T2*>

        使用:

            MyClass<int,float>mif;//MyClass<T1,T2>

            MyClass<float,float>mif;//MyClass<T,T>

            MyClass<float,int>mif;//MyClass<T,int>

            MyClass<int*,float*>mp;//MyClass<T1*,T2*>

    3.5缺省模板实参

       template<typenameT,typenameCONT=std::vector<T>>

        classStack{

            CONTelems;

            voidpush(Tconst&elem);

        }
 


   

第4章非类型模板参数

    4.1非类型的类模板参数

        template<typenameT,intMAXSIZE>

        claseStack{

            if(MAXSIZE>0){};

        }
 


        Stack<int,20>intStack;

    4.2非类型的函数模板参数

        template<typenameT,intVAL>

        TaddValue(Tconst&x){returnT+VAL;};

    4.3非类型模板参数的限制

        不能使用浮点数(double)和类对象,以及全局指针作为模板参数,这是历史原因。

   

第5章技巧性基础知识

    5.1关键字typename

        引入关键字typename是为了说明:模板内部的标识符可以是一个类型

        template<typenameT>

        classMyClass{

            typenameT::SubType*ptr;//声明一个指针

        }
 



    5.2使用this->

        对于具有基类的类模板,自身使用名称x并不一定等同于this->x.即使该x是从基类继承获得的

        template<typenameT>

        classBase{

            public:

                voidexit();

        };

        template<typenameT>

        classDerived:Base<T>{

            voidfoo(){

                exit();//Error,应该使用this->exit

            }

        };
 



    5.3成员模板

        重载操作符=

    5.4模板的模板参数

        让模板参数本身成为模板是很有用的

        template<typenameT,template<typenameELEM>classCONT=std::deque>

    5.5零初始化

        template<typenameT>

        voidfoo(){

            intx;//error

            Tx;//error

            Tx=T();//ok

        }
 



    5.6使用字符串作为函数模板的实参

        template<typenameT>

        inlineTconst&max(Tconst&a,Tconst&b){};//可以修改成(Tconsta,Tconstb)//导致无用的拷贝

        ::max("apple","peach");//OK相同类型,长度一样

        ::max("apple","tomato");//Error不同类型,长度不同

        std::strings;

        ::max("apple",s);//Error不同类型

        无通用的解决办法:

        1、使用非引用参数,取代引用参数,导致无用的拷贝

        2、进行重载,编写接收引用参数和非引用参数的两个重载函数,这可能会导致二义性

        3、对具体类型进行重载

        4、强制要求应用程序程序员使用显示类型转换

第6章模板实战

    6.1包含模型

        6.1.1链接器错误

            把模板放在doc-C(cpp)文件中使用,链接器报错,找不到函数,原因是没有被实例化。

        6.1.2头文件中的模板

            把模板的定义放在头文件中,这种组织方式为包含模式

            不足:增加的头文件的开销

    6.2显式实例化

    由关键字template和紧接其后的我们所需要实例化的实体(可以是类、函数、成员函数等)的声明组成,而且,该声明是一个已经用实参完全替换参数之后的声明           

    缺点:我们必须仔细跟踪每个需要实例化的实体。对于大项目而言,这种跟踪很快就会带来巨大负担:因此,我们不建议使用这种方式

    优点:实例化可以在需要的时候才进行

        6.22整合包含模型和显式实例化

    6.3分离模型,(不建议使用)

        导出模板,这种机制通常也被称为C++模板的分离模型

        6.3.1关键字export

    6.4模板和内联

        对于许多不属于类定义一部分的短小模板函数,你应该使用关键字inline类声明它们

    6.5预编译头文件

       

    6.6调试模板

   

第7章模板术语

    7.1“类模板”还是“模板类”

        class和struct的唯一区别在于:缺省访问权限:class:private;struct:public.C++推荐class,C推荐struct

    7.2实例化和特化

        模板实例化是一个通过使用具有值替换模板实参,从模板产生出普通类、函数或者成员函数的过程。这个过程最后获得的实体(譬如类、函数或者成员函数)就是我们通常所说的特化(specialization)

    7.3声明和定义


        声明:引用了一个名字到某个作用域中

        定义:声明并分配内存

    7.4一处定义原则


        ODR原则:

            和全局变量与静态数据成员一样,在整个程序中,非内联函数和成员函数只能被定义一次

            类类型和内联函数在每个翻译单元中最多只能被定义一次,如果存在多个翻译单元,则其所有的定义都必须是等同的

    7.5模板实参和模板参数

        模板参数:位于模板声明或定义内部,关键字template后面所列举的名字

        模板实参:用来替换模板参数的各个对象

        一个基本原则:模板实参必须是一个可以在编译期确定的模板实体或者值

   

第14章模板与设计

    14.1动多态


        继承和虚函数实现的多态

    14.2静多态

        模板实现的多态

    14.3动多态和静多态


        通过继承实现的多态是绑定的和动态的

            绑定:对于参与多态行为的类型,它们的接口是在公共基类的设计中就预先确定的

            动态:接口的绑定是在运行期完成的

        通过模板实现的多态是非绑定的和静态的

            非绑定:对于参与多态行为的类型,它们的接口是没有预先确定的

            静态:接口的绑定是在编译期完成的

        与动多态相比,静多态被认为具有更好的类型安全性   


    14.4新形式的设计模板

    14.5泛型程序设计


        泛型程序设计定义为运用模板的程序设计,就像面向对象的程序设计被看成是运用虚函数的程序设计

        在一个框架中,设计模板的目的是为了能够得到多种有用的组合(类型)

        STL实际上是一个框架,它提供了许多有用的操作,我们也把这些操作称为算法;它同时也为对象集合提供了许多线性数据结构,我们把这些数据结构称为容器,而且,算法和容器都是模板。

   

第15章trait与plicy类

    15.1一个实例:累加一个序列


        15.1.1fixedtrait

        使用模板,实现不同类型(intcharshortfloat)的累加

        定义:定义模板,并特化:

            template<typenameT>

            classAccumulationTraits;

            template<>

            classAccumulationTraits<char>{

                public:

                    typedefcharAccT;

            };

            classAccumulationTraits<int>{

                public:

                    typedefintAccT;

            };

            classAccumulationTraits<double>{

                public:

                    typedefdoubleAcct;

            };
 



        实现模板函数:

            template<typenameT>

            AccumulationTraits<T>::AccTaccum(Tconst*beg,Tconst*end){

                typedeftypenameAccumulationTrains<T>::AccTAccT;//特化演绎

                AccTtotal=Acct();

                while(beg!=end){

                    total+=beg;

                    ++beg;

                }

            }
 



        15.1.2valuetrait

    --    缺点:C++只允许我们对整形和枚举类型初始化静态成员变量   

        15.1.3参数化trait

        15.1.4policy和policy类

            针对accum()的所有操作,唯一需要改变的只是total+=*beg操作,于是,我们就把这个操作称为该累积过程的一个policy.因此,一个policy类就是一个提供了一个接口的类,该操作能够在算法中应用一个或多个policy

            template<typenameT,typenamePlicy=SumPolicy,typenameTraits=AccumulationTraits<T>>

            classAccum{

                public:

                    typedeftypenameTraits::AccTAccT;

                    staticAccTaccum(Tconst*beg,Tconst*end)

                    {

                        Accttotal=Traits::zero();

                        while(beg!=end){

                            Policy::accumulate(total,*beg);//this is policy

                            ++beg;

                        }

                    }

            };
 



        15.1.5trait和policy:区别

            trait字面上:用来刻划一个事物的(与众不同)特性

            policy字面上:为了某种有益或有利的目的而采用的一系列动作

            policy更加注重于行为,而trait则更加注重于类型

            实现形式上:

                trait是用特化演绎

                policy是模板参数


    15.2类型函数

        15.2.1确定元素的类型

        15.2.2确定class类型

        15.2.3引用和限定符

    15.3policytrait


   

第16章模板与继承


    16.1命名模板参数

    16.2空基类优化

    16.3奇特的递归模板模式

    16.4参数化虚拟性

   

第17章metaprogram

    metaprogramming含有“对一个程序进行编程”的意思,换句话说,编程系统将会执行我们所写的代码,来生成新的代码,而这些新代码才真正实现了我们所期望的功能。(递归模板)

    17.1metaprogram的第一个实例

        template<intN>

        classPow3{

            public:

                enum{result=3*Pow3<N-1>::result};

        };

        template<>

        classPow3<0>{

            public:

                enum{result=1};

        };
 



        Pow3<>模板,包括特化,被称为一个metagrogramming

    17.2枚举值和静态常量

        staticintconstFour=4;

        静态成员变量只能是左值。

    17.3第2个例子:计算平方根

    17.4使用归纳变量

    17.5计算完整性

    17.6递归实例化和递归模板实参

    17.7使用metaprogram来展开循环

   

第18章表示式模板

    18.1临时变量和分割循环

    18.2在模板实参中编码表达式

    18.3表达式模板的性能与约束

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