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wangqiang6028
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网络编程之应用

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首先先介绍一下InetAddress和URL类

 

URL类:
    类 URL 代表一个统一资源定位符,它是指向互联网“资源”的指针。资源可以是简单的文件或目录,也可以是对更为复杂的对象的引用,例如对数据库或搜索引擎的查询。其实,它就是为我们提供切割URL字符串,为我们获取相应的URL信息。
通过下面一段代码简单的说明其常用的功能:

import java.io.InputStream;
import java.net.URL;
import java.net.URLConnection;

public class URLDemo {

    public static void main(String[] args)throws Exception{
        // TODO Auto-generated method stub
    	//目标是我自己写的一个server
        URL url=new URL("Http://127.0.0.1:10000");
        //获取此 URL 的文件名。 
        System.out.println("File:"+url.getFile());
        //获取此 URL 的主机名(如果适用)。 
        System.out.println("getHost:"+url.getHost());
        //获取此 URL 的路径部分。
        System.out.println("getPath:"+url.getPath()); 
        //获取此 URL 的端口号。 如果为默认端口,则返回-1,需要自己指定
        System.out.println("getPort:"+url.getPort());
        //获取此 URL 的协议名称。
        System.out.println("getProtocol:"+url.getProtocol());
        //获取此 URL 的查询部分。
        System.out.println("getQuery:"+url.getQuery());
        //建立连接,功能相当于socket,但是不同的是同工作在应用层,不用关闭链接
        URLConnection connection=url.openConnection();
        InputStream is=connection.getInputStream();
        int len=0;
        byte[]bt=new byte[1024];
        while((len=is.read(bt))!=-1){
            System.out.println(new String(bt,0,len));
        }
    }
}

 

运行结果如下:

File:/name.html?name=chu
getHost:127.0.0.1
getPath:/name.html
getPort:10000
getProtocol:http
getQuery:name=chu

  

  上述程序有两个特殊的方法:

    openConnection(),此方法返回的是一个URLConnection类,表示和目标服务器建立连接,相当于完成Socket的三次握手,即连接工作;但是和Socket不同的是,Socket工作在传输层,而它工作在用于层;它把Socket封装在自己类中;组装出自己的功能
    另一个就是openStream()方法,此方法返回的是一个InputStream流对象,查看JDK文档,可以知道它就是URLConnection connection=url.openConnection();
InputStream is=connection.getInputStream();两者的组合;即url.openConnection().getInputStream();

InetAddress类
    此类表示互联网协议 (IP) 地址。 简单的说它就代表IP地址对象,用来操作IP地址的,此类没有构造函数,只有通过自身的静态方法获取该类的对象;
    一般而言,其方法为getbyXXX()基本就是返回其自身对象的。比如说:getAllByName();此方法返回的是一个InetAddress的数组;因为同一个域名可能有多个IP地址;其它,就是getByAddress(),getByName();但有一个特殊的方法也是返回InetAddress,即getLocalHost();返回本地主机。


接下来看段代码:

import java.net.InetAddress;

public class URLDemo {
	
	public static void main(String[] args) throws Exception{
        // TODO Auto-generated method stub
		//因为InetAddress没有构造函数,只能通过调用自身静态方法产生
        InetAddress ip=InetAddress.getByName("127.0.0.1");
        //获取主机地址
        System.out.println("address="+ip.getHostAddress());
        //获取主机名,由于Host文件中配置了 127.0.0.1 activate.adobe.com
        System.out.println("name="+ip.getHostName());
    }
}

  

运行结果如下:

address=127.0.0.1
//Host文件中配置了 127.0.0.1 activate.adobe.com
name=activate.adobe.com

 

因为我在Host文件中配置了 127.0.0.1 activate.adobe.com,所以,name为activate.adobe.com

还有一个常用的用法
String ip=dp.getAddress().getHostAddress();即InetAddress.getHostAddress()方法获取Ip字符串。

注:dp.getAddress()返回的是一个InetAddress类。

 

下面举一个实例:通过UDP传输方式,将一段文字数据发送出去。

发送端设计思路如下:

1、建立UDPSocket服务;

2、提供数据,并将数据封装到数据包中,注意:最终发送的都是字节流;

3、通过Socket服务的发送功能,将数据包发送出去;

4、关闭资源。

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

public class UDPSend {

	public static void main(String[] args) throws Exception{
		// TODO Auto-generated method stub
		//创建udp服务,通过DatagramSocket()对象
		DatagramSocket ds=new DatagramSocket();
		//确定存储数据的字节数组
		byte[]buf=new byte[1024];
		buf="正在学习黑马视频教程!".getBytes();
		//将数据封装为数据包,并指定目标Ip以及端口号
		DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf, buf.length, InetAddress.getByName("127.0.0.1"),10000);
		//发送数据
		ds.send(dp);
		//关闭资源
		ds.close();
	}
}

 

 

接受端设计思路如下:
         1、定义udpsocket服务,并指定监听端口;

  2、定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据,因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中 的不同数据信息;
  3、通过socket服务的receive方法接收到的数据存入已经定义好的数据包中;
  4、通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出,打印在控制台上;
  5、关闭资源。

 

用于接收udp协议传输的数据并进行处理

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;

public class UDPReceive {

	public static void main(String[] args)throws Exception {
		// TODO Auto-generated method stub
		//创建udp socket,建立端点
		//指定监听端口号
		DatagramSocket ds=new DatagramSocket(10000);
		//定义数据包,存储接收到的数据
		byte[]buf=new byte[1024];
		//此构造方法用来接收数据,一共有两种构造方法用来接收,另一种DatagramPacket(byte[]by,ing offset,int length)
		DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length);
		//通过receive方法接收到的数据存入数据包中,Receive方法为阻塞式方法
		ds.receive(dp);
		//获取数据
		String data=new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
		String data1=new String(buf,0,buf.length);
		//获取源ip
		String ip=dp.getAddress().getHostAddress();
		//获取源端口号
		int port=dp.getPort();
		System.out.println("data:"+data);
		System.out.println("ip:"+ip);
		System.out.println("port:"+port);
		System.out.println("data1:"+data1);
		//关闭资源
		ds.close();
	}
}

  

 

    测试要先运行接收程序,再运行发送程序.如果接收程序没有接收到数据,则会一直阻塞,接收到数据后才会关闭程序。如果网络上没有数据发送过来,接收程序也没有阻塞,通常都是使用了一个已经被占用的端口。

 

运行结果如下:

data:正在学习黑马视频教程!
ip:127.0.0.1
port:61045
data1:正在学习黑马视频教程!

 

有关TCP的应用

应用举例:建立一个文本转换服务器
 客户端给服务端发送文本,服务端将文本转换成大写在返回给客户端,而且客户端可以不断的进行文本转换,当客户端输入over时,转换结束。


分析
客户端:
既然是操作设备上的数据,那么就可以用Io技术,并且按照IO操作规律来思考
源:键盘录入
目的:网络设备,网络输出流,而且操作的是文本数据,可以选择字符流

 

步骤
     1.建立服务
     2.获取键盘录入
     3.将数据发给服务器
     4.返回服务端的大写数据

 

服务端代码如下: 

import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class TCPServer {

    public static void main(String[] args) throws Exception{
    	// TODO Auto-generated method stub
        try{
	        ServerSocket st=new ServerSocket(10000);
	        Socket s=st.accept();
	        String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();
	        System.out.println("ip..."+ip+"....connection........");
	        //读取socket读取流中的数据
	        BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));//第一种写法
	        //目的,socket输出流,将大写数据写入到socket输出流,并发送到客户端
	        BufferedWriter bw=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
	        //PrintWriter bs=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);第二种写法
	        String line=null;
	        while((line=br.readLine())!=null){
	            System.out.println(line);
	            bw.write(line.toUpperCase());
	            bw.newLine();
	            bw.flush();
	            //bs.println(line.toUpperCase());第二种写法
	        }
        }catch(Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

 

    在这个程序里,创建了一个在10000端口上等待连接的ServerSocket对象,当接收到一个客户的连接请求后,程序从与这个客户建立了连接的Socket对象中获得输入输出流对象,通过输出流首先向客户端发送一串字符,然后通过输入流读取客户端发送过来的信息,并将这些信息打印,然后关闭所有资源。

 

  要先运行服务器程序,然后才能运行客户端程序,当TCP服务器程序运行到Socket.accpet()方法等待客户连接时,accept方法将阻塞,一直到有客户连接请求到来,该方法才会返回,如果又没有请求到来,又没有发生阻塞,通常都是使用了一个已经被占用的端口.。

 

客户端代码如下:

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;

public class TCPClient {

	public static void main(String[] args)throws Exception {
		// TODO Auto-generated method stub
		try{
			Socket s=new Socket("127.0.0.1",1000);
			//定义读取键盘数据流对象
			BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
			//定义目的,将数据写入socket输出流,发给服务器端
			//BufferedWriter bw=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
			//第一种写法
			BufferedReader buf=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
			//定义一个socket读取流,读取服务端返回的大写信息
			//第二种写法
			PrintWriter pw=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
			String line=null;
			while((line=br.readLine())!=null){
				if("over".equals(line))break;
				//bw.write(line);第一种写法
				//bw.newLine();因为readline()的结束标记是以换行为标记的,所以必须得加
				//bw.flush();
				String str=buf.readLine();
				System.out.println("data="+str);
				//第二种写法
				pw.println(line);
			}
			br.close();
			s.close();
		}catch(Exception e){
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

 

 

下面举一个多线程上传图片的应用例子

 

服务端程序:

import java.io.*;
import java.net.*;
public class FilesServerDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        try{
        ServerSocket ss=new ServerSocket(10000);
        while(true){
            Socket s=ss.accept();
            new Thread(new PicThread(s)).start();
        }
        }catch(Exception e){
            throw new RuntimeException("上传失败");
        }
    }
}
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;

public class UploadPicture implements Runnable {
	private Socket s;
	
	UploadPicture(Socket s){
		this.s=s;
	}
	
	@Override
	public void run(){
		// TODO Auto-generated method stub
		int count=1;
		String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println(ip+"......connection");
		try{
			File file=new File(ip+"("+count+")"+".jpg");
			while(file.exists())
				file=new File(ip+"("+(count++)+")"+".jpg");
		FileOutputStream fos=new FileOutputStream(file);
		InputStream is=s.getInputStream();
		OutputStream out=s.getOutputStream();
		int len=0;
		byte[]bt=new byte[1024];
		while((len=is.read(bt))!=-1){
			fos.write(bt,0,len);
		}
		out.write("图片上传成功".getBytes());
		s.close();
		fos.close();
		}
		catch(Exception e){
			throw new RuntimeException("图片上传失败!");
		}
	}
}

 

客户端程序:

import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;

public class PictureClient {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		if(args.length!=1){
			System.out.println(" please choose a pic");
			return;
		}
		if(!args[0].endsWith(".jpg")){
			System.out.println("请上传一个jpg格式的图片!");
			return;
		}
		File f=new File(args[0]);
		if(!(f.exists()&&f.isFile())){
			System.out.println("请上传一个存在的文件!");
			return;
		}
		if(f.length()>1024*1024*5){
			System.out.println("请上传一个文件大小不超过6M的文件!");
			return;
		}
		try{
			Socket s=new Socket("127.0.0.1",10000);
			FileInputStream fs=new FileInputStream(f);
			OutputStream out=s.getOutputStream();
			InputStream in=s.getInputStream();
			byte[]bt=new byte[1024];
			int len=0;
			while((len=fs.read(bt))!=-1){
				out.write(bt,0,len);
			}
			s.shutdownOutput();
			int l=0;
			byte[]bb=new byte[1024];
			while((l=in.read(bb))!=-1){
				System.out.println(new String(bb,0,l));
			}
			s.close();
			fs.close();
		}catch(Exception e){
			throw new RuntimeException("图片上传文件失败");
		}
	}
}

 

模仿Tomcat服务器的一个应用举例

import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class TomcatDemo {

	public static void main(String[] args)throws Exception {
		// TODO Auto-generated method stub
		ServerSocket st=new ServerSocket(10004);
		//获取客户端的Socket
		Socket sk=st.accept();
		//获取输入流对象
		InputStream is=sk.getInputStream();
		byte[]bs=new byte[1024];
		//读取数据
		int len=is.read(bs);
		String data=new String(bs,0,len);
		String ip=sk.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println("ip......."+ip+'\n'+"data="+data);
		//BufferedWriter bw=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(sk.getOutputStream(),"gbk"));
		OutputStream bw=sk.getOutputStream();
		bw.write("黑马欢迎您!".getBytes());
		System.out.println("黑马欢迎您!");
		//关闭客户端Socket流
		sk.close();
		st.close();
	}
}

 

其实,Tomcat服务器就是一个服务端的ServerSocket
采用了多线程

需求分析:
客户端通过键盘录入用户名
服务器对这个用户名进行校验
如果该用户名存在,在服务器端显示xxx已经登录
并在客户端显示xxx,欢迎光临
如果该用户名不存在,在服务器端显示xxx尝试登录
并在客户端显示xxx,该用户名不存在
做多就登录三次

 

服务端程序:

import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class UserLoginServerDemo {

	public static void main(String[] args)throws Exception {
		// TODO Auto-generated method stub
		ServerSocket ss=new ServerSocket(10008);
		while(true){
			Socket s=ss.accept();
			new Thread(new UserLoginThread(s)).start();
		}
	}
}

 

 

客户端端程序:

import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.FileReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.Socket;

public class UserLoginThread implements Runnable {
	private Socket s;
	
	UserLoginThread(Socket s){
		this.s=s;
	}
	
	@Override
	public void run() {
		// TODO Auto-generated method stub
		try{
			String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();
			System.out.println(ip+".......connnection");
			for(int i=0;i<3;i++){
				BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
				String name=br.readLine();
				BufferedReader buf=new BufferedReader(new FileReader("user.txt"));
				BufferedWriter bw=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
				String line=null;
				boolean flag=false;
				while((line=buf.readLine())!=null){
					if(line.equals(name))
					{
						flag=true;
						break;
					}
				}
				if(flag){
					System.out.println(name+"欢迎,登录成功");
					bw.write(name+"欢迎,登录成功");
					bw.flush();
					break;
				}else{
					System.out.println(name+"登录未成功");
					bw.write(name+"登录未成功");
					bw.newLine();
					bw.flush();
				}
			}
			s.close();
		}catch(Exception e){
			e.printStackTrace();
		}
	}
}
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;

public class UserLoginClientDemo {
	public static void main(String[]args)throws Exception{
		Socket s=new Socket("127.0.0.1",10008);
		BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
		PrintWriter pw=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
		BufferedReader bufr=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
		for(int i=0;i<3;i++){
			String line=br.readLine();
			if(line==null)break;
			pw.println(line);
			String le=bufr.readLine();
			System.out.println(le);
			if(le.contains("欢迎您的登陆!")){
			break;
			}
		}
		s.close();
		br.close();
	}
}

 

模拟简单聊天程序采用了多线程编程思想)

服务端端程序:

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;

public class ReceiveServer implements Runnable {
    private DatagramSocket ds;
    ReceiveServer(DatagramSocket ds){
        this.ds=ds;
    }
    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
        while(true){
            try{
            byte[]b=new byte[1024*64];
            DatagramPacket dp=new DatagramPacket(b,0,b.length);
            ds.receive(dp);
            String data=new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
            String ip=dp.getAddress().getHostAddress();
            System.out.println("data:"+data);
            System.out.println("ip:"+ip);
            }catch(Exception e){
                throw new RuntimeException("运行失败");
            }
        }
    }
}

 

客户端端程序:

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

public class SendClient implements Runnable{
	private DatagramSocket ds;
	
	SendClient(DatagramSocket ds){
		this.ds=ds;
	}
	public void run(){
		try{
			BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
			String line=null;
			while((line=br.readLine())!=null){
			if("byby".equals(line))break;
			byte[]b=line.getBytes();
			DatagramPacket dp=new DatagramPacket(b,0,b.length,InetAddress.getByName("127.0.0.1"),10006);
			ds.send(dp);
			}
			ds.close();
		}catch(Exception e){
			throw new RuntimeException("运行出错!");
		}
	}
}

 

主程序:用于测试

import java.net.DatagramSocket;

public class LiaotianMain {

	public static void main(String[] args) throws Exception{
		// TODO Auto-generated method stub
		DatagramSocket ds=new DatagramSocket();
		DatagramSocket dt=new DatagramSocket(10006);
		new Thread(new SendClient(ds)).start();
		new Thread(new ReceiveServer(dt)).start();
	}
}

 

运行结果:

您好!
data:您好!
ip:127.0.0.1
欢迎来到黑马学习
data:欢迎来到黑马学习
ip:127.0.0.1
努力中
data:努力中
ip:127.0.0.1

 

通过以上应用举例,可以总结出使用JAVA网络编程的一般设计步骤如下:

1、建立客户端的Socket对象,客户端连接到服务器;

2、服务器端:

a. 建立ServerSocket对象;

b. 指定端口;

c. 获取客户端Socket,通过accept()方法,注意此方法为阻塞式方法;

d. 服务端关闭端口。其实,现实应用中,很多大型的公司都不会关闭服务端端口;

e. 服务端没有专门的流对象,通过获取客户端的流对象进行操作;

f. 一般用到网络编程,都会用到IO流操作TCP和UDP基本情况就是这样;注意,Socket服务于传输层,建立连接,实际上是建立Socket流,而Socket流包括输入,输出流。

 

 

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    C#网络应用编程.pdf

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