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Mr.San:
binbinyouli 写道run(Enums.random( ...
java 枚举高级应用之状态机 -
Mr.San:
class Enums
{
private static ...
java 枚举高级应用之状态机 -
nocb:
对,Enums 没有
java 枚举高级应用之状态机 -
binbinyouli:
run(Enums.random(MONEY.getValue ...
java 枚举高级应用之状态机
枚举类型非常适合用来创建状态机,一个状态机通常可以拥有有限的几个状态,他通常根据输入,从一个状态进入到下一个状态。
下面是一个用枚举实现的自动售货机的例子,很简陋,但是表达清楚了意思就差不多了,也希望各位看官能指出不足之处。
package enums; import java.util.Random; /** * @描述 售货机可以接收的钞票金额和所有商品的价格 * @创建时间 2012-5-27 * @另请参照 */ public enum Input { /**五分硬币**/ NICKEL(5), /**一角硬币**/ DIME(10), /**两角五分**/ QUARTER(25), /**一块美金**/ DOLLAR(100), /**药膏2元**/ TOOTHPASTE(200), /**炸薯条75美分**/ CHIPS(75), /**苏打水1元**/ SODA(100),// /**肥皂5毛**/ SOAP(50), ABORT_TRANSACTION{ public int amount(){ throw new RuntimeException("退出时不能获取余额!"); } }, STOP{ public int amount(){ throw new RuntimeException("关机时不能获取余额!"); } }; //金额 int value; Input(int value){this.value = value;} Input(){} //返回该操作项的金额 int amount(){return value;} /** * @return 随机获取的操作 */ public static Input randomSelection(){ return values()[new Random(System.nanoTime()).nextInt(values().length)]; } }
package enums; import static enums.Input.*; import java.util.EnumMap; /** * 对自动售货机的状态分类 */ public enum Category { /**放入钞票**/ MONEY(NICKEL,DIME,QUARTER,DOLLAR), /**选择商品**/ ITEM_SELECTION(TOOTHPASTE,CHIPS,SODA,SOAP), /**退出**/ QUIT_TRANSACTION(ABORT_TRANSACTION), /**关机**/ SHUT_DOWN(STOP); private Input[] values; Category(Input... types){values = types;} public static EnumMap<Input, Category> categories = new EnumMap<Input, Category>(Input.class); public Input[] getValues(){ return values; } //初始化自动售货机状态集合 static { for (Category c : Category.class.getEnumConstants()) { for(Input input : c.values){ categories.put(input, c); } } } /**返回该操作项所属状态**/ public static Category categorize(Input input){ return categories.get(input); } }
package enums; import static enums.Category.*; /** * 自动售货机 */ public class VendingMachine { //当前运行状态 private static State state = State.RESTING; //当前余额 private static int amount = 0; //当前选择商品 private static Input selection = null; /**持续状态,不能做其他操作**/ enum StateDuration{TRANSIENT} /** * 运行状态 */ enum State{ /**初始界面**/ RESTING{ void next(Input input){ switch (Category.categorize(input)) { case MONEY: amount += input.amount(); System.out.println("放入金额:"+input.amount()+"美分"); state = ADDING_MONEY; break; case SHUT_DOWN: state = TERMINAL; break; default: state = RESTING; break; } } }, /**选择商品**/ ADDING_MONEY{ void next(Input input){ switch (Category.categorize(input)) { case MONEY: amount += input.amount(); System.out.println("再次放入金额:"+input.amount()+"美分,您的余额是:"+amount+"美分"); break; case ITEM_SELECTION: selection = input; System.out.println("选择商品:"+input); if(amount < input.amount()){ System.out.println("你的余额不够购买商品:"+input); state = ADDING_MONEY; }else state = DISPENSING; break; case QUIT_TRANSACTION: state = GIVING_CHANGE; break; case SHUT_DOWN: state = TERMINAL; break; default: state = ADDING_MONEY; break; } } }, /**发出商品,交易成功**/ DISPENSING(StateDuration.TRANSIENT){ void next(){ System.out.println("交易成功!请拿好您的商品:"+selection); //扣除购买商品的金额 amount -= selection.amount(); state = GIVING_CHANGE; } }, /**找零**/ GIVING_CHANGE(StateDuration.TRANSIENT){ void next(){ if(amount > 0){ System.out.println("请拿好您的找零:"+amount+"美分"); amount = 0; } state = TERMINAL; } }, /**交易终止**/ TERMINAL{ void output(){ System.out.println("交易结束"); } }; private boolean isTransient = false; /**当前是否是瞬时状态(即不可以做其他操作)**/ public boolean isTransient(){return this.isTransient;} State(){} State(StateDuration stateDuration){this.isTransient = true;} //默认方法(在瞬时状态时做其他操作时被调用) void next(Input input){ System.out.println("该状态不能做其他操作!");} //默认方法(在非瞬时状态时不做操作时被调用) void next(){ System.out.println("请选择一个操作!");} //默认方法(查看余额) void output(){System.out.println("您的余额还剩:"+amount+"美分");} } //执行一个操作 public static void run(Input gen){ if(state!=State.TERMINAL){ if(state.isTransient()){ state.next(); }else{ state.next(gen); } }else{ state.output(); } } //测试 public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub int i = 0; while(true){ switch (state) { case RESTING: run(Enums.random(MONEY.getValues())); break; case ADDING_MONEY: //如果金额不足 if(i > 0){ run(Enums.random(MONEY.getValues())); i = 0; }else{ run(Enums.random(ITEM_SELECTION.getValues())); i++; } break; case TERMINAL: run(Input.STOP); return; default: run(null); break; } } } }
测试写的不怎么好。没那么多时间。
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4 楼
Mr.San
2016-07-27
binbinyouli 写道
run(Enums.random(MONEY.getValues()));
Enums从哪里来?
Enums从哪里来?
class Enums { private static java.util.Random rand = new java.util.Random(); public static <T extends Enum<T>> T random(Class<T> ec) { System.out.print("随机抽取" + ec + "中的一个元素:"); return random(ec.getEnumConstants()); } public static <T> T random(T[] values){ int index = rand.nextInt(values.length); System.out.println(".index: " + index); return values[index]; } }
3 楼
Mr.San
2016-07-27
class Enums { private static java.util.Random rand = new java.util.Random(); public static <T extends Enum<T>> T random(Class<T> ec) { System.out.print("随机抽取" + ec + "中的一个元素:"); return random(ec.getEnumConstants()); } public static <T> T random(T[] values){ int index = rand.nextInt(values.length); System.out.println(".index: " + index); return values[index]; } }
2 楼
nocb
2013-05-12
对,Enums 没有
1 楼
binbinyouli
2013-03-25
run(Enums.random(MONEY.getValues()));
Enums从哪里来?
Enums从哪里来?
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