设配器模式
1、结构
适配器模式就是将一个接口转换为另一种接口以便使用。
例如实例中需要将ps2port设备转换为usbport设备以便computer使用
这时就需要一个转换器(适配器)PS2PortToUsbPort实现UsbPort接口
2、代码
(1)适合电脑使用的use接口
public interface UsbPort { public void exe(); }
(2)不适合电脑使用的ps2接口
public interface PS2Port { public void exe(); }
(3)ps2实体类
public class ConcretePS2Port implements PS2Port { @Override public void exe() { System.out.println("ps2port设备运行"); } }
(4)适配器类,将ps2接口转换为usb接口
public class PS2PortToUsbPort implements UsbPort { private PS2Port ps2Port; public PS2PortToUsbPort(PS2Port ps2Port) { super(); this.ps2Port = ps2Port; } @Override public void exe() { ps2Port.exe(); } }
(5)computer类
public class Computer { private UsbPort usbPort; public Computer(UsbPort usbPort) { super(); this.usbPort = usbPort; } public void execute(){ usbPort.exe(); } }
(6)客户端测试类
public class Client { public static void main(String[] args) { PS2Port ps2Port = new ConcretePS2Port(); UsbPort usbPort = new PS2PortToUsbPort(ps2Port); Computer computer = new Computer(usbPort); computer.execute(); } }
3、总结
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