No.1 FFilmation
被各大blog 网站论坛介绍的最多的游戏引擎爽的冒泡的效果还提供地图编辑器
个人认为最NB的是他的光影系统 另外那个logo是某台湾业者作的 呵呵
The FFilmation Engine is an AS3 isometric programing engine, focused mainly on
game development. The aim of the project is providing a robust development platform,
where game designers can work on the game’s details and forget about the render engine.
It is intended to be really usable from a “real production scenario” point of view
.
你可以在这里找到 点击这里 在线例子(体积较大,耐心等待)
No.2 PushButton Engine
新出现的游戏引擎 ,各大博客介绍也很多,好评不少 但是个人认为
这个有点复杂 而且一直在更新,没有好的例子作研究。。。。估计是我水平挖
才这么想吧
The PushButton Engine is an Open Source, Flash game engine and framework that’s
designed for a new generation of games. PushButton Engine makes it easy to bring
together great existing libraries and components for building Flash games.
Spend less time on code, more time on building fun games.
这个引擎是有多个组件组成的可以单独拿出来使用 也可以一起用包含以下组件
值得注意的是外国游戏引擎物理部分大部分使用的是BOX2D 用外国游戏引擎
你可以在这里找到 点击这里
No.3 Citrus Engine
Citrus 是一个由Actionscript 3.0 语言和 Box2D物理引擎实现的卷轴类游戏 引擎。
设计师和开发者可以利用Citrus 快速的构建卷轴(平台)类游戏。
The Citrus Engine is a Flash sidescrolling platform game engine built on the power
of ActionScript 3.0 and Box2D. The Citrus Engine was built to allow designers
and developers to quickly and easily create platform games (also called side-scrollers)
like Super Mario Brothers. Teams can use the Citrus Engine for advergaming,
marketing and casual games for game portals
你可以在这里找到 点击这里
No.4 Yogurt3D
3D 游戏引擎 从介绍看有非常好的特性 当然有难度(对小菜我来说)
如果没有接触过3d的概念 这个看看就算了
Yogurt3D Game Engine is a brand new 3D Flash engine that doesn’t require users to
download plug-ins because it works inside your browser via Adobe Flash Player.
Yogurt3D’s core part, SwiftGL, is open-source and compatible with OpenGL.
This means developers who already program in OpenGL can easily develop 3D Flash games and applications
They can easily transform their old OpenGL codes into SwiftGL and run their existing games in Adobe Flash.
你可以在这里找到 点击这里 在线例子
No.5 openspace
OpenSpace is a powerful Flash based isometric engine and framework for
rapid development of multi-user virtual worlds and MMO communities.
The engine leverages the power of ActionScript 3 and SmartFoxServer ,
offering an unprecedented level of features and customizations.
你可以从这里找到 点击这里 在线例子
No.6 Teris game Engine( bigroom )
你可以从这里找到 点击这里
No.7 flixel
个人对此没有研究
flixel is a completely free collection of Actionscript 3 files that helps organize,
automate, and optimize Flash games; an object-oriented framework that lets
anyone create original and complex games with thousands of objects on screen in just a few hours.
你可以从这里找到 点击这里
No.8 Raze 你可以在这里找到 点击这里
No.9 tile-game-engine 你可以在这里找到 点击这里
No.10 hexagon 你可以在这里找到 点击这里
No.11 2d-isometric-engine 你可以在这里找到 点击这里
No.12 as3isolib 你可以在这里找到 点击这里
No.13 盛大最新flash游戏引擎 你可以在这里找到 点击这里
本文由温莎原创转载请注明出处 如何各位还了解别的游戏引擎
分享到:
相关推荐
Flex游戏引擎是一款强大的开源开发工具,用于创建2D和3D的交互式应用程序,尤其适合构建游戏。在“PushButton”这个示例中,我们看到的是如何利用Flex来实现一个简单的飞机移动游戏,其中飞机在背景上进行移动。这篇...
《Flex游戏引擎——PushButton实现飞机发射子弹》 在游戏开发领域,Flex作为一种基于ActionScript 3.0的开源框架,常被用于构建富互联网应用(RIA),包括各种类型的游戏。本篇将深入探讨如何利用Flex游戏引擎中的...
在本文中,我们将深入探讨如何使用Flex游戏引擎PushButton来创建一个简单的键盘控制组件,以实现小球的移动。Flex是一种强大的开源框架,用于构建富互联网应用程序(RIA),而PushButton是其内置的交互式组件之一。...
《Flex游戏引擎与PushButton组件:实现自动行走的小球》 Flex游戏引擎,作为一个强大的开发工具,为创建互动式、富媒体的应用程序提供了便利。在本文中,我们将专注于使用Flex中的PushButton组件来实现一个自动行走...
PushButton Engine is a free framework for building Flash games. There are lots of great libraries for Flash game development. PushButton Engine makes it easy to bring those libraries together to build...
1. **Flex游戏引擎(PushButton)-创造背景及一个子件**:这部分内容讲解了如何使用Pushbutton Engine创建游戏的基本场景和元素,包括设置背景和创建初始的游戏对象。 2. **Flex游戏引擎(PushButton)--组件运动-自动...
Flex游戏开发Demo是一个展示如何使用Adobe Flex技术进行游戏制作的实例。Flex是一种基于ActionScript 3.0的开源框架,用于构建富互联网应用程序(RIA)。它允许开发者使用MXML和ActionScript来创建交互式、高性能的...
Flex游戏——水果乐园(含源码) 游戏介绍: * 通过键盘方向键控制小熊(游戏主人翁)在迷宫内行走,在指定时间内拾取所有水果就通过游戏否不通过。 * 每次拾取水果必须正确回答问题才能够真正获取水果。 * 游戏中有...
Flex游戏开发框架GameFramework_MVC是专为构建2D游戏设计的一种轻量级框架,它采用了Model-View-Controller(MVC)设计模式,旨在提高游戏的可维护性、可扩展性和可重用性。MVC模式是软件工程中一种经典的设计模式,...
"Flex 劲爆游戏"可能指的是使用Flex技术开发的具有刺激、动感体验的游戏应用。 在Flex中,游戏开发涉及以下几个核心知识点: 1. **ActionScript**:Flex的主要编程语言,它是基于ECMAScript的一个方言,支持面向...
《Flex游戏开发:深入解析飞机游戏源码》 在当今的数字娱乐领域,游戏开发是一项技术密集型的工作,尤其在移动设备和平板电脑上,轻量级、交互性强的Flash游戏依然占据一席之地。Flex作为Adobe开发的一款用于构建富...
这样的工具通常允许用户放置各种对象、地形和路径,然后导出为可以在游戏引擎中使用的格式。使用第三方地图编辑器可以显著提高开发效率,减少手动编写地图数据的工作量。 描述中还提到“大多都是别人的代码”,这...
此外,ActionScript还可以与其他库和框架集成,如Pseudo随机数生成器(用于生成随机游戏元素)和物理引擎(如Box2D for Flash,用于模拟真实世界的物理行为)。 对于游戏音效和视觉效果,Flash Player支持嵌入和...
在Flex游戏开发中,"小人地图"通常指的是一个具有角色移动和障碍物躲避功能的游戏场景。Flex是一种基于ActionScript 3.0的开源框架,主要用于构建富互联网应用程序(RIA)。在这个特定的“小人地图”项目中,我们...
- **as3源码**:强调源代码是用AS3编写的,意味着我们可以看到如何在AS3中编写游戏引擎,处理事件、动画和数据结构。 - **flex+as3**:说明UI部分是用Flex构建的,这可能涉及到Flex的MXML和ActionScript的结合使用,...
Atitit游戏引擎支持多种动画框架,包括Flex、jQueryUIjs、Anim和Cocos2d。这些框架提供了丰富的动画功能,使得开发者能够创建出各种动态效果,为游戏添加生动的视觉体验。 1.2. Jqueryui的特效库 jQueryUI提供了一...
### Flex游戏开发:深入解析与实战技巧 在深入探讨Flex游戏开发之前,我们先来了解一下Flex的基本概念。Flex是Adobe Systems推出的一种免费的开源框架,主要用于构建高性能的、跨平台的桌面应用程序和移动应用程序...
- 游戏开发:虽然不如专门的游戏引擎强大,但Flex也能用于开发简单的游戏,尤其是那些需要复杂UI交互的游戏。 4. Flex的应用优势 - 跨平台:基于Flash Player或Adobe AIR,Flex应用程序可以在多个操作系统上运行,...
3. 游戏开发:虽然Flex4并非专门的游戏引擎,但其强大的图形处理能力和动画功能也可用于开发2D游戏。 五、学习资源与进阶 1. 官方文档:Adobe官方提供了详尽的Flex4开发者指南和技术文档,是学习的基础。 2. 社区...
在Flex游戏开发中,利用AS3.0与Flash平台结合物理引擎能够实现更加逼真和丰富的游戏体验。 #### 物理引擎实现: - **刚体碰撞检测**:通过计算物体间的相互作用来模拟碰撞效果。 - **动力学系统**:模拟物体运动...