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JAVA 3D 实时 旋转

 
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下面我们给出实现JAVA 3D 实时旋转的代码,根据SOCKET接受到的数据进行旋转,SOCKET接受到的数据是三个旋转后的角度,然后3D图形根据这三个角度来实时的更新,如果有不懂的可以问我。

 

//3d 显示图像的代码

package com.neuera.service;

 

import com.sun.j3d.utils.applet.MainFrame;

import com.sun.j3d.utils.geometry.*;

import com.sun.j3d.utils.universe.*;

import java.applet.Applet;

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.Frame;

import java.awt.GraphicsConfiguration;

import java.io.IOException;

 

import javax.media.j3d.*;

import javax.vecmath.*;

 

/**

 *  根据事件来旋转立方体

 *  事件是每秒执行一次

 */

public class Java3DExample extends Applet{

 

public  BranchGroup scene;//场景

public RotationInterpolator rotatorX;//旋转X

public RotationInterpolator rotatorY;//旋转Y

public RotationInterpolator rotatorZ;//旋转Z

public static Frame frame;//窗口

public BranchGroup objRoot;//旋转根节点

public SimpleUniverse simpleU;//显示

public Alpha rotationAlpha;

/**

* 构造函数

*/

public Java3DExample(){

this.init();

}

/**

* 初始化

*/

    public void init() {

    setLayout(new BorderLayout());

GraphicsConfiguration config = SimpleUniverse.getPreferredConfiguration();

Canvas3D canvas3D = new Canvas3D(config);

add("Center", canvas3D);

try {

scene = createSceneGraph();

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

// SimpleUniverse is a Convenience Utility class

simpleU = new SimpleUniverse(canvas3D);

simpleU.getViewingPlatform().setNominalViewingTransform();

simpleU.addBranchGraph(scene);

    }

 

    public BranchGroup createSceneGraph() throws InterruptedException {

// Create the root of the branch graph

objRoot = new BranchGroup();

objRoot.setCapability(BranchGroup.ALLOW_DETACH);

TransformGroup objRotate = new TransformGroup();

objRotate.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_WRITE);

objRotate.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_READ);

objRoot.addChild(objRotate);

ColorCube cube=new ColorCube(0.4);

objRotate.addChild(cube);

objRoot.addChild(new Axis());

/*****行为定义******/

TimeBehavior b=new TimeBehavior();

b.setObjRoot(objRoot);

        BoundingSphere movingBounds = new BoundingSphere(new Point3d(0.0, 0.0,0.0), 100.0);

        b.setSchedulingBounds(movingBounds);

        objRoot.addChild(b);

 

objRoot.compile();

return objRoot;

}

 

    /**

     * 主函数,显示窗口

     * @param args

     * @throws Exception 

     * @throws IOException 

     */

    public static void main(String[] args) throws IOException, Exception {

    Java3DExample.frame = new MainFrame(new Java3DExample(),512,512);

    new SocketServer().service();

    }

}

 

 

// Behavior

 

 

package com.neuera.service;

 

import java.util.Enumeration;

import javax.media.j3d.Behavior;

import javax.media.j3d.BranchGroup;

import javax.media.j3d.Transform3D;

import javax.media.j3d.TransformGroup;

import javax.media.j3d.WakeupOnElapsedTime;

import javax.vecmath.Matrix3d;

 

public class TimeBehavior extends Behavior {

 

public BranchGroup objRoot;

 

public BranchGroup getObjRoot() {

return objRoot;

}

 

public void setObjRoot(BranchGroup objRoot) {

this.objRoot = objRoot;

}

 

public static int temp = 0;

 

public static double angleX;// X轴方向的角度

public static double angleY;// Y轴方向的角度

public static double angleZ;// Z轴方向的角度

 

/**

* 初始化

*/

@Override

public void initialize() {

this.wakeupOn(new WakeupOnElapsedTime(100));// 添加事件,每秒一次

}

 

@Override

public void processStimulus(Enumeration arg0) {

this.wakeupOn(new WakeupOnElapsedTime(500));

 

System.out.println("收到数据");

Matrix3d m1 = new Matrix3d();//x 方向

Matrix3d m2 = new Matrix3d();//y 方向

Matrix3d m3 = new Matrix3d();//z 方向

m1.rotX(Math.toRadians(angleX));// 绕X轴旋转45度。

m2.rotY(Math.toRadians(angleY));// 绕y轴旋转45度。

m3.rotZ(Math.toRadians(angleZ));// 绕z轴旋转45度。

//

m2.mul(m3);

m1.mul(m2);

Transform3D transform = new Transform3D();

transform.setRotation(m1);

 

TransformGroup a = (TransformGroup) objRoot.getChild(0);

// objRotate.setTransform(axis);

a.setTransform(transform);

}

 

}



//socket 接受数据


package com.neuera.service;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.*;
import java.util.concurrent.*;
public class SocketServer {
private final int port = 8888;// 服务器端的端口号
private ServerSocket serverSocket;
private ExecutorService executorService;// 线程池
private final int POOL_SIZE = 10;// 单个CPU线程池大小

public SocketServer() throws IOException {
serverSocket = new ServerSocket(port);
// Runtime的availableProcessor()方法返回当前系统的CPU数目.
executorService = Executors.newFixedThreadPool(Runtime.getRuntime()
.availableProcessors() * POOL_SIZE);
System.out.println("服务器已经启动。。。。。");
}

public void service() throws Exception {
while (true) {
Socket socket = null;
// Socket socket1=new Socket("192.168.0.200",162);
try {
// 接收客户连接,只要客户进行了连接,就会触发accept();从而建立

连接
socket = serverSocket.accept();
executorService.execute(new Handler(socket));

} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
new SocketServer().service();
}
}

class Handler implements Runnable{
private Socket socket;
private BufferedReader br; // 得到客户端的输入来的数据
private InputStream dataIn;
private PrintWriter pw; // 可以传送给客户端的Writer
public Handler(Socket socket) throws IOException {
this.socket = socket;
this.br = getReader(socket);
this.dataIn=socket.getInputStream();
this.pw = getWriter(socket);
}

private PrintWriter getWriter(Socket socket) throws IOException {
OutputStream socketOut = socket.getOutputStream();
return new PrintWriter(socketOut, true);
}

private BufferedReader getReader(Socket socket) throws IOException {
InputStream socketIn = socket.getInputStream();
return new BufferedReader(new InputStreamReader(socketIn));
}

//接受客户端的链接
public void run() {
try {
System.out.println("New connection accepted "+ 

socket.getInetAddress() + ":" + socket.getPort());
String msg = null;
while ((msg = br.readLine()) != null) {
//发来的数据
System.out.println(msg);
String angles[]=msg.split(",");
TimeBehavior.angleX=-Double.parseDouble(angles[0]);
TimeBehavior.angleY=Double.parseDouble(angles[2]);
TimeBehavior.angleZ=-Double.parseDouble(angles[1]);
System.out.println(TimeBehavior.angleX);
System.out.println(TimeBehavior.angleY);
System.out.println(TimeBehavior.angleZ);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
System.out.println("结束了");
}
}
}

//坐标轴

package com.neuera.service;

import javax.media.j3d.Geometry;
import javax.media.j3d.GeometryArray;
import javax.media.j3d.IndexedLineArray;
import javax.media.j3d.Shape3D;
import javax.vecmath.Point3f;

public class Axis extends Shape3D {

// //////////////////////////////////////////
//
// create axis visual object
//
public Axis() {

this.setGeometry(createGeometry());

}

private Geometry createGeometry() {
// create line for X axis
IndexedLineArray axisLines = new IndexedLineArray(18,
GeometryArray.COORDINATES, 30);

axisLines.setCoordinate(0, new Point3f(-1.0f, 0.0f, 0.0f));
axisLines.setCoordinate(1, new Point3f(1.0f, 0.0f, 0.0f));
axisLines.setCoordinate(2, new Point3f(0.9f, 0.1f, 0.1f));
axisLines.setCoordinate(3, new Point3f(0.9f, -0.1f, 0.1f));
axisLines.setCoordinate(4, new Point3f(0.9f, 0.1f, -0.1f));
axisLines.setCoordinate(5, new Point3f(0.9f, -0.1f, -0.1f));
axisLines.setCoordinate(6, new Point3f(0.0f, -1.0f, 0.0f));
axisLines.setCoordinate(7, new Point3f(0.0f, 1.0f, 0.0f));
axisLines.setCoordinate(8, new Point3f(0.1f, 0.9f, 0.1f));
axisLines.setCoordinate(9, new Point3f(-0.1f, 0.9f, 0.1f));
axisLines.setCoordinate(10, new Point3f(0.1f, 0.9f, -0.1f));
axisLines.setCoordinate(11, new Point3f(-0.1f, 0.9f, -0.1f));
axisLines.setCoordinate(12, new Point3f(0.0f, 0.0f, -1.0f));
axisLines.setCoordinate(13, new Point3f(0.0f, 0.0f, 1.0f));
axisLines.setCoordinate(14, new Point3f(0.1f, 0.1f, 0.9f));
axisLines.setCoordinate(15, new Point3f(-0.1f, 0.1f, 0.9f));
axisLines.setCoordinate(16, new Point3f(0.1f, -0.1f, 0.9f));
axisLines.setCoordinate(17, new Point3f(-0.1f, -0.1f, 0.9f));

axisLines.setCoordinateIndex(0, 0);
axisLines.setCoordinateIndex(1, 1);
axisLines.setCoordinateIndex(2, 2);
axisLines.setCoordinateIndex(3, 1);
axisLines.setCoordinateIndex(4, 3);
axisLines.setCoordinateIndex(5, 1);
axisLines.setCoordinateIndex(6, 4);
axisLines.setCoordinateIndex(7, 1);
axisLines.setCoordinateIndex(8, 5);
axisLines.setCoordinateIndex(9, 1);
axisLines.setCoordinateIndex(10, 6);
axisLines.setCoordinateIndex(11, 7);
axisLines.setCoordinateIndex(12, 8);
axisLines.setCoordinateIndex(13, 7);
axisLines.setCoordinateIndex(14, 9);
axisLines.setCoordinateIndex(15, 7);
axisLines.setCoordinateIndex(16, 10);
axisLines.setCoordinateIndex(17, 7);
axisLines.setCoordinateIndex(18, 11);
axisLines.setCoordinateIndex(19, 7);
axisLines.setCoordinateIndex(20, 12);
axisLines.setCoordinateIndex(21, 13);
axisLines.setCoordinateIndex(22, 14);
axisLines.setCoordinateIndex(23, 13);
axisLines.setCoordinateIndex(24, 15);
axisLines.setCoordinateIndex(25, 13);
axisLines.setCoordinateIndex(26, 16);
axisLines.setCoordinateIndex(27, 13);
axisLines.setCoordinateIndex(28, 17);
axisLines.setCoordinateIndex(29, 13);

return axisLines;

} // end of Axis createGeometry()

} // end of class Axis

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    内容概要:本文详细介绍了如何使用MATLAB实现基于Transformer的分类预测,特别针对初学者提供了完整的代码示例和详细的步骤说明。主要内容涵盖数据读取与预处理、Transformer模型搭建、训练配置、结果可视化等方面。文中不仅展示了如何生成分类效果对比图、训练过程曲线和混淆矩阵,还提供了常见的错误排查方法和优化建议。此外,文章强调了Transformer在处理时序特征方面的优势,并给出了具体的光伏数据预测案例。 适合人群:MATLAB初学者、希望了解Transformer应用于分类任务的新手程序员。 使用场景及目标:适用于需要进行数据分类预测的研究人员和技术人员,特别是那些处理时序数据(如光伏数据、电力负荷数据)的人群。目标是帮助读者快速掌握Transformer的基本原理及其在MATLAB中的具体实现。 其他说明:文章提供了大量实用的代码片段和技巧,如自定义位置编码、数据标准化、模型结构调整等,使得整个过程既直观又易操作。同时,作者分享了一些实践经验,如调整参数以提高准确率、解决常见问题的方法等,有助于读者更好地理解和应用所学知识。

    电磁轨道发射装置Comsol模型:基于动网格法实现ERL发射的创新模拟

    内容概要:本文详细介绍了如何使用Comsol软件通过动网格法实现电磁轨道发射装置(ERL)的动态仿真。文中探讨了动网格法相对于传统固定网格的优势,特别是在处理涉及运动部件的问题时更为灵活。作者展示了如何通过代码实现移动电导率,并解释了动网格的具体设置及其优化方法。此外,文章还讨论了模型验证过程中遇到的问题及解决方案,如电流密度突变和网格畸变等问题。最终,该模型成功地模拟了弹丸在轨道中的加速过程,为电磁轨道发射的研究提供了有力支持。 适合人群:对电磁发射技术和Comsol仿真感兴趣的科研人员和技术开发者。 使用场景及目标:适用于需要精确模拟电磁轨道发射过程的研究项目,旨在提高仿真精度和计算效率。 其他说明:文中提供的代码片段和具体参数设置对于实际操作具有很高的参考价值。

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