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liveandevil:
我的一直出现驱动找不到的错误 你那个驱动jar文件时放在哪里 ...
JDBC数据库通用DAO -
zouc816:
hi,wjm901215
我看你这篇文章对mapXtreme ...
用mapXtreme Java开发web gis应用 (下)
Javascript 生成指定范围数值随机数 By shawl.qiu 说明: 俺本来以为 Js 的随机数应该没啥, 查查手册就得了. 查手册后才知道, 介绍的信息少得可怜呐, 没有介绍生成 m-n 范围的随机数..., 就只是给你一个 Math.random() 了事. 不过经过俺的小小努力之后, 终于让俺摸着门道喽, 问题也就理所当然滴解决掉. 然后就写了个公式, 这样应该可以消失掉这个用法了, 公式: 1. 从1开始 至 任意值 linenum parseInt(Math.random()*上限+1); 2. 从任意值开始 至 任意值 linenum parseInt(Math.random()*(上限-下限+1)+下限); 上面的公式使用了 parseInt(), 因此要加1; 如果使用 Math.ceil() 则不需要加1, 俺习惯于这样写... 目录: 1. 演示1 (直接进行生成随机数操作) 2. 演示2 (写成函数进行生成随机数操作) shawl.qiu 2006-10-28 http://blog.csdn.net/btbtd
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Javascript 生成指定范围数值随机数 By shawl.qiu
说明:
俺本来以为 Js 的随机数应该没啥, 查查手册就得了.
查手册后才知道, 介绍的信息少得可怜呐, 没有介绍生成 m-n 范围的随机数..., 就只是给你一个 Math.random() 了事.
不过经过俺的小小努力之后, 终于让俺摸着门道喽, 问题也就理所当然滴解决掉.
然后就写了个公式, 这样应该可以消失掉这个用法了, 公式:
1. 从1开始 至 任意值
-
linenum
- parseInt(Math.random()*上限+1);
2. 从任意值开始 至 任意值
-
linenum
- parseInt(Math.random()*(上限-下限+1)+下限);
上面的公式使用了 parseInt(), 因此要加1; 如果使用 Math.ceil() 则不需要加1, 俺习惯于这样写...
目录:
1. 演示1 (直接进行生成随机数操作)
2. 演示2 (写成函数进行生成随机数操作)
shawl.qiu
2006-10-28
http://blog.csdn.net/btbtd
1. 演示1 (直接进行生成随机数操作)
-
linenum
- <script type="text/javascript">
- //<![CDATA[
- window.onload=function(){
- var n=na=nb=nc='';
- n=parseInt(Math.random()*10+1);
- na=parseInt(Math.random()*(20-11+1) + 11);
- nb=parseInt(Math.random()*100+1);
- nc=parseInt(Math.random()*(100-51+1) + 51);
- var o=document.getElementsByTagName('input');
- o[0].value=n;
- o[1].value=na;
- o[2].value=nb;
- o[3].value=nc;
- } // shawl.qiu script
- //]]>
- </script>
- 1-10: <input type="text" /><br />
- 11-20: <input type="text" /><br />
- 1-100: <input type="text" /><br />
- 51-100: <input type="text" /><br />
2. 演示2 (写成函数进行生成随机数操作)
-
linenum
- <script type="text/javascript">
- //<![CDATA[
- window.onload=function(){
- var o=document.getElementsByTagName('input');
- o[0].value=fRandomBy(10);
- o[1].value=fRandomBy(11, 20);
- o[2].value=fRandomBy(1, 100);
- o[3].value=fRandomBy(51, 100);
- }
- function fRandomBy(under, over){
- switch(arguments.length){
- case 1: return parseInt(Math.random()*under+1);
- case 2: return parseInt(Math.random()*(over-under+1) + under);
- default: return 0;
- }
- } // shawl.qiu script
- //]]>
- </script>
- 1-10: <input type="text" /><br />
- 11-20: <input type="text" /><br />
- 1-100: <input type="text" /><br />
- 51-100: <input type="text" /><br />
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