黑马程序员 _Java中的进程、线程和多线程
一、进程:进程就是一个正在执行的程序。
二、线程:线程是进程执行的一条线索或路径。进程中至少有一个线程存在。
三、多线程:顾名思义,一个进程中的多个线程。
线程的开始:当要运行一个程序时,JVM首先会找到main函数,然后从main函数开始执行(也就是说,程序是从main函数开始运行的),
此时,程序就成为一个进程,既然是进程肯定有线程的存在。此时的线程就是主线程,主线程会向下顺序执行代码。
如果程序中存在一个庞大的循环语句,主程序就会一直在这里运行,直到循环语句结束,下面的代码才能被执行到。
这可能要花费较长的时间,影响了程序运行的效率。所以,为了提高程序的效率,就引入了多线程。由主线程开辟另一个或多个线程,
让这些线程都去执行代码。
创建线程的两种方法:
一、1.定义一个类继承Thread,重写Thread中的run方法,run方法中存放自定义的要让该程序执行的代码。
2.用子类new一个线程对象,线程对象调用线程中的start方法,来开启线程。
class Demo extends Thread
{
public void run()
{
System.out.println("我要运行的代码");
}
}
class ThreadDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d=new Demo();
d.start();
}
}
二、1.实现Runnable接口,复写run方法。
2.用Thread来new一个线程对象,并将Runnable的子类对象传入Thread的构造方法中。
class Demo implements Runnable
{
public void run()
{
System.out.println("Hello World");
}
}
class ThreadDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Thread t=new Thread(new Demo());
t.start();
两种方法的比较:Java中的类只能继承一个类,第一种方法中,当Demo继承了Thread之后,就不能再继承其
他类,但Demo很有可能是另一个类的子类,这时就出现了局限。第二种方法中,Demo实现了接口Runnable,
同时还能成为其他类的子类,使用较多。
单核状态下,在某一时刻只有一个线程在运行。某一时刻可能有多个进程,每个进程中也可能有多个线程,CPU就在这
些线程间来回的切换,线程也只有在获得CPU的执行权时才能运行。
四、线程的四个运行状态:
1.运行:既有执行资格又有执行权。
2.堵塞(临时状态):有执行资格没有执行权。等待CPU的执行权,一旦获得就进入运行状态。
3.冻结:没有执行资格也没有执行权。CPU不会分配执行权给它,直到它被唤醒。
从运行状态进入冻结状态:sleep(time)或wait();
被唤醒:sleep的时间到或notify().
4.消亡:run方法结束,或stop()。
五、多线程的安全问题:
什么时候会出现线程安全问题?
满足3个条件时,会出现:
1.存在多个线程
2.多个线程共享数据(共享数据一般是成员变量,局部变量不是)。
3.操作共享数据的语句至少要有两条。
出现安全问题的原因:多个线程执行共享数据的代码块时,其中的一个线程还没有执行完代码块,另一个线程就开始执行代码块,
这会造成共享数据的错误。从而出现安全问题。
六、多线程安全问题的解决:同步。因为同步可以保证多线程代码只能被持有锁的线程运行,其它线程不能运行。
任意时刻,一个锁只能被一个线程拥有。
(持有锁的线程会在执行完多线程代码时释放锁,这样锁就能被其它线程拥有。)
1.同步代码块;将要同步的代码放synchronized中,并加锁。
synchronized(对象)//只要是个对象就行,这个对象就是锁
{
要被同步的代码;
}
2.同步函数:synchronized能将代码封装并同步,函数只能将代码封装,所以用synchronized修饰函数,让函数既能封装又能同步。
同步函数也有锁。非静态同步函数的锁是this,同步函数所属对象的引用;静态同步函数的锁是:类名.class,函数
所属类的字节码文件对象。
需注意的是:1.不需要同步的代码不要放入同步函数中。2.synchronized放在函数返回值类型前
public synchronized void show()
{
要被同步的代码;
}
找到 要被同步的代码 的方法:
1.先找到 多线程所有要运行的代码(可能是一个run方法被多个线程使用同,也可能是一个run方法只被其中的一个线程使用);
2.多线程的共享数据(一般成员变量都是);
3.多线程要运行的代码 中操作 共享数据 的代码就是 要被同步的代码。
注意:有时使用了同步仍然不成功,出现这种现象的原因可能是:需要被同步的代码可能放在程序的不同位置,有的代码要用到同步代码块,有的要用同步函数
那么怎么才能使同步成功?
1.首先判断要被同步的代码是否正确,确定所有要被同步的代码都被同步了。
2.同步代码块和同步函数中的锁是同一个锁,即必须是 多个线程使用同一个锁。。
七、同步时要避免的问题:死锁。
同步嵌套同步时会发生死锁。
if(flag)
{
while(true)
{
synchronized(Lock1)
{
System.out.println(".......");
synchronized(Lock2)
{
System.out.println("???????");
}
}
}
}
else
{
while(true)
{
synchronized(Lock2)
{
System.out.println(".......");
synchronized(Lock1)
{
System.out.println("???????");
}
}
}
}
当线程1满足if条件,只执行到 System.out.println("......."); 间片到了,线程2获取执行权,并满足else条件时,执行到一半,时间片也到了,
此时,线程一持有锁Lock1,线程二持有锁Lock2,都在等待对方执行完后释放锁,但是都无法执行完,这时就会形成死锁。
八、线程间通信;多个线程共享一段数据,但是对数据的操作不同。
等待唤醒机制:wait(); notify(); notifyAll();三个方法都是Object类中的方法,都用来操作持有锁的线程,所以都只能用于同步。
notify()方法,唤醒内存中等待线程池中的第一个在等待的线程。
方法的使用:1.这三个方法在使用时,都必须标明它们将要操作的线程持有的锁,
即lock.wait()、lock.notify()、lock.notifyAll()
2.等待和唤醒只能是同一个锁。即,只有同一个锁上的被等待线程,可以被同一个锁上的notify唤醒。
不可以对不同锁中的线程进行唤醒。
为什么三个方法都在Object中定义?
因为使用这三个方法在使用时,都通过锁来调用,而锁可以是任意对象,所以要定义到Object中。
一个生产者一个消费者:if notify
多个生产者多个消费者:while notifyAll
升级的多个生产者多个消费者,JDK1.5新特性:1.synchronized被Lock替代--->lock.lock()获取锁 lock.unlock()释放锁
2.wait、notify、notifyAll三个方法被Condition代替--->condition.await()等待,condition.signal()唤醒一个线程,condition.signalAll()唤醒所有线程。
通过不同的Condition实例condition_con.signal() condition_pro.signal(),可以实现 只唤醒消费者线程,旧方法只能唤醒所有线程。
获取Condition实例,用Lock中的方法,lock.newCondition();
停止线程:有两种方法--->run方法结束、stop()
stop方法已经过期,所以只能使run方法结束。
分析:程序中之所以使用多线程,通常是因为出现了较大的循环结构,即,多线程运行的代码通常是循环结构。
所以,只要控制住循环,就可以使run方法结束,也就结束了线程。使用标记。
特殊情况:当线程处于冻结状态(wait()了),就不会读取到标记,那么线程就无法结束。
这时,可以使用Thread中的interrupted()中断线程,中断线程是将线程从冻结状态强制恢复到运行状态,清除掉了冻结状态,这样就能继续读取标记。
九、Thread类中的几个方法
1.setDaemon():可以将线程标记为守护线程,该方法必须在启动线程前调用---->thread.setDaemon(); thread.start();
守护线程可以理解为后台线程,后台线程在开启之后会和前台线程共同抢占cup执行权,当所有前台线程都结束时,后台线程会自动结束。这样也可以实现停止线程。
2.join():等待该线程终止.当A线程执行了B线程的.join()方法时,A就会等待,等B线程都执行完,A才会执行。-->b.join();
若B线程执行到中间wait了,那么A就会一直等,这时可以使用b.interupt()强行使B线程切换到运行状态。
3.setPriority():设置线程的优先级。线程的优先级表示抢占CPU的频率,值越大优先级越高。共有10个等级,从1到10,所有线程默认的优先级是5。
Thread类中,1,5,10分别用静态常量表示:MIN_PRIORITY、MORM_PRIORITY、MAX_PRIORITY
使用--->thread.setPriority(MAX_PRIORITY); thread.setPriority(3);
分享到:
相关推荐
4. **线程与工人**:在一个车间里,有许多工人协同完成任务,这里的工人可以对应于进程中的线程。一个进程可以包含多个线程,它们共同完成同一项任务的不同部分。 5. **共享资源**:车间的空间(例如工具间、仓库等...
在操作系统课程设计中,Linux进程与线程的通信是一个核心且复杂的主题。在这个项目中,学生将深入理解操作系统内核如何管理和协调不同进程和线程之间的数据交换,从而实现高效的任务执行。以下是对这个主题的详细...
本文将详细讲解如何使用C#语言来创建一个简单的进程与线程管理器,适合初学者入门。 首先,让我们了解基础概念。进程是操作系统中正在运行的一个程序实例,每个进程都有独立的内存空间,而线程则是进程内的执行单元...
嵌入式Linux开发教程深入探讨了进程与线程的概念及其在操作系统中的实现,这对于理解和开发高效、并发的嵌入式应用程序至关重要。以下是这些知识点的详细解释: **一、基础知识:线程和进程** 1. **进程**:是操作...
总结,理解和掌握C++中的进程与线程是编写高性能、并发应用程序的关键。正确地利用它们可以提高程序的效率,但同时也需要关注同步和通信的细节,以避免潜在的问题。通过实践和学习,开发者能够更好地驾驭这个强大的...
对于初学者来说,理解进程与线程的关系至关重要,因为这有助于深入掌握操作系统的基本原理及应用。下面将详细阐述进程与线程之间的区别及其相互作用。 #### 一、进程的概念 进程是程序的一次执行过程,是系统进行...
进程与线程是操作系统中重要的概念,它们是执行程序的基础。在计算机系统中,进程可以理解为一个资源分配的基本单位,包含应用程序运行所需的所有资源,如内存、输入/输出设备等。而线程则是执行的基本单元,是进程...
鉴于网上和一些教材上对进程和线程说明不是很全面,在对这方面知识学习之后,进行了总结,对操作系统中进程与线程的关系和一些应用进行了整理,希望对有这方面需要的同道中人有所帮助。
在计算机科学领域,进程与线程是操作系统中最基础且至关重要的概念。进程是程序执行时的一个实例,每个进程都有自己的独立内存空间,包括代码、数据、堆栈等资源。线程则是进程内的一个执行单元,它共享进程的内存...
了解和掌握进程与线程的区别和交互机制,对于编写高效的多线程程序至关重要。通过互斥锁和信号量等同步工具,我们可以有效地控制线程的并发访问,确保程序的正确性和性能。在实际开发中,合理地使用进程和线程,结合...
操作系统中的进程与线程是计算机科学中两个基本的并发执行单元。进程是操作系统资源分配的基本单位,它拥有独立的内存空间,包括代码、数据、堆栈等资源,而线程则是执行调度的基本单位,线程共享同一进程的内存资源...
"easx.rar_进程与线程"这个压缩包文件显然包含了与易语言(EasyLanguage)相关的幼儿算术程序源码,这为易语言爱好者提供了一个学习和研究进程与线程如何在实际应用中运作的机会。 易语言是一种面向对象、简单易学...
3. **线程与工人** - 在一个车间里,有许多协同工作的工人,这对应于一个进程中可以有多个线程。 - 线程是任务执行的最小单元,它们共享同一份内存空间,共同完成进程的任务。 4. **内存共享与资源限制** - 就像...
标题中的“tph.zip_进程与线程”表明这是一个关于操作系统中进程和线程概念的压缩包文件,可能包含了一些示例代码或者教学材料。在IT领域,进程和线程是计算机程序执行时的重要概念。 **进程**是操作系统中运行程序...
综上所述,理解和掌握进程线程的创建、结束、暂停与恢复、同步与通信等知识对于编写高并发、高效能的多线程程序至关重要。在实际编程中,需要根据系统特性选择合适的线程管理机制,并遵循最佳实践以保证程序的稳定性...
"Android Task 进程与线程详解" Android 中的 Task 概念是指一组以栈的模式聚集在一起的 Activity 组件集合,具有潜在的前后驱关联。Task 的主要作用是将组件之间的连接,从进程概念的细节中剥离出来,可以以一种...
标题"Mis.rar_进程与线程"涉及到计算机操作系统中的核心概念——进程和线程。在计算机系统中,进程是程序的执行实例,每个进程都有独立的内存空间,而线程则是进程内部的一个执行流,共享同一进程的资源。陶善文的...
在这个"MFC进程与线程Demo程序"中,我们可以深入理解并实践如何在MFC环境中管理进程和线程。 首先,进程是操作系统分配资源的基本单位,而线程则是执行的基本单位。在MFC中,我们可以使用`CWinApp`类来创建和管理...
在本实验中,我们主要探讨了如何使用C++模拟查看进程与线程,以及了解操作系统中进程和线程的基本概念。实验目标旨在深入理解进程的生命周期,以及它们在Windows 2000操作系统中的表现。 首先,我们编写了一个简单...