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GTK线程的简单使用与线程中更新图形界面

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GTK线程的简单使用与线程中更新图形界面

 

1)线程的简单使用,通过一个简单例子来说明(能运行)

 

编译命令:
gcc   `pkg-config gtk+-2.0 --cflags --libs gthread-2.0` -std=gnu99  -o thread  thread.c
注意要加上gthread-2.0

 

 

#include <gtk/gtk.h>

GtkWidget *window;
GtkWidget *label;

void hello(){
	int i;
	for(i=0;;i++){
		/*使用gdk_thread_*()将要刷新的界面*/
		char buf[6];
		sprintf(buf,"%d",(int)i);
		/*睡眠一下*/
		sleep(1);
		gdk_threads_enter();
		gtk_label_set_text(GTK_LABEL(label),buf);
		gdk_threads_leave();
		if(i==100)i=0;
	}
}

int main( int   argc,char *argv[] ){
	gtk_init (NULL,NULL);//这个函数这样使用不好,但在此例中简写它了
	/* 创建一个新窗口 */
	window = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
	gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window),"thread number");
	gtk_widget_set_usize(GTK_WIDGET(window),200,60);
	/*创建一个标签*/
	label=gtk_label_new("0");
	gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window), label);
	gtk_widget_show (label);
	gtk_widget_show (window);
	g_signal_connect (G_OBJECT (window), "destroy",G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL);
	
	/*线程的初始化*/
	if(!g_thread_supported()) g_thread_init(NULL);
	gdk_threads_init();
	/*创建线程*/
	g_thread_create((GThreadFunc)hello, NULL, FALSE, NULL);
	
	gdk_threads_enter();
	gtk_main ();
	gdk_threads_leave();   
	
	return 0;
}

 

 

 

2)线程中更新图形界面的方法:
要在GTK的线程中更新图形界面,则需要调用gdk_threads_enter();与gdk_threads_leave();将要更新图形界面的地方前后包围起来,
如:

 

gdk_threads_enter();
gtk_clist_append(GTK_CLIST(user_clist), text);
gdk_threads_leave();

 

gdk_threads_*()的作用并不是进入线程,据网上说是线程同步用的。
但一定要将要更新的部位包裹住,有多少个地方需要更新界面,就用多少次gdk_threads_*(),将其包裹住,
如有线程函数:

 

void  Thread(){
……
gdk_threads_enter();
gtk_label_set_text(GTK_LABEL(label),"hello1.");
gdk_threads_leave();
……
gdk_threads_enter();
gtk_label_set_text(GTK_LABEL(label),"hello2.");
gdk_threads_leave();
……
gdk_threads_enter();
gtk_label_set_text(GTK_LABEL(label),"hello2.");
gdk_threads_leave();
……
}

 

(我就是在这弄了好久,才发现原来是要包裹住要更新的控件,不能加入其它别的代码才行)

 

以上是个人的一点小见解,若文中有错误,请大家多多提出意见,我会尽快改正。

 

 

 

 

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评论
1 楼 sonichy 2016-03-15  
能这个是无限循环,如何通过按钮启动,只数一次就退出呢?
我在做一个倒计时完后调用系统命令截屏,现在的问题是系统截屏后才开始计时。

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