`
wanggp
  • 浏览: 149677 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 广州
社区版块
存档分类
最新评论

[转载]iphone开发常用代码

阅读更多

更改cell选中的背景

//创建一个UIView对象
UIView *myview = [[UIView alloc] init];
//设置UIView对象的外观大小
myview.frame = CGRectMake(0, 0, 320, 47);
//设置UIView对象的背景色。 [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"0006.png"]] 从图片中创建颜色 myview.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"0006.png"]];
//设置cell被选中时的颜色
cell.selectedBackgroundView = myview;
 

在数字键盘上添加button:
 
 
 
//定义一个消息中心
//addObserver:注册一个观察员 name:消息名称
[[NSNotificationCenter defaultCenter]
  addObserver:self
   selector:@selector(keyboardWillShow:)
    name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil];
//定义的动作
- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)note {
// 创建一个自定义的UIButton对象
UIButton *doneButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
//设置UIButton大小的外观大小
doneButton.frame = CGRectMake(0, 163, 106, 53);
//设置该UIButton对象在正常状态下显示的图片
[doneButton setImage:[UIImage imageNamed:@"5.png"] forState:UIControlStateNormal];
//注册事件
[doneButton addTarget:self action:@selector(addRadixPoint) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
 // locate keyboard view取得UIWindow对象
UIWindow* tempWindow = [[[UIApplication sharedApplication] windows] objectAtIndex:1];UIView* keyboard;
//遍历window上的所有subview
  for(int i=0; i<[tempWindow.subviews count]; i++)
    {
       keyboard = [tempWindow.subviews objectAtIndex:i];
// keyboard view found; add the custom button to it //如果该subview是键盘,就在该键盘上添加创建的button 对象
       if([[keyboard description] hasPrefix:@"<UIKeyboard"] == YES)
  [keyboard addSubview:doneButton];
    }
}
 
正则表达式使用:
被用于正则表达式的字串必须是可变长的,不然会出问题


将一个空间放在视图之上.above:在什么之上的意思
 
[scrollView insertSubview:searchButton aboveSubview:scrollView];
 
 
 
 
从本地加载图片

//取得当前应用程序的束--[NSBundle mainBundle]
//取得资源的路径
NSString *boundle = [[NSBundle mainBundle] resourcePath];
[web1 loadHTMLString:[NSString stringWithFormat:@"<img src='0001.png'/>"]
 baseURL:[NSURL fileURLWithPath:boundle]];
 
 
 
 
 
从网页加载图片并让图片在规定长宽中缩小

[cell.img
   loadHTMLString:
 [NSString stringWithFormat:@"<html><body><img src='%@'height='90px'width='90px'></body></html>",goodsInfo.GoodsImg]
   baseURL:nil
  ];
 
 
将网页加载到webview上通过javascript获取里面的数据,
如果只是发送了一个连接请求获取到源码以后可以用正则表达式进行获取数据
 
1. NSString *javaScript1 = @"document.getElementsByName('.u').item(0).value";  
2. NSString *javaScript2 = @"document.getElementsByName('.challenge').item(0).value";  
3. NSString *strResult1 = [NSString stringWithString:[theWebView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:javaScript1]];  
4. NSString *strResult2 = [NSString stringWithString:[theWebView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:javaScript2]]; 
 


用NSString怎么把UTF8转换成unicode

utf8Str //
NSString *unicodeStr = [NSString stringWithCString:[utf8Str UTF8String] encoding:NSUnicodeStringEncoding];


View自己调用自己的方法:

//黄色段为方法名,和延迟几秒执行.loginToNext:方法名称 。afterDelay:2--延长2秒调用
[self performSelector:@selector(loginToNext) withObject:nil afterDelay:2];


显示图像:

CGRect myImageRect = CGRectMake(0.0f, 0.0f, 320.0f, 109.0f);
UIImageView *myImage = [[UIImageView alloc] initWithFrame:myImageRect];
[myImage setImage:[UIImage imageNamed:@"myImage.png"]];
//opaque是否透明
myImage.opaque = YES;
[self.view addSubview:myImage];
[myImage release];

 

WebView:

CGRect webFrame = CGRectMake(0.0, 0.0, 320.0, 460.0);
UIWebView *webView = [[UIWebView alloc] initWithFrame:webFrame];
[webView setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]];
NSString *urlAddress = @"http://www.google.com";
NSURL *url = [NSURL URLWithString:urlAddress];
NSURLRequest *requestObj = [NSURLRequest requestWithURL:url];
[webView loadRequest:requestObj];
[self addSubview:webView];
[webView release];

 

显示网络活动状态指示符
这是在iPhone左上部的状态栏显示的转动的图标指示有背景发生网络的活动。

UIApplication* app = [UIApplication sharedApplication];
app.networkActivityIndicatorVisible = YES;


动画:一个接一个地显示一系列的图象

NSArray *myImages = [NSArray
   arrayWithObjects:
      [UIImage imageNamed:@"myImage1.png"],
      [UIImage imageNamed:@"myImage2.png"],
                                         [UIImage imageNamed:@"myImage3.png"],
      [UIImage imageNamed:@"myImage4.gif"],
     nil];

//创建一个UIImageView对象
UIImageView *myAnimatedView = [UIImageView alloc];
//初始化UIImageView对象的大小
[myAnimatedView initWithFrame:[self bounds]];

//animationImages属性返回一个存放动画图片的数组
myAnimatedView.animationImages = myImages;
//浏览整个图片一次所用的时间
myAnimatedView.animationDuration = 0.25;
// 0 = loops forever 动画重复次数
myAnimatedView.animationRepeatCount = 0;

//开始动画
[myAnimatedView startAnimating];
//把该UIImageView对象添加到view视图中
[self addSubview:myAnimatedView];
//释放
[myAnimatedView release];

 


动画:显示了something在屏幕上移动。
注:这种类型的动画是“开始后不处理” -你不能获取任何有关物体在动画中的信息(如当前的位置) 。
如果您需要此信息,您会手动使用定时器去调整动画的X和Y坐标
这个需要导入QuartzCore.framework

CABasicAnimation *theAnimation;
   theAnimation=
    [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.translation.x"];

//Creates and returns an CAPropertyAnimation instance for the specified key path.
//parameter:the key path of the property to be animated
   theAnimation.duration=1;
   theAnimation.repeatCount=2;
   theAnimation.autoreverses=YES;
   theAnimation.fromValue=[NSNumber numberWithFloat:0];
   theAnimation.toValue=[NSNumber numberWithFloat:-60];
 
  [view.layer addAnimation:theAnimation forKey:@"animateLayer"];

 

Draggable items//拖动项目

Here's how to create a simple draggable image.//这是如何生成一个简单的拖动图象

1. Create a new class that inherits from UIImageView

   @interface myDraggableImage : UIImageView
                      {
                           }

2. In the implementation for this new class, add the 2 methods:

   - (void) touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent*)event
      {
   // Retrieve the touch point 检索接触点
   CGPoint pt = [[touches anyObject] locationInView:self];
   startLocation = pt;
   [[self superview] bringSubviewToFront:self];
 }


  - (void) touchesMoved:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent*)event
 {
    // Move relative to the original touch point 相对以前的触摸点进行移动
    CGPoint pt = [[touches anyObject] locationInView:self];
    CGRect frame = [self frame];
    frame.origin.x += pt.x - startLocation.x;
    frame.origin.y += pt.y - startLocation.y;
    [self setFrame:frame];
 }

3. Now instantiate the new class as you would any other new image and add it to your view
//实例这个新的类,放到你需要新的图片放到你的视图上

    dragger = [[myDraggableImage alloc] initWithFrame:myDragRect];
    [dragger setImage:[UIImage imageNamed:@"myImage.png"]];
    [dragger setUserInteractionEnabled:YES];

 

线程:

1. Create the new thread:

 [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(myMethod) toTarget:self withObject:nil];

2. Create the method that is called by the new thread:

 - (void)myMethod
 {
    NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
 *** code that should be run in the new thread goes here ***
    [pool release];
 }

/***What if you need to do something to the main thread from inside your new thread
 *(for example, show a loading //symbol)? Use  *performSelectorOnMainThread.
**/

   [self performSelectorOnMainThread:@selector(myMethod) withObject:nil waitUntilDone:false];


/*** Plist files Application-specific plist files can be stored in the Resources folder of the app bundle.
 *When the app first launches, it should check if there is an existing plist in the user's Documents folder,
 *and if not it should copy the plist from the app bundle.
**/
// Look in Documents for an existing plist file

   NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains( NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
   NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
   myPlistPath = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:
        [NSString
         stringWithFormat:
            @"%@.plist",
                  plistName]
     ];
   [myPlistPath retain];


// If it's not there, copy it from the bundle

  NSFileManager *fileManger = [NSFileManager defaultManager];
   if ( ![fileManger fileExistsAtPath:myPlistPath] )
 {
   NSString *pathToSettingsInBundle = [[NSBundle mainBundle]
       pathForResource:plistName
       ofType:
        @"plist"];
 }

//Now read the plist file from Documents

 NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains( NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
 NSString *documentsDirectoryPath = [paths objectAtIndex:0];
 NSString *path = [documentsDirectoryPath stringByAppendingPathComponent:@"myApp.plist"];
 NSMutableDictionary *plist = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile: path];

//Now read and set key/values

 myKey = (int)[[plist valueForKey:@"myKey"] intValue];
 myKey2 = (bool)[[plist valueForKey:@"myKey2"] boolValue];
 [plist setValue:myKey forKey:@"myKey"];
 [plist writeToFile:path atomically:YES];

//Alerts Show a simple alert with OK button.

   UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc]
       initWithTitle:nil
        message: @"An Alert!"
        delegate:self
        cancelButtonTitle:@"OK"
        otherButtonTitles:nil
         ];
 [alert show];
 [alert release];

//Info button
//Increase the touchable area on the Info button, so it's easier to press.

 CGRect newInfoButtonRect = CGRectMake(infoButton.frame.origin.x-25,
     infoButton.frame.origin.y-25,               infoButton.frame.size.width+50,       infoButton.frame.size.height+50);

 [infoButton setFrame:newInfoButtonRect];


//Detecting Subviews
//You can loop through subviews of an existing view. This works especially well if you use the "tag" property on your views.

 for (UIImageView *anImage in [self.view subviews])
  {
  if (anImage.tag == 1)
                   {
   // do something
     }
  }

 

分享到:
评论

相关推荐

    iphone开发常用代码

    本主题聚焦于“iPhone开发常用代码”,我们将探讨一些在实际项目中经常使用的代码片段和概念,这些对于任何iOS开发者来说都是至关重要的。 1. **Swift基础** Swift是Apple在2014年推出的一种现代化、安全的编程...

    iphone开发常用代码段

    iphone常用代码段,适合新手学习使用

    Iphone开发系列源码——iPhone版Wordpress源代码

    Iphone开发系列源码——iPhone版Wordpress源代码Iphone开发系列源码——iPhone版Wordpress源代码Iphone开发系列源码——iPhone版Wordpress源代码Iphone开发系列源码——iPhone版Wordpress源代码Iphone开发系列源码...

    Iphone开发系列源码——星级评价实现代码

    Iphone开发系列源码——星级评价实现代码Iphone开发系列源码——星级评价实现代码Iphone开发系列源码——星级评价实现代码Iphone开发系列源码——星级评价实现代码Iphone开发系列源码——星级评价实现代码Iphone开发...

    iPhone常用代码集合

    ### iPhone常用代码集合详解 #### 图片处理代码 在iOS开发中,经常需要对图片进行裁剪或处理。以下代码展示了如何使用`UIImage`和Core Graphics框架中的`CGImageCreateWithImageInRect`函数来获取一张图片的部分...

    iphone开发常用知识点大集合

    本文将围绕“iPhone开发常用知识点大集合”进行深入探讨,旨在为开发者提供一个全面的学习指南。 首先,我们要理解Objective-C是iPhone应用开发的主要语言,虽然Swift已经越来越流行,但Objective-C仍然是许多现有...

    iphone 开发 avtouch 代码

    总的来说,"iphone 开发 avtouch 代码"可能涉及到以下知识点: 1. AVFoundation框架的基本使用,包括AVPlayer、AVPlayerItem和AVPlayerLayer。 2. 触摸事件的处理,如UIResponder链和UIControl的交互。 3. 自定义音...

    iPhone开发常用icons(镂空图)

    本资源“iPhone开发常用icons(镂空图)”提供了一系列适用于iPhone应用的镂空图标,这些图标通常用于表示不同的功能或状态。镂空图标的独特之处在于其背景透明,可以更好地融入各种背景色,提升界面的美观性和一致性...

    零点起飞学iPhone开发随书源代码

    《零点起飞学iPhone开发随书源代码》是针对初学者设计的一套全面的iOS应用开发教程资源。这个压缩包包含了一系列与iPhone开发相关的源代码和辅助材料,旨在帮助学习者从零开始掌握iOS开发技术。 首先,"本书源文件...

    iphone游戏开发实践指南 源代码

    《iPhone游戏开发实践指南》是一本深入探讨iPhone游戏开发的专业书籍,它涵盖了从基础到高级的游戏开发技术。...总之,无论你是新手还是资深开发者,这本书的源代码都能成为你开发iPhone游戏的宝贵参考资料。

    Iphone开发系列源码——长按实现图标抖动和删除的代码

    Iphone开发系列源码——长按实现图标抖动和删除的代码Iphone开发系列源码——长按实现图标抖动和删除的代码Iphone开发系列源码——长按实现图标抖动和删除的代码Iphone开发系列源码——长按实现图标抖动和删除的代码...

    iphone开发基础教程源代码

    通过学习和理解这些知识点,并结合提供的源代码,初学者可以逐步掌握iPhone应用开发的基本技能,从而构建自己的第一个iPhone应用程序。不断实践和深入探索,将有助于成长为一名熟练的iOS开发者。

    iphone 基础开发源代码Beginning iPhone Dev Aug 2 2009

    iphone 基础开发源代码Beginning iPhone Dev Aug 2 2009 iphone 基础开发源代码Beginning iPhone Dev Aug 2 2009 iphone 基础开发源代码Beginning iPhone Dev Aug 2 2009

    知易Cocos2D-iPhone开发教程源代码

    这个“知易Cocos2D-iPhone开发教程源代码”提供了一套详细的教程,旨在帮助移动开发新手快速入门游戏开发。通过学习这些源代码,开发者可以深入了解Cocos2D-iPhone的工作原理,掌握其核心概念,并逐步提升编程技能。...

    Iphone开发系列源码——Iphone主题源码

    Iphone开发系列源码——Iphone主题源码Iphone开发系列源码——Iphone主题源码Iphone开发系列源码——Iphone主题源码Iphone开发系列源码——Iphone主题源码Iphone开发系列源码——Iphone主题源码Iphone开发系列源码...

    iphone开发实战源代码

    这个"iPhone开发实战源代码"集合提供了全面的学习资源,涵盖了从初级到高级的各种实践项目。通过深入研究这些源代码,开发者可以提升自己的iOS编程技能,了解实际项目的开发流程,并掌握Objective-C或Swift语言的...

    iphone 开发秘籍代码 1到5章

    这份“iPhone开发秘籍代码 1到5章”涵盖了开发过程中的关键概念,从基础到进阶,让我们逐一解析每个章节的重点。 首先,章节C01可能是关于iOS开发的基础介绍,包括Swift语言的基础知识。Swift是一种强大且易于学习...

    iphone sdk3 开发指南 源代码

    《iPhone SDK3 开发指南 源代码》 在iOS应用开发的世界中,Apple的iPhone SDK(Software Development Kit)扮演着至关重要的角色。SDK3,是Apple为开发者提供的第三个主要版本,它带来了许多新功能、改进和优化,...

    iPhone开发实战.pdf

    根据提供的文件信息,本文将对“iPhone开发实战”这一主题进行深入探讨,涵盖iPhone应用开发的基础概念、开发环境搭建、关键技术点以及实际案例分析等方面。 ### 一、iPhone开发概述 #### 1.1 iPhone应用开发简介 ...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics