最近,到处可以看到大量的文章:Java将会消失取而代之的是脚本语言或其他汇编语言。不,那种情况是不会发生的。下面是我的论据,我们先看些数据。
2008年5月的编程语言受欢迎度情况:虽然有些人并不喜欢Tiobe的基于搜索引擎的编程语言欢迎度调查,但是我认为还是有根据、公平的。
从图中的数据发现和“C语法”相似语言占有较大的份额。
C (15.292) + C++ (10.484) + Java (20.176) + C# (3.963) = 49.915%
表明这四种语言占据了近一半的市场。如果我们在这里添加PHP ( 10.637% )(在某种程度上采用了类似的语法)结果是60.552%。
因此,我们得到如下结论:
理由1 :语法是非常重要,因为它是建立在以往的知识的基础上。类似的语法具有相近的概念。程序员不需要费很多时间和精力学习新语法。
让我们看看一组挑战语言:
Python (4.613) + Ruby (2.851) + Lisp/Scheme (0.449) + Lua (0.393) + SmallTalk (0.138) +
Haskell (0.137) + Groovy (0.131) + Erlang (0.110) + Caml (0.090) + Scala (0.073) = 8.985%
上面10种语言的总比例比VisualBasic(10.782%)的还少。
原因2 :大的难点是分心。程序员要学习这10种语言并且达到可以评价的水平需要付出很大的努力。况且,大部分的语言具有不同的语法和引入了不同的(有时是根本不同的)概念。
最近7年来的趋势,我们可以看到大多数的语言流行起来。也有几个例外,如下降的Perl ,但没有真的是消失。有周期性的浮动,但在长远看来,没有什么改变。
这表明,虽然各种语言在短的时间内会使程序员着迷,但它们被放回到“架子”上也相当快速。这些语言失去了现实中开发项目的机会。
原因3 :缺乏让程序员转换的动力。市场是相当稳定,现有的语言工作的相当好,管理者也没有强制程序员学习新语言。
理由4 :挑战语言似乎并没有抓住时机,创造一个应用于项目中的机会。或许跟它们发展和普及慢有关。
理由5 :挑战语言社区没有做好吸引程序员的工作。
让我们看看现在就业市场发生了什么事。indeed.com提供的是我使用的工具和我比较了很多语言制作了下面的表格。
理由6 :短期内没有很大的诱因让程序员切换到挑战语言中,获得技能但不太可能转化为收入。
那么,我研究所有这些统计数字得到某些结论,但语言本身需要什么特性和外部条件如何将会受欢迎?
原因7 :新的语言没有对程序员的生活和项目有非常大的推进作用。
理由8 :没有竞争力的应用平台。
理由9 :所有这些新的语言没有强大的赞助商和金钱在市场上推动他们。所有这些新语言诞生于大学和研究机构,或来自非常特殊的区域。
理由10 :大部分的这些语言左右徘徊,没有果断地登上“语言”大舞台。
出于好奇心,这里是一个名单,谈到一些语言与他们的发布日期:
Ruby (mid 1990s), Python (1991), Lisp (1958), Scheme (1970s), Lua (1993), Smalltalk (1969-1980), Haskell (1990), Erlang (1987), Caml (1985), OCaml (1996), Groovy (2003), Scala (2003)
和成功的语言相比:
C (1972), C++ (1983), Java (1995), C# (2001), BASIC (1964), Pascal (1970), FORTRAN (1957), Ada (1983), COBOL (1959)
很明显,大部分这些“新”语言错过了成功的“列车”。
理由11 :“特色”是大项目的灾难。目前的大项目不曾使用过新语言,很难没有些偏见的评价。偏见正是新语言生长的真正障碍。
理由12 :非自然的概念(对大多数程序员而言)提高了入门的门槛。函数式编程使你的编码象在解数学方程。但有多少人热爱数学并能用它来编程呢?面向对象语言提供一个很大的优势:他们让程序员认为有想要的模式,而不是语言或机器。
理由13 :没有先进的工具,面对大量的代码行缺乏重构程序员和开发团队的能力。
Java的危险并是不来自外部。这些新的(其实他们大多是相当老)的语言没有可能取代Java的。Java的危险来自于它具有太多的“功能”,如果想保留其他语言的一些概念和C++的垃圾回收功能需要进行转化。
分享到:
相关推荐
标题中的“Ruby、Python不能威胁Java的13个理由”表明了作者认为尽管这两种脚本语言在某些领域受到关注,但它们无法撼动Java在编程领域的主导地位。描述提到,作者通过数据分析反驳了Java将被替代的观点,并提出了...
标题中的“Python & Ruby 学习”表明了这个压缩包文件包含了与这两种编程语言学习相关的资源。Python 和 Ruby 都是流行的高级编程语言,广泛应用于Web开发、数据分析、自动化脚本等多个领域。以下是对这两个语言的...
在游戏开发领域,Python、Lua和Ruby这三种编程语言都有其独特的优势和应用。这篇书籍《用Python, Lua和Ruby语言设计游戏》旨在为初学者提供一个了解和使用这些语言进行游戏开发的入门指南。以下是关于这三个语言在...
2. **Selenium**: Selenium是一组用于Web应用程序测试的工具,支持多种编程语言,包括Java、Python、Ruby等。它的核心功能是模拟用户在浏览器中的操作,如点击、输入、导航等。 3. **WebDriver**: WebDriver是...
在本主题中,我们将探讨三种语言——Python、Lua和Ruby在游戏开发中的应用。 首先,Python以其简洁易读的语法和丰富的库支持而闻名,使其成为初学者和专业人士的理想选择。在游戏编程中,Python可以用于创建游戏...
标题中的“rubypython”指的是一个项目,它旨在实现Ruby和Python编程语言之间的互操作性。这个项目允许在同一个进程中调用Ruby代码和Python代码,实现了两种语言的桥梁。"即将更改回购地址"可能意味着项目的源代码...
Ruby的块和闭包是其独特之处,它们提供了强大的控制流和数据处理能力,这是Java中匿名内部类和接口不能比拟的。 其次,Ruby的语法简洁明了,例如,方法调用可以省略括号,变量声明不需要特定关键字,这使得代码看...
Python、Lua 和 Ruby 是三种广泛应用于游戏开发、脚本编写以及各种软件工程的高级编程语言。每种语言都有其独特的特性和优势,同时也存在一些不足之处。下面我们将详细探讨这些语言的特点。 首先,Python 是一种...
7. **生态系统与社区**:Java 和 Ruby 都有庞大的开发者社区和丰富的第三方库。分析两者之间的生态差异可以帮助管理者做出决策。 压缩包中的文件列表暗示了这可能是一本电子书的资源,例如 "Pragmatic.Bookshelf....
在这个"thrift的java和python结合例子"中,我们将探讨如何使用Thrift在Java和Python之间建立通信。 首先,Thrift通过定义接口描述文件(.thrift)来规范服务的接口。这个文件使用Thrift IDL(Interface Description...
我不确定何时才能做到最好安装发布是通过和分发的: Ruby gem install cdo (--user-install)Python pip install cdo (--user)要求Cdo。{rb,py}需要有效的CDO二进制文件和Ruby 2.x或Python 2.7 / 3.x 多维数组(用于...
在深入探讨Ruby与Java之间的误区时,我们首先要澄清一个普遍的误解:Ruby只适合小型项目,而Java更适合大型复杂项目。事实上,根据James Halloway的观点,选择哪种语言取决于项目的特点和需求。对于小型项目,Ruby ...
- **性能**:Java 通常被认为在执行效率上优于 Ruby,尤其是在大规模系统中。不过,Ruby 在开发速度上的优势也不容忽视。 ##### Ruby 的优势 - **提高开发效率**:Ruby 提供了丰富的内置库和框架(如 Rails),极...
Python和Ruby都是高级编程语言,它们在Web开发、脚本编写、数据分析等领域有着广泛的应用。这份资料《Python和Ruby比较优缺点共1页.pdf》可能是对这两种语言在特性、性能、社区支持、学习曲线等方面的对比分析。虽然...
_C++_Java_下载.zip"表明这是一个软件开发相关的资源集合,特别是针对五种编程语言:Ruby、C、C++、Python和Java。这个压缩包很可能是某个程序员或团队分享的代码示例、解决问题的算法或者学习资源。从文件名...
Ruby-PyCall是一个非常有用的库,它允许Ruby程序员无缝地调用Python的函数和模块,极大地扩展了Ruby的生态系统。这个库使得两个语言之间的交互变得简单而高效,特别是在需要利用Python的强大科学计算或数据处理能力...
在游戏开发领域,Python、Lua和Ruby这三种脚本语言因其简洁、高效和易学习的特点,逐渐成为开发者们的首选工具。《用Python,Lua和Ruby语言设计游戏-Game.Programming.with.Python.Lua.And.Ruby》这本书深入探讨了...
《使用Python、Lua和Ruby进行游戏编程(2003)》是一本专门介绍如何使用Python、Lua和Ruby这三种脚本语言进行游戏开发的技术书籍。本书旨在为读者提供一个全面了解这些语言在游戏开发中的应用,并通过实际案例来教授...