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windows环境下parser generator和vc++的各项配置 (lex配置)

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下面说一下windows环境下parser generator和vc++的各项配置

(一)parser generator的环境设置

安装好parser generator,打开集成开发环境,点项目Project菜单,在下拉菜单中选LibBuilder,弹出LibBuilder对话框选择属性按钮,弹出compiler properties 对话框:
Name 选择Visual C++ (32-bit)

Directory:msvc32
options:

依次为vc++版本(Versoin 6)
是否支持unicode码。(选择默认)
是否把w_char_t作为内建类型。(选择默认)

下边是VC的各种目录:
依次为
Compiler Bin Directory (C:\PROGRAM FILES\MICROSOFT VISUAL STUDIO\VC98\BIN

Compiler Bin Directory(C:\PROGRAM FILES\MICROSOFT VISUAL STUDIO\COMMON\MSDEV98\BIN

Compiler Include Directory(C:\PROGRAM FILES\MICROSOFT VISUAL STUDIO\VC98\INCLUDE

Compiler Include Directory(C:\PROGRAM FILES\MICROSOFT VISUAL STUDIO\VC98\MFC\INCLUDE

Compiler Library Directory(C:\PROGRAM FILES\MICROSOFT VISUAL STUDIO\VC98\LIB

Compiler Library Directory(C:\PROGRAM FILES\MICROSOFT VISUAL STUDIO\VC98\MFC\LIB

注意:编译器安装目录根据个人安装目录需要做相应的调整。所有的这些设置完成之后点ok。

最后一步,配置parser generator的properties,如图即可:

 

 

 

 

 

 

 

 

返回LibBuilder。点Build就可以编译vc++使用的lex与yacc的lib库。

注:我参考Vs 2003.net的设置,在VC 2005下进行相应设置, 结果lex与yacc的lib库没能编译通过, 可能是我设置错误, 不应该是尚不兼容的问题吧.

生成库文件在软件安装目录下的D:\Parser Generator 2\Cpp\Lib\msvc32目录下。

(二)vc++环境的设置

1.目录设置

为了在VC++中可以找到包含文件yacc.h和lex.h以及YACC和Lex的库文件,需要对VC++进行相关的目录设置
(1) 选择Tools菜单中的Options命令,打开Options对话框。
(2) 选择Directories选项卡。
(3) 在Show Directories for下拉列表框中选择Include Files。
在Directories框中,点击最后的空目录,并填入 F:\PARGEN\CPP\INCLUDE(根据个人安装目录需要做相应的调整)
(4) 在Show Directories for下拉列表框中选择Library Files。
在Directories框中,点击最后的空目录,并填入F:\PARGEN\CPP\LIB\MSVC32
(5) 在Show Directories for下拉列表框中选择Source Files。
在Directories框中,点击最后的空目录,并填入F:\PARGEN\CPP\SOURCE
(6) 点击OK按钮,Options对话框将接受设置并关闭。

2.项目设置
对于每个VC++项目,都需在VC++中进行以下设置,以使VC++可以从特定的库中接受LEX和YACC所需要的函数和变量
(1) 选择Project菜单中的Settings命令,打开Project Settings对话框。
(2) 在Settings for下拉列表框中选择Win32 Debug。
(3) 选择C/C++选项卡, 在Category下拉列表框中选择General。
在Preprocessor Definitions框中,在当前文本的最后,输入
YYDEBUG
注:对应到VC 2005为C/C++->Preprocessor->Preprocessor Definitions.
(4) 选择Link选项卡,在Category下拉列表框中选择General。
在Object/Library Modules框中,在当前文本的后面,输入yld.lib
注:VC 6中的Object/Library Modules对应到VC 2005为Propert->Configuration Properties->Linker->Input->Additional Dependencies ,找了好久.
(5) 在Settings for下拉列表框中选择Win32 Release。
(6) 重复第4步的工作。
(7) 点击OK按钮,Project Settings对话框设置完毕。

这样设置之后我们就可以用vc++编译Parser Generator 生成的c文件了。具体为:
先打开Parser Generator 集成开发环境。点击Project菜单,点击下拉菜单中的ParseWizard菜单,一路下去建立一个工程。然后点击project菜单下的的Rebuild All。在项目文件夹下就生成了相应c文件与h文件。
再用VC++建立一个空控制台工程,然后把用用Parser Generator
生成的c文件和头文件加入工程中。接着对VC++进行上面所说的项目设置,然后就可以编译运行了。新手可以使用parser generator 自带的范例,这样方便检验环境的配置是否正确.

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