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一直以来,Socket一直是我研究的对象。
但是由于从未在项目中使用,所以经常会遗忘,今天记录下思路。
我写的几个类如下:
clientsocket.java
keybordrunnable.java
serrun.java
serversmain.java
- 在serversmain里有一个ServerSocket,它并不需要放在多线程里,只是放在普通的main函数中,它有一个accept()方法,每当有一个客户请求时,便建立一个Socket,这里可以把serversmain看成是酒店大堂经理。
注释:Socket相当于一个通道,客户端和服务端就是通过这条通道进行会话的。
Socket有一个inputStream,一个outputStream,分别是往这个通道中拿数据和写数据。
- serversmain拿到socket后,便new一个新的线程serrun,将socket放进去。这里的serrun相当于大堂经理喊一个服务员来接待这个顾客。
- serrun只负责接收客户发来的请求,但是她来不及答复,此时她需要一个专门的人来答复客户的请求,这个专门的人就是keybordrunnable的一个对象,keybordrunnable是一个多线程程序,专门向socket中写数据。
- clientsocket可以向服务器发起申请,此时也会产生一个socket,这个socket和上面server产生的socket是同一个socket,这里clientsocket就相当于一个顾客,顾客也是只负责服务器发来的数据,但是他也来不及答复,他也需要一个专门的人来答复服务器的请求,这个专门的人同样是keybordrunnable的一个对象。
这里,思路就是这样。
我将源代码放在附件中了,核心代码在mytcp包中。
- JavaQQ1.0.zip (183.7 KB)
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