引言
新的一月开始了,每天完善中。
这个月的日记写得有点费劲儿。感觉可写的东西很少,大量的时间耗费在写作业上了,愉快地玩、交流的时间很少。
2017-04-01
跟豆妈聊天,说起打孩子的事,豆豆在旁边接话儿(豆豆特别喜欢接话儿):“哪能随便打孩子呢?要往死里打。”
2017-04-02
豆豆很小的时候就喜欢玩沙子,现在上二年级了,还保持着这个爱好,经常玩一鞋沙子,说了几次都改不掉。
今天想到一个办法:让豆豆每次玩了沙子就自己涮鞋。希望通过这个办法能改掉玩沙子的习惯。
2017-04-03
吃饭时跟豆豆聊天。
“豆豆,在学校,你们有人拍老师的马屁吗?”
豆豆:“有啊。”
“谁呀?怎么拍呀?”
豆豆:“主要是我拍得多一点儿,比如夸老师长得漂亮什么的。”
“老师听了高兴吗?”
豆豆:“嗯,挺美的。”
2017-04-04
豆豆:“昨天做梦,梦到僵尸了。”
“你见过僵尸吗?还梦到僵尸!?”
豆豆:“见过呀,‘植物大战僵尸’。”
(看来这种游戏应该定为“少儿不宜”呀。)
2017-04-05
爷爷、奶奶目前跟我们一起生活,帮接孩子、做做饭。经常要求豆豆有好吃的要想着爷爷、奶奶;不许跟爷爷、奶奶说不尊敬的话,有空陪爷爷下军棋(豆豆总输,不爱跟爷爷下)。我想这是跟爷爷、奶奶生活的一个巨大的好处,将来比较容易地得到豆豆下一代的尊重。
2017-04-14
今天观摩了一下豆豆打的篮球比赛(豆豆报的课外班,是他比较喜欢的一个课外班)。已经是第三期了,基本有点儿样子,但还是挺乱的。
这不是今天要说的重点,重点是中场休息时,豆豆踩一个雪碧瓶子跳,结果以一个异常滑稽的形式摔在地上,把大家笑得肚子痛。
2017-04-16
这个周末,老师留了一个挺坑的作业:读书3小时。豆豆还很认真地遵守,认认真真地读了三个小时。还好没有让写观后感。但作业又做到晚上十点多。
2017-04-17
豆豆最近一段时间,上课注意力不集中的问题比较突出,老师专门给我反馈了这个问题。其实在上围棋、相声课外班时,豆豆上课注意力不集中的问题也比较突出。我一直在旁边提醒,他还经常溜号。
老师给出了一个主意:做听读训练。就是给他读一篇文章,让他听某个字出现的字数。以此来训练他的注意力。
我和他妈妈轮番训练,希望能有一定的效果。
2017-04-18
豆豆的脚比较臭,现在天气热了,更是味道超级浓郁。
晚上吃完饭,“豆豆你洗脚了吗?”
豆豆:“洗了。”
“洗完还这么臭?”
豆豆:“洗完了臭味还会自己回来。”
2017-04-19
带豆豆去买东西,事先提醒他不要乱说话,告诉他只说一句“太贵了”,他还是坚持帮卖东西的人说话。
“豆豆,你们学校有市场日,你这种讲价方式能买的价位合适的好东西吗?”
豆豆:“市场日时,我一般就跟着会讲价的人,如果他买的东西也我喜欢,他买了之后,我就可以也按同样的价买一个。”
2017-04-20
豆豆学校最近经常留读书的作业,要求读一定时间的书,任何书都可以。
豆豆有爱读书的好习惯。又上当当给他买了几套他喜欢的书。
他完成读书作业时,认真实时,分秒都不差。
定好闹钟,拿起书,完全做好了阅读准备,对我说:“爸爸,帮忙点一下开始。”
2017-04-21
做作业磨蹭,是豆豆的一个小毛病。根据微信群里反映,是这个年龄段好多小朋友的通病。我想好很多办法:
(1)规定没有做完作业屁股不许离开凳子。豆豆挺会搞笑的,有时搬着凳子贴在屁股上离开学习桌去看书。
(2)许诺一些他做完作业陪他干一些他喜欢的事,如玩三国杀、篮球、骑自行车。
(3)将作业任务分解,完成一部分可以玩一会儿。(这个是老师教的方法。)
(4)经常是他做作业时,我在旁边边写程序干自己的活儿、边陪他。他的位置在我身后。老师提醒这个不好,最后能让他在我的前面,便于监督,还免得他经常看我的情况分心。
办法是想了很多,收效不大。可能就是要等豆豆慢慢长大一点儿吧,能够掌控自己的行为。
2017-04-22
看电视,豆豆听到了一个新鲜词:有机肥料。问我:“什么叫有机肥料?”
我解释了一通儿。
豆豆:“哦,不是肥料里面有只鸡呀?!”
2017-04-23
豆豆:“爸爸,为什么美国的房子不能炒?”
我用有限的知识给豆豆讲了讲。
豆豆:“哦,我还以为美国不能在房子里吵架呢。”
2017-04-24
跟豆豆聊天说起公寓房只有居住权、没有使用权的事,到最后要被收回。豆豆很敏锐地捕捉到一个关键问题:那我以后怎么办?
我赶紧顺杆往增加好好学习内动力上引导。
豆豆:“房子那么贵,天天涨,我哪能买得起呀?”
(这个时代房价不停地涨,动辄上千万,小小年纪的豆豆也知道房价超高。不知豆豆长大后看到这段文字时,是个什么样的情况。)
2017-04-25
豆豆洗完脸,又吃了些西瓜。
妈妈:“再把脸洗一下。”
豆豆:“为什么呀?”
妈妈:“因为你吃西瓜了。”
豆豆:“我又不是用脸吃的,为什么要再先一遍脸呀?”
2017-04-26
发现了一个特别好的方法改变豆豆早晨起床各种磨蹭的毛病,就是让他体验当爸爸,我来学他早晨的各种行为。商定周末为爸爸体验日,我学他,让他控制时间。体验了一次,豆豆就开始抗议了:“我早晨虽说有点儿磨蹭,也没有像你这样呀。一般你叫两、三遍我就起床了。”
现有豆豆早晨起床磨蹭的毛病基本上改掉了。
2017-04-27
早晨起床,豆豆一磨蹭,我就说:“豆豆,你今天当爸爸怎么样?”
豆豆抗议:“不是只在周末当嘛!”
“那你还不快起床!”
豆豆就乖乖地爬起来。
2017-04-28
豆豆跟我反映了几次,班里一个姓刘的小朋友总揍他,有时无来由地就打他。
以前总是教育豆豆不要惹事、不要跟别人打架。这种理念教育下的豆豆学校过得很郁闷。我就告诉豆豆,下次再发生类似情况,使劲揍回去。
豆豆:“我打不过他。”
“打不过也打,使劲儿打。注意看着点儿老师,不要被老师抓了现行。注意不要打脸,不要把别人打伤。”
(我教豆豆这个是不是有点儿不地道呀,主要是觉得这点儿小事孩子自己解决就行了,没必要找老师、找家长啥的。)
2017-04-29
有了我的教诲,豆豆变得强硬了。跟刘姓小朋友几乎每天都打一次架。用豆豆的话讲:“今天又把刘**暴揍了一顿,真爽。”兴奋得眉飞色舞的。
2017-04-30
最近豆豆学校教认时间,正好我在学习SVG,就动手给豆豆做了一个认时间的小程序,在手机上运行,手指手动表针可以转动表针,点击下面按钮可以显示对应时间。还根据豆豆的意见改进了两次。豆豆称赞:“超级捧!”
访问地址:http://www.78lqd.com/test/snap5.jsp
- 大小: 67.2 KB
分享到:
相关推荐
《打豆豆游戏详解及AS3源码解析》 打豆豆是一款深受玩家喜爱的休闲游戏,其简单易上手的操作和趣味性十足的游戏机制使其成为各年龄段玩家的理想选择。本篇文章将深入探讨打豆豆游戏的核心原理,并结合提供的AS3...
html5微信小游戏源码 吃豆豆游戏源码(仅用于参考)html5微信小游戏源码 吃豆豆游戏源码(仅用于参考)html5微信小游戏源码 吃豆豆游戏源码(仅用于参考)html5微信小游戏源码 吃豆豆游戏源码(仅用于参考)html5...
和豆豆姐姐一起读寒假版一年级读后感怎么写全文共1页,当前为第1页。和豆豆姐姐一起读寒假版一年级读后感怎么写全文共1页,当前为第1页。和豆豆姐姐一起读寒假版一年级读后感怎么写 和豆豆姐姐一起读寒假版一年级读...
豆豆音频远程软件是一款专为用户设计的远程控制与音频传输工具,旨在帮助用户实现远程电脑间的音频交流和协作。这款软件的核心功能是提供高质量的音频传输,使得即便在远程工作或学习的情况下,用户也能享受到清晰、...
《打豆豆——程序设计大作业》是一款基于两千行代码实现的简单但有趣的小游戏,旨在展示编程技术在游戏开发中的应用。这个项目涵盖了多个编程和游戏设计的基础知识点,包括但不限于以下几个方面: 1. **基本编程...
《C#版打豆豆游戏源代码解析》 打豆豆是一款广受欢迎的休闲小游戏,其简单的操作和趣味性使其成为许多人的娱乐选择。本文将深入探讨基于C#编程语言实现的打豆豆游戏源代码,帮助读者理解游戏背后的逻辑和编程技术。...
【Android游戏开发:打豆豆源码解析】 在Android平台上,开发一款简单的打豆豆游戏是一种常见的学习实践,它涉及到的基础技术广泛,包括图形绘制、触摸事件处理、游戏逻辑设计等。这款"打豆豆"游戏的源码提供了一个...
【单机版打豆豆(C#)】是一个基于C#编程语言开发的简单游戏,它提供了用户友好的界面和互动性的娱乐体验。打豆豆游戏通常包含一个游戏面板,上面分布着不同颜色的豆豆,玩家需要通过点击或消除相同颜色的豆豆组合来...
吃豆豆小游戏源码是一个基于Winform平台的经典游戏项目,旨在重现我们熟悉的吃豆人游戏。这个项目由一系列的类和界面组成,每个文件都扮演着特定的角色,为游戏提供功能和交互。以下是对这些文件及其对应知识点的...
小班药丸不是糖豆豆安全教案汇总.pdf
豆豆U盘启动制作工具成功率几乎高达100%,试验过上百种U盘装系统,目前没有遇到一例使用豆豆U盘启动制作 工具导致u盘装系统失败。 U盘装系统的启动文件,是豆豆U盘启动制作工具小组精心优化的系统,启动PE系统,是经过...
词霸豆豆 V2.0.0.1
这篇文档是关于中班儿童语言教育的教案,主要围绕故事《豆豆生气了》展开,旨在帮助幼儿理解和处理情绪,特别是生气的情绪。活动目标聚焦于观察故事中的情绪变化,学习自我调节情绪的方法,并通过大胆想象和表达提升...
吃豆豆游戏是一款经典的街机游戏,源自20世纪80年代,深受玩家喜爱。它的源代码分析可以为我们提供深入理解游戏逻辑、编程技巧以及软件工程的一些基础概念。以下是对"吃豆豆源代码"的详细说明: 1. **基本编程语言*...
在这个游戏中,玩家控制的角色需要在地图上移动,吃掉散布的小豆豆,同时避开或消灭追逐的敌人,以此得分并完成关卡。 首先,我们要理解HTML的基本结构,包括头部()、主体()和各种元素标签,如段落()、标题...
《打豆豆游戏》是一款基于C++开发的经典休闲游戏,其源码对于初学者和有经验的程序员来说都是一个很好的学习资源。通过VC6.0这个古老的集成开发环境(IDE)来编译运行,我们可以深入理解游戏编程的基本原理,包括...
模拟打地鼠做的一个简单的打豆豆的游戏,本质是打地鼠,游戏功能简单,没什么难度,代码也很简单,适合初学者学习
在《吃饭睡觉打豆豆》这款游戏中,核心机制是打地鼠的逻辑。玩家需要在地鼠头从洞口冒出的瞬间点击它们,以此得分。这一过程涉及到游戏循环、碰撞检测和计分系统等关键环节。Egret引擎的舞台(Stage)和显示对象...