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silence19841230:
先拿走看看
SpringBoot2.0开发WebSocket应用完整示例 -
wallimn:
masuweng 写道发下源码下载地址吧!三个相关文件打了个包 ...
SpringBoot2.0开发WebSocket应用完整示例 -
masuweng:
发下源码下载地址吧!
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masuweng:
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wallimn:
水淼火 写道你好,我使用以后,图标不显示,应该怎么引用呢,谢谢 ...
前端框架iviewui使用示例之菜单+多Tab页布局
转自:http://josh-persistence.iteye.com/blog/1923931
一、可能带来死锁的Synchrionized
先用代码来展示下线程同步的问题:
其中一次的运行结果是:
lisilisilisilisilisilisilisiliszilhisailisingshan
显然输出的字符串被打乱了,我们期望的输出结果是zhangsanlisi,这就是线程同步问题,我们希望output方法被一个线程完整的执行完之后再切换到下一个线程,Java中使用synchronized保证一段代码在多线程执行时是互斥的,有两种用法:
1. 使用synchronized将需要互斥的代码包含起来,并上一把锁。
这把锁必须是线程间的共享对象,像下面的代码是没有意义的。
每次进入output方法都会创建一个新的lock,这个锁显然每个线程都会创建,没有意义。
2. 将synchronized加在需要互斥的方法上。
这种方式就相当于用this锁住整个方法内的代码块,如果用synchronized加在静态方法上,就相当于用××××.class锁住整个方法内的代码块。使用synchronized在某些情况下会造成死锁,死锁问题以后会说明。
每个锁对象都有两个队列,一个是就绪队列,一个是阻塞队列,就绪队列存储了将要获得锁的线程,阻塞队列存储了被阻塞的线程,当一个线程被唤醒 (notify)后,才会进入到就绪队列,等待CPU的调度,反之,当一个线程被wait后,就会进入阻塞队列,等待下一次被唤醒,这个涉及到线程间的通 信,下一篇博文会说明。看我们的例子,当第一个线程执行输出方法时,获得同步锁,执行输出方法,恰好此时第二个线程也要执行输出方法,但发现同步锁没有被 释放,第二个线程就会进入就绪队列,等待锁被释放。一个线程执行互斥代码过程如下:
1. 获得同步锁;
2. 清空工作内存;
3. 从主内存拷贝对象副本到工作内存;
4. 执行代码(计算或者输出等);
5. 刷新主内存数据;
6. 释放同步锁。
所以,synchronized不仅保证了多线程的内存可见性,也解决了线程的随机执行性的问题,即保证了多线程的并发有序性。
二、相对变态的Volatile:
volatile是第二种Java多线程同步的手段,根据JLS的说法,一个变量可以被volatile修饰,在这种情况下内存模型确保所有线程可以看到一致的变量值,来看一段代码:
可能的运行结果:
i=72930 j=73145
i=24357 j=24511
i=17586 j=17732
i=19357 j=19545
一些线程执行one方法,另一些线程执行two方法,two方法有可能打印出不同的i和j的值,按照之前分析的线程执行过程分析一下:
1. 将变量i从主内存拷贝到工作内存;
2. 改变i的值;
3. 刷新主内存数据;
4. 将变量j从主内存拷贝到工作内存;
5. 改变j的值;
6. 刷新主内存数据;
这个时候执行two方法的线程先读取了主存i原来的值又读取了j改变后的值,这就导致了程序的输出不是我们预期的结果,那么可以在共享变量之前加上volatile。
可能的输出结果:
i=19944 j=20094
i=79462 j=79694
加上volatile可以将共享变量i和j的改变直接响应到主内存中,这样保证了i和j的值可以保持一致,然而我们不能保证执行two方法的线程是在i和j执行到什么程度获取到的,所以volatile可以保证内存可见性,不能保证并发有序性,因此在上面的输出结果中,i和j的值是不一样的。
一、可能带来死锁的Synchrionized
先用代码来展示下线程同步的问题:
/** * */ package com.wsheng.thread.synchronize; /** * @author Wang Sheng(Josh) * */ public class ThreadSynchronized { public static void main(String[] args) { final Outputer output = new Outputer(); new Thread() { public void run() { // output.output("lisi"); output.output("lisilisilisilisilisilisilisilisilisilisi"); }; }.start(); new Thread(){ public void run() { output.output("zhangshan"); }; }.start(); } } class Outputer { public void output(String name) { // 为了保证对name的输出不是一个原子操作,这里逐个的输出的name的每个字符 for (int i = 0; i < name.length(); i++) { System.out.print(name.charAt(i)); } } }
其中一次的运行结果是:
lisilisilisilisilisilisilisiliszilhisailisingshan
显然输出的字符串被打乱了,我们期望的输出结果是zhangsanlisi,这就是线程同步问题,我们希望output方法被一个线程完整的执行完之后再切换到下一个线程,Java中使用synchronized保证一段代码在多线程执行时是互斥的,有两种用法:
1. 使用synchronized将需要互斥的代码包含起来,并上一把锁。
synchronized (this) { for(int i = 0; i < name.length(); i++) { System.out.print(name.charAt(i)); } }
这把锁必须是线程间的共享对象,像下面的代码是没有意义的。
Object lock = new Object(); synchronized (lock) { for (int i = 0; i < name.length(); i++) { System.out.print(name.charAt(i)); } }
每次进入output方法都会创建一个新的lock,这个锁显然每个线程都会创建,没有意义。
2. 将synchronized加在需要互斥的方法上。
public synchronized void output(String name) { for(int i = 0; i < name.length(); i++) { System.out.print(name.charAt(i)); } }
这种方式就相当于用this锁住整个方法内的代码块,如果用synchronized加在静态方法上,就相当于用××××.class锁住整个方法内的代码块。使用synchronized在某些情况下会造成死锁,死锁问题以后会说明。
每个锁对象都有两个队列,一个是就绪队列,一个是阻塞队列,就绪队列存储了将要获得锁的线程,阻塞队列存储了被阻塞的线程,当一个线程被唤醒 (notify)后,才会进入到就绪队列,等待CPU的调度,反之,当一个线程被wait后,就会进入阻塞队列,等待下一次被唤醒,这个涉及到线程间的通 信,下一篇博文会说明。看我们的例子,当第一个线程执行输出方法时,获得同步锁,执行输出方法,恰好此时第二个线程也要执行输出方法,但发现同步锁没有被 释放,第二个线程就会进入就绪队列,等待锁被释放。一个线程执行互斥代码过程如下:
1. 获得同步锁;
2. 清空工作内存;
3. 从主内存拷贝对象副本到工作内存;
4. 执行代码(计算或者输出等);
5. 刷新主内存数据;
6. 释放同步锁。
所以,synchronized不仅保证了多线程的内存可见性,也解决了线程的随机执行性的问题,即保证了多线程的并发有序性。
二、相对变态的Volatile:
volatile是第二种Java多线程同步的手段,根据JLS的说法,一个变量可以被volatile修饰,在这种情况下内存模型确保所有线程可以看到一致的变量值,来看一段代码:
/** * */ package com.wsheng.thread.synchronize; /** * @author Wang Sheng(Josh) * */ public class VolatileTest { static int i = 0, j = 0; static void one() { while (i <= 100000) { i++; j++; } } static void two() { System.out.println("i=" + i + " j=" + j); } /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // final VolatileTest test = new VolatileTest(); new Thread() { public void run() { VolatileTest.one(); }; }.start(); new Thread() { public void run() { VolatileTest.two(); }; }.start(); } }
可能的运行结果:
i=72930 j=73145
i=24357 j=24511
i=17586 j=17732
i=19357 j=19545
一些线程执行one方法,另一些线程执行two方法,two方法有可能打印出不同的i和j的值,按照之前分析的线程执行过程分析一下:
1. 将变量i从主内存拷贝到工作内存;
2. 改变i的值;
3. 刷新主内存数据;
4. 将变量j从主内存拷贝到工作内存;
5. 改变j的值;
6. 刷新主内存数据;
这个时候执行two方法的线程先读取了主存i原来的值又读取了j改变后的值,这就导致了程序的输出不是我们预期的结果,那么可以在共享变量之前加上volatile。
/** * */ package com.wsheng.thread.synchronize; /** * @author Wang Sheng(Josh) * */ public class VolatileTest2 { static volatile int i = 0, j = 0; static void one() { while (i <= 100000) { i++; j++; } } static void two() { System.out.println("i=" + i + " j=" + j); } /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // final VolatileTest test = new VolatileTest(); new Thread() { public void run() { VolatileTest2.one(); }; }.start(); new Thread() { public void run() { VolatileTest2.two(); }; }.start(); } }
可能的输出结果:
i=19944 j=20094
i=79462 j=79694
加上volatile可以将共享变量i和j的改变直接响应到主内存中,这样保证了i和j的值可以保持一致,然而我们不能保证执行two方法的线程是在i和j执行到什么程度获取到的,所以volatile可以保证内存可见性,不能保证并发有序性,因此在上面的输出结果中,i和j的值是不一样的。
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