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Ansistring 转 char
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "哈哈";
char *chr = Test.c_str();
}
char转Ansistring
代码:
#include
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString str = "Sample";
char chr[MAX_PATH];
strcpy( chr , str.c_str() );
}
Bool转AnsiString
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test=BoolToStr(CheckBox1->Checked);
}
Ansistring转bool
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{ AnsiString Test="-1"
CheckBox1->Checked= StrToBool( Test );
}
int转ansistring
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
int i = 123;
AnsiString str = IntToStr( i );
}
AnsiString转double
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "123";
long double d = StrToFloat( Test );
}
double转AnsiString
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
double d = 123.456;
AnsiString str = FloatToStr( d );
}
double转AnsiString并四舍五入
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
long double d = 123.456121212;
AnsiString str = FloatToStrF( d , ffFixed ,5 , 4 );
//说明FloatTostrF里5代表从第几个数字的后一位开始四舍五入,4代表取4位小数。
//执行后得到str是123.4600。:roll:
}
double转AnsiString使用类似vb的format函数
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
double d = 123.456;
AnsiString str = FormatFloat( "000000.00" , d );
}
//得到 000123.45,当然你可以使用"# . , ; E+ E- xx"等符号,你自己试试
AnsiString转Tclor型
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "0x00FF8080";
TColor Col = StringToColor( Test );
}
Tclor转AnsiString
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
TColor Col = 0x00FF8080;
AnsiString str = ColorToString( Col );
}
消除AnsiString 中的一部分字符串
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "ABCDEF";
int First = 3; // 消除制定开头
int Length = 2; // 消除制定长度
AnsiString Dstr = Test.Delete( First , Length );
}//得到ABEF
在AnsiString 中插入字符串
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "ABCDEF";
AnsiString Ins = "12345"; // 插入串
int Pos = 3; // 在哪插
AnsiString Istr = Test.Insert( Ins , Pos );
//得到AB12345CDEF
}
取得ansi某一位字符
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "ABCDEF";
AnsiString Npos = Test[3];//得到C
}
取得AnsiString里最后一个字符
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "ABCDEF";
char *Lstr = Test.AnsiLastChar();//得到F
}
取出AnsiString字符,这个类似vb的mid函数!
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "ABCDEF";
int First = 3; // 3开始取
int Length = 2; // 取2位
AnsiString Getstr = Test.SubString( First , Length );
//得到CD
}
AnsiString的字母比较
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "ABCDEF";
AnsiString Sample = "abcdef";
int Result = Test.AnsiCompare( Sample );
返回1,不同!分大小写。
}
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "ABCDEF";
AnsiString Sample = "abcdef";
int Result = Test.AnsiCompareIC( Sample );
//返回0,相同!没有分大小写,哈哈
}
在AnsiString中寻找字符
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "ABCDEF";
AnsiString Sample = "E";
int Result = Test.Pos( Sample );
//返回5,如果你写Sample="haha",就返回0,找不到,哈哈
}
在AnsiString中找字符串,和上一个类似
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "ABCDEF";
AnsiString Sample = "EF";
int Result = Test.Pos( Sample );
//返回5,即E字符的位置
}
判断字符串长度,类似vb的len
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "拿金币来";
int Len = Test.Length();
//返回8
}
取得字符串,类似vb的left
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "小苹果然看了这篇文章";
AnsiString SLstr = Test.SetLength(6);
}//得到“小苹果”
检测双字节字串
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString ChkStr = "你好";
int ChkPos = 1 ;
if ( ByteType( ChkStr , ChkPos ) == mbSingleByte ){
Edit1->Text="0";
}
else{
Edit1->Text="1";
}//返回1,如果你写ChkStr="fxxk",就返回0
}
检测空字符串
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "";
bool chk = Test.IsEmpty();
if (chk )
Edit1->Text="1";//返回1
}
全部变小写vs全部变大写
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "ABCdef";
AnsiString Lstr = Test.LowerCase();
}
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "ABCdef";
AnsiString Ustr = Test.UpperCase();
}
类似vb中Trim 的去空格函数
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = " ABCDEF ";
AnsiString TLstr = Test.TrimLeft();
AnsiString TRstr = Test.TrimRight();
AnsiString Tstr = Test.Trim();
}
但是,这个处理不了全角的空格
代码:
AnsiString __fastcall TForm1::TrimStr( AnsiString Tm , AnsiString LR )
{
// LR … L:左除去 R:右除去 B:dou除去
int len;
// 左除去
if ( LR == "L" || LR == "B" ){
len = Tm.Length();
while ( Tm.SubString(1,1) == " " || Tm.SubString(1,2) == " "){
// 半角除去
if ( Tm.SubString(1,1) == " " ){
Tm = Tm.SubString(2,len);
len = Tm.Length();
}
// 全角除去
else if ( Tm.SubString(1,2) == " " ){
Tm = Tm.SubString(3,len);
len = Tm.Length();
}
}
}
// 右除去
if ( LR == "R" || LR == "B" ){
len = Tm.Length();
while ( Tm.SubString(len,1) == " " || Tm.SubString(len-1,2) == " " ){
// 半角除去
if ( Tm.SubString(len,1) == " " ){
len = Tm.Length();
Tm = Tm.SubString(1,len-1);
len = Tm.Length();
}
// 全角除去
else if ( Tm.SubString(len-1,2) == " " ){
len = Tm.Length();
Tm = Tm.SubString(1,len-2);
len = Tm.Length();
}
}
}
return Tm;
}
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = " 拳脚 ";
AnsiString Ret = TrimStr(Test,"B")
}
相同字符重复输入
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Soc = AnsiString::StringOfChar( '*' , 100 );
Edit1->Text=Soc ;//显示100个*
}
字符串替换
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Str = "Borland C++ Builder is free";
AnsiString From = "C++ Builder";
AnsiString To = "Delphi";
AnsiString Result;
Result = StringReplace( Str, From, To, TReplaceFlags() <<
rfReplaceAll << rfIgnoreCase );
//<<后是参数,得到Borland Delphi is free
}
全角变半角
代码:
AnsiString Zen = "1234567890";
int Len = Zen.Length();
char buf[MAX_PATH];
ZeroMemory( buf, sizeof( buf ) );
LCMapString( GetUserDefaultLCID(), LCMAP_HALFWIDTH, Zen.c_str(), Len, buf, sizeof( buf ) );
AnsiString Han = AnsiString( buf );
Edit1->Text=Han;
半角变全角
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Han = "1234567890";
int Len = Han.Length();
char buf[MAX_PATH];
ZeroMemory( buf, sizeof( buf ) );
LCMapString( GetUserDefaultLCID(), LCMAP_FULLWIDTH, Han.c_str(), Len, buf, sizeof( buf ) );
AnsiString Zen = AnsiString( buf );
}
AnsiString重载了“[]”运算符,可以将内容当做字符数组一样操作,不过和char[]不同的是AnsiString的[]运算符的下标是从1开始的,和Delphi的String 兼容。对于长度不大的AnsiString可以直接使用[]来操作,长度大的时候最好转换成char*在使用,因为重载是通过成员函数实现的,增加了系统的调用开销。
如:
代码:
AnsiString Temp = "这是一个测试的AnsiString";
int Length = Temp.Length();
for(int i = 1; i <= Length;i++)
{
if(Temp[i] > 128)
{
//........
//筛选其中的汉字;
i++;
}
else
{
//......非汉字的字符。
}
}
对于长度小的AnsiString不必要使用c_str()转换成C的字符串来操作。
AnsiString的构造函数有一下几种:
代码:
__fastcall AnsiString();
__fastcall AnsiString(const char* src);
__fastcall AnsiString(const AnsiString& src);
__fastcall AnsiString(const char* src, unsigned char len);
__fastcall AnsiString(const wchar_t* src);
__fastcall AnsiString(int src);
__fastcall AnsiString(double src);
__fastcall AnsiString(char src);
__fastcall AnsiString(short);
__fastcall AnsiString(unsigned short);
__fastcall AnsiString(unsigned int);
__fastcall AnsiString(long);
__fastcall AnsiString(unsigned long);
__fastcall AnsiString(__int64);
__fastcall AnsiString(unsigned __int64);
__fastcall AnsiString(const WideString &src);
第一个是缺省构造函数,就是生命一个AnsiString的时候使用的,比如
代码:
AnsiString Str1;
第二个是将字符串常量或者字符数组或者字符指针转换成AnsiString的构造函数,他是根据C字符串的规则进行构造,即以第一个遇到的'/0'字符作为结束字符的。常见的应用是
代码:
AnsiString Str2 = "TestString";
第三个是标准的拷贝构造函数,当执行一个赋值操作的时候实际上就是使用了这个构造函数。
第四个是指定了长度和源的构造函数,他和第二个不同的是,不是以'/0'字符作为结束字符的,而是按照指定的长度为准,这个构造函数可以突破C语言中字符串的限制和不足,可能在实际中更具使用价值,大多数的API返回的都是char*,但并不一定都是可视的字符,也可能包含了'/0',就可以使用这个构造函数来实现对内容的拷贝,尽管第二个参数是unisgned char类型,但是实际中使用好像可以突破256的限制,在一定意义上将这个构造函数可以是我们在使用BCB的时候避免使用new来分配char类型的数组数据,在一个局部的应用中,使用AnsiString保存临时的char数组数据,不需要考虑在什么异常的情况下需要释放内存,因为超出作用域的时候,AnsiString是可以自己释放的。
第五个构造函数可以是的AnsiString可以直接和wchar_t*进行转换,就是可以直接将w_chart*使用=赋值给AnsiString类型。
第六个是将整型转换为字符串的构造函数,也就是可以直接将一个int类型的值赋给AnsiString,其结果和通过IntToStr赋值一样的。
如:
代码:
int Temp = 46573284;
AnsiString Str3 = IntToStr(Temp); 和
AnsiString Str4 = Temp;
结果是一样的。
第七个至第十五个和第六个类似,作用也相当。
第十六个是将Windows的WideString转换为AnsiString的构造函数,也就是可以直接将WideString赋值给AnsiString,而不需要使用其他的方法或者API进行转换,功能和AnsiString(wchar_t*)类似。
String和string是不同的,string是标准从c++支持的处理字符串的类,在c++里我们经常这样使用string
代码:
cout<
但我们不能直接把String像这样使用,但String其实重载了<<这个操作符,如果要这样使用我们必须在头部加入:
#define VCL_IOSTREAM
这样我们可以这样了:
代码:
String str="hello world";
cout<
同理,我们还可以这样:
代码:
String str;
cin>>str;
在使用stl的时候,我们经常需要string,但String没有提供直接转换为string的方法,但我们可以这样:
代码:
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma hdrstop
#include
#include
#define VCL_IOSTREAM
#include
//---------------------------------------------------------------------------
using namespace std;
#pragma argsused
int main(int argc, char* argv[])
{
String str="hello world";
string ss(str.c_str());
cout< system("pause");
return 0;
}
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "哈哈";
char *chr = Test.c_str();
}
char转Ansistring
代码:
#include
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString str = "Sample";
char chr[MAX_PATH];
strcpy( chr , str.c_str() );
}
Bool转AnsiString
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test=BoolToStr(CheckBox1->Checked);
}
Ansistring转bool
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{ AnsiString Test="-1"
CheckBox1->Checked= StrToBool( Test );
}
int转ansistring
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
int i = 123;
AnsiString str = IntToStr( i );
}
AnsiString转double
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "123";
long double d = StrToFloat( Test );
}
double转AnsiString
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
double d = 123.456;
AnsiString str = FloatToStr( d );
}
double转AnsiString并四舍五入
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
long double d = 123.456121212;
AnsiString str = FloatToStrF( d , ffFixed ,5 , 4 );
//说明FloatTostrF里5代表从第几个数字的后一位开始四舍五入,4代表取4位小数。
//执行后得到str是123.4600。:roll:
}
double转AnsiString使用类似vb的format函数
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
double d = 123.456;
AnsiString str = FormatFloat( "000000.00" , d );
}
//得到 000123.45,当然你可以使用"# . , ; E+ E- xx"等符号,你自己试试
AnsiString转Tclor型
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "0x00FF8080";
TColor Col = StringToColor( Test );
}
Tclor转AnsiString
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
TColor Col = 0x00FF8080;
AnsiString str = ColorToString( Col );
}
消除AnsiString 中的一部分字符串
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "ABCDEF";
int First = 3; // 消除制定开头
int Length = 2; // 消除制定长度
AnsiString Dstr = Test.Delete( First , Length );
}//得到ABEF
在AnsiString 中插入字符串
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "ABCDEF";
AnsiString Ins = "12345"; // 插入串
int Pos = 3; // 在哪插
AnsiString Istr = Test.Insert( Ins , Pos );
//得到AB12345CDEF
}
取得ansi某一位字符
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "ABCDEF";
AnsiString Npos = Test[3];//得到C
}
取得AnsiString里最后一个字符
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "ABCDEF";
char *Lstr = Test.AnsiLastChar();//得到F
}
取出AnsiString字符,这个类似vb的mid函数!
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "ABCDEF";
int First = 3; // 3开始取
int Length = 2; // 取2位
AnsiString Getstr = Test.SubString( First , Length );
//得到CD
}
AnsiString的字母比较
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "ABCDEF";
AnsiString Sample = "abcdef";
int Result = Test.AnsiCompare( Sample );
返回1,不同!分大小写。
}
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "ABCDEF";
AnsiString Sample = "abcdef";
int Result = Test.AnsiCompareIC( Sample );
//返回0,相同!没有分大小写,哈哈
}
在AnsiString中寻找字符
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "ABCDEF";
AnsiString Sample = "E";
int Result = Test.Pos( Sample );
//返回5,如果你写Sample="haha",就返回0,找不到,哈哈
}
在AnsiString中找字符串,和上一个类似
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "ABCDEF";
AnsiString Sample = "EF";
int Result = Test.Pos( Sample );
//返回5,即E字符的位置
}
判断字符串长度,类似vb的len
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "拿金币来";
int Len = Test.Length();
//返回8
}
取得字符串,类似vb的left
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "小苹果然看了这篇文章";
AnsiString SLstr = Test.SetLength(6);
}//得到“小苹果”
检测双字节字串
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString ChkStr = "你好";
int ChkPos = 1 ;
if ( ByteType( ChkStr , ChkPos ) == mbSingleByte ){
Edit1->Text="0";
}
else{
Edit1->Text="1";
}//返回1,如果你写ChkStr="fxxk",就返回0
}
检测空字符串
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "";
bool chk = Test.IsEmpty();
if (chk )
Edit1->Text="1";//返回1
}
全部变小写vs全部变大写
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "ABCdef";
AnsiString Lstr = Test.LowerCase();
}
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "ABCdef";
AnsiString Ustr = Test.UpperCase();
}
类似vb中Trim 的去空格函数
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = " ABCDEF ";
AnsiString TLstr = Test.TrimLeft();
AnsiString TRstr = Test.TrimRight();
AnsiString Tstr = Test.Trim();
}
但是,这个处理不了全角的空格
代码:
AnsiString __fastcall TForm1::TrimStr( AnsiString Tm , AnsiString LR )
{
// LR … L:左除去 R:右除去 B:dou除去
int len;
// 左除去
if ( LR == "L" || LR == "B" ){
len = Tm.Length();
while ( Tm.SubString(1,1) == " " || Tm.SubString(1,2) == " "){
// 半角除去
if ( Tm.SubString(1,1) == " " ){
Tm = Tm.SubString(2,len);
len = Tm.Length();
}
// 全角除去
else if ( Tm.SubString(1,2) == " " ){
Tm = Tm.SubString(3,len);
len = Tm.Length();
}
}
}
// 右除去
if ( LR == "R" || LR == "B" ){
len = Tm.Length();
while ( Tm.SubString(len,1) == " " || Tm.SubString(len-1,2) == " " ){
// 半角除去
if ( Tm.SubString(len,1) == " " ){
len = Tm.Length();
Tm = Tm.SubString(1,len-1);
len = Tm.Length();
}
// 全角除去
else if ( Tm.SubString(len-1,2) == " " ){
len = Tm.Length();
Tm = Tm.SubString(1,len-2);
len = Tm.Length();
}
}
}
return Tm;
}
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = " 拳脚 ";
AnsiString Ret = TrimStr(Test,"B")
}
相同字符重复输入
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Soc = AnsiString::StringOfChar( '*' , 100 );
Edit1->Text=Soc ;//显示100个*
}
字符串替换
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Str = "Borland C++ Builder is free";
AnsiString From = "C++ Builder";
AnsiString To = "Delphi";
AnsiString Result;
Result = StringReplace( Str, From, To, TReplaceFlags() <<
rfReplaceAll << rfIgnoreCase );
//<<后是参数,得到Borland Delphi is free
}
全角变半角
代码:
AnsiString Zen = "1234567890";
int Len = Zen.Length();
char buf[MAX_PATH];
ZeroMemory( buf, sizeof( buf ) );
LCMapString( GetUserDefaultLCID(), LCMAP_HALFWIDTH, Zen.c_str(), Len, buf, sizeof( buf ) );
AnsiString Han = AnsiString( buf );
Edit1->Text=Han;
半角变全角
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Han = "1234567890";
int Len = Han.Length();
char buf[MAX_PATH];
ZeroMemory( buf, sizeof( buf ) );
LCMapString( GetUserDefaultLCID(), LCMAP_FULLWIDTH, Han.c_str(), Len, buf, sizeof( buf ) );
AnsiString Zen = AnsiString( buf );
}
AnsiString重载了“[]”运算符,可以将内容当做字符数组一样操作,不过和char[]不同的是AnsiString的[]运算符的下标是从1开始的,和Delphi的String 兼容。对于长度不大的AnsiString可以直接使用[]来操作,长度大的时候最好转换成char*在使用,因为重载是通过成员函数实现的,增加了系统的调用开销。
如:
代码:
AnsiString Temp = "这是一个测试的AnsiString";
int Length = Temp.Length();
for(int i = 1; i <= Length;i++)
{
if(Temp[i] > 128)
{
//........
//筛选其中的汉字;
i++;
}
else
{
//......非汉字的字符。
}
}
对于长度小的AnsiString不必要使用c_str()转换成C的字符串来操作。
AnsiString的构造函数有一下几种:
代码:
__fastcall AnsiString();
__fastcall AnsiString(const char* src);
__fastcall AnsiString(const AnsiString& src);
__fastcall AnsiString(const char* src, unsigned char len);
__fastcall AnsiString(const wchar_t* src);
__fastcall AnsiString(int src);
__fastcall AnsiString(double src);
__fastcall AnsiString(char src);
__fastcall AnsiString(short);
__fastcall AnsiString(unsigned short);
__fastcall AnsiString(unsigned int);
__fastcall AnsiString(long);
__fastcall AnsiString(unsigned long);
__fastcall AnsiString(__int64);
__fastcall AnsiString(unsigned __int64);
__fastcall AnsiString(const WideString &src);
第一个是缺省构造函数,就是生命一个AnsiString的时候使用的,比如
代码:
AnsiString Str1;
第二个是将字符串常量或者字符数组或者字符指针转换成AnsiString的构造函数,他是根据C字符串的规则进行构造,即以第一个遇到的'/0'字符作为结束字符的。常见的应用是
代码:
AnsiString Str2 = "TestString";
第三个是标准的拷贝构造函数,当执行一个赋值操作的时候实际上就是使用了这个构造函数。
第四个是指定了长度和源的构造函数,他和第二个不同的是,不是以'/0'字符作为结束字符的,而是按照指定的长度为准,这个构造函数可以突破C语言中字符串的限制和不足,可能在实际中更具使用价值,大多数的API返回的都是char*,但并不一定都是可视的字符,也可能包含了'/0',就可以使用这个构造函数来实现对内容的拷贝,尽管第二个参数是unisgned char类型,但是实际中使用好像可以突破256的限制,在一定意义上将这个构造函数可以是我们在使用BCB的时候避免使用new来分配char类型的数组数据,在一个局部的应用中,使用AnsiString保存临时的char数组数据,不需要考虑在什么异常的情况下需要释放内存,因为超出作用域的时候,AnsiString是可以自己释放的。
第五个构造函数可以是的AnsiString可以直接和wchar_t*进行转换,就是可以直接将w_chart*使用=赋值给AnsiString类型。
第六个是将整型转换为字符串的构造函数,也就是可以直接将一个int类型的值赋给AnsiString,其结果和通过IntToStr赋值一样的。
如:
代码:
int Temp = 46573284;
AnsiString Str3 = IntToStr(Temp); 和
AnsiString Str4 = Temp;
结果是一样的。
第七个至第十五个和第六个类似,作用也相当。
第十六个是将Windows的WideString转换为AnsiString的构造函数,也就是可以直接将WideString赋值给AnsiString,而不需要使用其他的方法或者API进行转换,功能和AnsiString(wchar_t*)类似。
String和string是不同的,string是标准从c++支持的处理字符串的类,在c++里我们经常这样使用string
代码:
cout<
但我们不能直接把String像这样使用,但String其实重载了<<这个操作符,如果要这样使用我们必须在头部加入:
#define VCL_IOSTREAM
这样我们可以这样了:
代码:
String str="hello world";
cout<
同理,我们还可以这样:
代码:
String str;
cin>>str;
在使用stl的时候,我们经常需要string,但String没有提供直接转换为string的方法,但我们可以这样:
代码:
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma hdrstop
#include
#include
#define VCL_IOSTREAM
#include
//---------------------------------------------------------------------------
using namespace std;
#pragma argsused
int main(int argc, char* argv[])
{
String str="hello world";
string ss(str.c_str());
cout< system("pause");
return 0;
}
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tms安装
2011-10-08 14:43 2156上次写的怎么没有了呢? ------------------ ... -
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2011-07-21 10:35 650关键字列表 asm do if return typedef ...
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