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移动端开发经验记录

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1 关于page cache

  由于移动端浏览器webkit基本都实现了page cache(火狐叫做back-forwoad cache);所以回退操作基本不会触发onload操作了,不过上一页的状态事件都会保存,一般情况下不会出问题,如果需要每次展现都触发事件可以考虑pageshow事件。

  但是在三星s3上发现了一个问题,就是直接给dom设置属性的时候(这里指的是dom.prop = value 这种类型的,而不是attribute。)点击后退时原生的浏览器这个属性会丢失,而awen在有些库里用到了这种方式。。。所以悲剧了。后来不得不改为attribute。

  ps:某日awen意外 的发现如果引入自己写的sjs库,这个问题奇怪的消失了....看来还有待研究,日后给出解释

2 pointer-events

  被悬浮元素盖住的元素基本是无法触发鼠标事件的。一般情况下比较符合要求,但是有时候我们需要触发怎么办?比如说地图。css3中有个样式叫做:pointer-events可以解决,他的值如下:

    auto------- 默认值,鼠标不会穿透当前层
    none------ 元素不再是鼠标事件的目标,鼠标不再监听当前层而去监听下面的层中的元素。但是如果它的子元素设置了pointer-events为其它值,比如auto,鼠标还是会监听这个子元素的。
    其它属性值是针对SVG

  兼容性:Firefox 3.6+和chrome 2.0+ 以及safari 4.0+都支持这个CSS3属性,IE6/7/8/9都不支持,Opera在SVG中支持该属性但是HTML中不支持。不过值得庆幸的是,andorid和ios中基本都支持。

3 webkit取消默认的效果

  常用的如下几个: 

  -webkit-tap-highlight-color: rgba(0, 0, 0, 0);   //取消点击选取背景色
  -webkit-user-drag:none;           //取消拖拽
  -webkit-user-select:none;           //取消用户选取

  更详细的说明,看这里:http://ued.ctrip.com/blog/wp-content/webkitcss/

4 touchmove & e.preventDefault

  大家都知道在手机上这个方法的重要性。也知道android的不连续触发touchmove的bug,但是android上会有点同样需要注意(只是个人见解,欢迎探讨涨姿势)。

  手指touchup之前:如果第一次触发touchmove的时候你调用了e.preventDefault方法,之后整个move的过程系统都不会再处理,哪怕你把该方法写在了判断里,相反如果第一次触发touchmove你没有调用e.preventDefault,那么你想在之后的touchmove触发时不再e.preventDefault那是没门的。

  也就是说,android上的touchmove在手指离开屏幕之前,是否取消系统默认事件,只取决于第一次触发touchmove时你有没有调用e.preventDefault.

  模拟一种场景,按钮点击,如果我判断移动一段距离之前调用e.preventDefault,出了该距离就不阻止默认事件,基本是没效果的。他只会取决于你第一次touchmove的时候你的判断是不是需要e.preventDefault,来决定之后整个手指在屏幕上的响应是给系统(比如滚动条)还是给你自己操作。

5  quojs&jQ.Mobi的设备判断

   判断系统时我的中兴的原生浏览器居然说不是移动设备,我去。看看了quojs源码中的代码:


SUPPORTED_OS = {
      Android: /(Android)\s+([\d.]+)/,
      ipad: /(iPad).*OS\s([\d_]+)/,
      iphone: /(iPhone\sOS)\s([\d_]+)/,
      Blackberry: /(BlackBerry|BB10|Playbook).*Version\/([\d.]+)/,
      FirefoxOS: /(Mozilla).*Mobile[^\/]*\/([\d\.]*)/,
      webOS: /(webOS|hpwOS)[\s\/]([\d.]+)/
    };


    红色部分有问题,因为中兴的userAgent中"Android"和版本使用'/'间隔的。所以上面红色部分应改为:Android: /(Android)[\s\/]+([\d.]+)/,不知道别的手机是不是也有类似的问题呢?总有些oem厂商强大的就是不走寻常路。

6 fixed on mobile

  ”position:fixed“的效果有目共睹,在移动设备上除了android2.2以上和ios的5.0之后的版本效果还好,但是在这之前,很多人都被高的郁闷不已。

  根据苹果官方文档,当页面上设置了viewport的meta声明之后。手指移动时其实移动的是viewport(抽象出页面),而fixed是针对于页面的,所以当手指移动式,其实页面并没有发生变化,从而导致看上去fixed无效。

  对此,jquery mobile用的中规中矩的随着手指一动改变top或者left的位置。sencha touch 和 twitter做的就比较新颖,基本摒弃了viewport的作用了,就像一些实现的滚动条插件的做法。用translate的方法来改变内部元素的位置。这样一来手指滑动的时候,页面和viewport其实都没有移动。

7 translate3d的妙用

  有时候在使用css3变换的时候,经常发现页面会发生闪现的情况,这是因为css3变化的时候影响页面渲染造成了非常短暂的卡顿。方法是使用translate3d();来将元素浮出原ui层,这样既可以尽可能的利用硬件加速。上面说的sencha touch 和 twitter都用到了类似处理。

8 css3动画防抖

  有时候在做css3动画的时候页面会闪一下,跟上面提到的差不多, 那么可以使使用 '-webkit-backface-visibility' = 'hidden' 或者 "-webkit-perspective: 1000;" 来防止页面抖动。别忘了使用浏览器私有属性hack

9 css透明

  很多人觉得,移动开发可以放心opacity了,但是值得注意的是,有时候在有些机器上(android),图片opacity会造成大块的黑色阴影块,第一次碰到的时候直接麻爪了,后来发现是opacity搞的鬼,换成rgba就可以解决了

10 uploadify引起chrome崩溃

  很好用的上传工具,可以个问题差点让我崩溃,chrome下会经常出现崩溃。原因不明,大概是chrome缓存了uploadify的某些变量,重新载入时引起js bug。解决办法就是给uploadify的js源文件加时间戳版本号,每次请求新的。。。。

11 android addJavascriptInterface 失效

  js调用java的时候,如果测试机器的sdk version >=17  并且应用设置了targetSdkVersion>=17时如果你不加@JavascriptInterface 注解就会出现这一问题。

12 android中注册的javascript桥接类参数个数需谨慎

  js往webview中注册的js方法,在webview中被js调用的时候,切记参数个数必须完全一致,做js的不限参数使用惯了这里经常会出错。

13 android4.4 以上的 webview中图片不显示

  再android4.4版本之前,我们经常设置 setBlockNetworkImage(true) 来将图片的渲染放在dom加载最后从而提升性能,但是从4.4之后这个属性导致了webview中的图片不能再被加载,原因不明,解决办法,直接设成false或者不设置,当然你也可以判断版本来设置:

if(Build.VERSION.SDK_INT<19){
 ws.setBlockNetworkImage(true);
}

14 android4.4  webview页面 onActivityResult  页面刷新

  目前本人测试事4.4中,activity发起startActivityForResult,结果回到当前页时,如果布局中有webview,那么页面会刷新,这时候如果你再onActivityResult中执行js方法(loadUrl("javascript:..")) 你就会悲催的发现报错,方法不存在。

     可能设置页面不刷新能解决,但是我没找到,cache也不管用,所以用了笨办法,如果是sdk>18 则生成一个运行js的Runnable置于全局,每次页面加载完成时判断这个专用于sdk19以上的Runnable!=null,则执行并置空。
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