`
wcgdonot
  • 浏览: 92467 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 深圳
社区版块
存档分类
最新评论
阅读更多
1..谈谈final, finally, finalize的区别

    final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载。

    finally—再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。

    finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。

2..Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?

    匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。

3..Static Nested Class 和 Inner Class的不同?

    Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。 
    注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象。

4..&和&&的区别

    &是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。

5..HashMap和Hashtable的区别?

    都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。   
    HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。   
    Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。

6..Collection 和 Collections的区别

    Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。       
    Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。

7..什么时候用assert

    断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 Assertionerror。它用于调试目的:
assert(a > 0); // throws an Assertionerror if a <= 0


    断言可以有两种形式:
assert Expression1 ; 
assert Expression1 : Expression2 ;


    Expression1应该总是产生一个布尔值。   
    Expression2可以是得出一个值的任意表达式.这个值用于生成显示更多调试信息的String消息。   
    断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记: javac -source 1.4 Test.java   
    要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。   
    要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。   
    要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。   
    可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。

8..short s1 = 1; s1 = s1 1;有什么错? short s1 = 1; s1 = 1;有什么错?

     short s1 = 1; s1 = s1 1;有错,s1是short型,s1 1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 1) 。short s1 = 1; s1 = 1正确.

9..sleep() 和 wait() 有什么区别

    sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级;(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞.  
    wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。

10..Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

    方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

11..Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?

    Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。   
    equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。

12..两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?
    不对,有相同的hash code。   

13..当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?  
 
    是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。

14..有错吗
public class Something { public static void main(String[] args) 
{
  Other o = new Other();  
    new Something().addOne(o); 
} 

public void addOne(final Other o) 
{
  o.i ; 
}
}

class Other 
{ 
    public int i;
}


    正确。在addOne method中,参数o被修饰成final。如果在addOne method里我们修改了o的reference(比如: o = new Other();),那么如同上例这题也是错的。但这里修改的是o的member vairable (成员变量),而o的reference并没有改变。

class Something 
{ 
   final int i; 
   public void doSomething() 
  {  
     System.out.println("i = " i); 
  }
}

    错。final int i是个final的instant variable (实例变量,或叫成员变量)。final的instant variable没有default value,必须在constructor (构造器)结束之前被赋予一个明确的值。可以修改为"final int i = 0;"。

interface Playable 
{ void play();}

interface Bounceable 
{ void play();}

interface Rollable extends Playable, Bounceable 
{ Ball ball = new Ball("PingPang");}

class Ball implements Rollable 
{ 
   private String name;
 
   public String getName() 
   { 
      return name;
   }

   public Ball(String name) 
   { 
      this.name = name; 
   }

   public void play() 
   {  
       ball = new Ball("Football"); 
       System.out.println(ball.getName());
   }
}

   
    错。"interface Rollable extends Playable, Bounceable"没有问题。interface可继承多个interfaces,所以这里没错。问题出在interface Rollable里的
      "Ball ball = new Ball("PingPang");"。
    任何在interface里声明的interface variable (接口变量,也可称成员变量),默认为public static final。也就是说"Ball ball = new Ball("PingPang");"实际上是"public static final Ball ball = new Ball("PingPang");"。在Ball类的Play()方法中,"ball = new Ball("Football");"改变了ball的reference,而这里的ball来自Rollable interface,Rollable interface里的ball是public static final的,final的object是不能被改变reference的。因此编译器将在"ball = new Ball("Football");"这里显示有错。


    updating...
分享到:
评论

相关推荐

    java quiz(基本概念选择题)

    这个"java quiz(基本概念选择题)"资源提供了一种互动的方式来测试和加深你对Java基础知识的理解。下面,我们将深入探讨Java的一些核心概念,这些概念在选择题中可能会出现。 1. **类与对象**:Java中的所有程序都是...

    Java Quiz.java

    Java Quiz.java

    CIC Java Reskill Program Java Quiz_201609290020.xlsx

    CIC Java Reskill Program Java Quiz it is easy to understand

    Java Magazine NovemberDecember 2018.pdf

    2. "JAVA QUIZ", 78页。可能包含一系列关于Java的测试题目,这有助于开发人员检验和加深对Java语言的理解和掌握。 3. "LARGEST JAVASURVEY EVER"(有史以来最大的Java调查),结果将在第15页发表。这个调查涉及Java...

    Quiz-Java-CODES.rar_quiz

    这个"Quiz-Java-CODES.rar_quiz"压缩包文件显然包含了一些Java编程用于创建测验或问答应用的示例代码。让我们深入探讨一下这个主题,了解Java在构建问答系统时可能涉及的关键知识点。 1. **Java基础**:首先,理解...

    ssd3 practical quiz 6

    ssd3 practical quiz 5ssd3 practical quiz 5ssd3 practical quiz 5ssd3 practical quiz 5ssd3 practical quiz 5ssd3 practical quiz 5ssd3 practical quiz 5

    INTRODUCTION TO PROGRAMMING WITH PYTHON

    This book introduces Python, the simplest and currently one of the most powerful Object Oriented Programming languages on the planet. The book shows how it is similar to learning a new dialect of ...

    ssd3 practical quiz 1

    ssd3 practical quiz 1ssd3 practical quiz 1ssd3 practical quiz 1ssd3 practical quiz 1ssd3 practical quiz 1 ssd3 practical quiz 1

    应用程序-Java-Quiz-V2

    `应用程序-Java-Quiz-V2`是一个使用Java编程语言开发的Quiz应用的升级版。它涉及到Java的基础知识、GUI设计、版本控制、构建工具、测试、资源管理和现代开发流程。这个项目展示了Java在创建交互式应用方面的灵活性和...

    java-quiz.md

    LinkedIn中java的技能测评问题,整理的一些题库(30题),难度不大

    SSD3 Practical Quiz 9 EmployeeFileIO.Java 不坑人

    【标题】"SSD3 Practical Quiz 9 EmployeeFileIO.java 不坑人" 涉及的是一个关于固态存储技术(Solid State Drives, SSDs)的实践考核题目,其中的核心是`EmployeeFileIO.java`这个Java源代码文件。在IT领域,特别是...

    ssd3 practical quiz7答案

    【标题】"ssd3 practical quiz7答案"涉及的知识点主要与软件开发和编程相关,尤其是Java编程语言。Quiz7可能是一个在线课程或教程的一部分,专注于数据结构和算法的应用,特别是数组列表的操作。 【描述】提到这个...

    基于Java面试八股文的Java Job Quiz Sample设计源码

    本项目是基于《Java面试八股文:高频面试题与求职攻略一本通(视频解说版)》的代码示例工程设计,包含44个文件,其中包括26个Java源文件、13个XML配置文件、3个JPG图片文件以及少量其他格式文件。这些资源旨在辅助...

    ssd3 Practical Quiz 4 答案

    在“Practical Quiz 4”中,我们预计会涵盖固态硬盘(SSD)的深入技术知识,包括其工作原理、性能优化、故障排查以及与传统硬盘(HDD)的对比等。 1. **固态硬盘基础**:SSD使用闪存芯片作为存储介质,而非HDD中的...

    SSD3 Practical Quiz 8 答案

    在本次实践测验中,我们关注的是"Move.java"这个文件,这通常意味着我们正在处理一个与Java编程相关的任务,可能涉及到对象移动、位置操作或者游戏开发中的某种逻辑。让我们深入探讨这个知识点。 首先,Java是一种...

    SSD3 Practical Quiz8

    SSD3 Practical Quiz8 2009 StudentArrayList.java

    ssd3 quiz4答案

    6. **编程语言特性**:根据课程内容,可能涉及某种特定编程语言(如Java、Python或C++)的关键特性和最佳实践。 7. **软件测试**:单元测试、集成测试和系统测试是保证软件质量的重要手段。Quiz 4可能会考察测试...

    sdd3 quiz9答案

    在本次的"ssd3 practical quiz9"中,我们关注的是一个名为"employeeIO.java"的文件,这与之前的"employee.java"有所不同。这个题目似乎着重于输入/输出(I/O)操作,这是Java编程中的一个重要领域,特别是在处理数据...

    ssd3 practical quiz2

    【标题】"ssd3 practical quiz2"是一个与软件工程相关的实践测验,可能是课程"Software System Development 3"(SSD3)的一部分。这个测验可能涉及了软件开发过程中的实际操作和问题解决,旨在检验学生在项目管理和...

    ssd3 quiz6答案

    1. **编程概念**:Quiz 6可能涉及到常见的编程语言如Java、Python或C++,检查学生对变量、数据类型、控制结构(如循环和条件语句)、函数和类的理解。 2. **软件工程**:这部分可能涵盖需求分析、设计模式、软件...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics