- 浏览: 23273 次
最新评论
-
woyaowenzi:
两个问题:1. DecoView写错了,是DecorView; ...
Android界面View及ViewGroup -
woyaowenzi:
woyaowenzi 写道最后一句话很有意思啊。哈哈哈哈。再看 ...
android 中View, Window, Activity, WindowManager,ViewRoot几者之间的关系 -
woyaowenzi:
这篇文章也不错。
Android界面View及ViewGroup -
woyaowenzi:
最后一句话很有意思啊。哈哈哈哈。
android 中View, Window, Activity, WindowManager,ViewRoot几者之间的关系
相关推荐
具体来说,我们可以在MediaPlayer的生命周期管理中加入计数器,每次播放结束后根据计数器的值决定是否再次启动MediaPlayer。 #### 2.2 示例代码解析 下面是一段基于给定部分代码的详细解析: ```java private ...
合理管理生命周期,确保在一个`MediaPlayer`停止并释放资源后再启动另一个。 文档如`MediaPlayer2.docx`和`MediaPlayer.docx`可能提供了更详细的API参考和示例代码。而`Android MediaPlayer使用方法简单介绍.docx`...
开发者可以通过监听Activity或Fragment的生命周期,以及监听MediaPlayer的事件(如`OnBufferingUpdateListener`)来决定何时开始预加载。 3. **预加载策略**:预加载策略包括预先加载多少数据、何时停止加载等。...
传智播客_Andorid_20天精通Android开发视频_第14天视频_视频_14_MediaPlayer生命周期.avi
首先,我们需要了解`MediaPlayer`的基本生命周期。它的主要阶段包括初始化、准备、播放、暂停、停止和释放。当创建`MediaPlayer`对象时,通常需要调用`setDataSource()`方法指定要播放的MP3文件路径。路径可以是本地...
- 在Activity或Fragment的生命周期中,需要适当地释放`MediaPlayer`资源,防止内存泄漏。通常在`onDestroy()`或`onStop()`中调用`release()`。 8. **多媒体格式支持**: - Android系统默认支持MP3、AAC、AMR、WAV...
7. **生命周期管理** 在Activity的`onCreate()`、`onStart()`、`onResume()`方法中启动或恢复播放,在`onPause()`、`onStop()`、`onDestroy()`中暂停、释放资源。确保在不使用时正确释放`MediaPlayer`对象,避免...
### 生命周期管理 为了防止内存泄漏,必须在不再使用`MediaPlayer`时正确释放资源。当播放结束或手动停止时,调用`release()`。 ```java mediaPlayer.release(); mediaPlayer = null; ``` ### 事件监听 `...
首先,`MediaPlayer`的生命周期管理是关键。它包含了初始化、准备、播放、暂停、停止和释放等阶段。创建`MediaPlayer`实例后,需要调用`setDataSource()`指定要播放的媒体源,可以是本地文件路径、网络URL或者是资源...
在这个项目中,我们可以看到如何设置`MediaPlayer`,如何处理`SurfaceView`的生命周期,以及如何响应用户操作进行播放控制。 总的来说,掌握`MediaPlayer`和`SurfaceView`的使用是Android开发中的重要技能,特别是...
2. 生命周期管理: - `prepare() / prepareAsync()`:准备MediaPlayer,使其能够开始播放。`prepareAsync()`是异步准备,适合处理大文件或网络流。 - `start()`:开始播放。 - `pause()`:暂停播放。 - `stop()`...
在Activity或Fragment的生命周期中,记得在暂停、销毁或配置改变时释放MediaPlayer资源,以防止内存泄漏。 7. 用户界面: 源码可能包括一个简单的用户界面,展示播放、暂停、前进、后退等控制按钮,以及音量调节...
综上所述,使用Android的Mediaplayer类开发视频播放器涉及的知识点包括Mediaplayer的生命周期管理、视频文件的加载、播放控制、错误处理以及用户界面的实现。通过理解这些要点,开发者能够创建出稳定、功能完善的...
在Activity或Fragment的生命周期中,需要适当地释放MediaPlayer资源。在`onPause()`或`onStop()`中调用`release()`,确保不会泄漏资源。 ```java @Override protected void onPause() { super.onPause(); if ...
6. **生命周期管理**:由于`MediaPlayer`对象需要大量的系统资源,因此在不再使用时,必须调用`release()`方法释放资源,避免内存泄漏。 7. **其他高级特性**:如循环播放、音轨选择、快进/后退、音效处理等。 在...
// 其他生命周期方法... } ``` 在这个例子中,我们创建了一个VideoActivity,设置了SurfaceView并实现了SurfaceHolder.Callback。在`onCreate()`方法中初始化MediaPlayer和SurfaceView,然后在`surfaceCreated()`...