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静态代理笔记

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代理:通俗的来讲就是A要做一件事情,让B代替他来做相关的事情,但是主角还是A。

Java中静态代理的三要素:

1. 接口(规范)

2. 主角类:实现接口

3. 代理类:实现接口

 

干货:

 

首先是接口:相当于业务主体,今天的干货以杀人为主体

 

public interface IKill {
	
	public abstract void killSomeone(String targetName);
	
}

 

 

 其次是主角登场:今天的主角是一名职业杀手

 

public class Killer implements IKill {
	
	@Override
	public void killSomeone(String targetName) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("I am a killer. I've killed "+targetName);
	}

}

 最后是我们的杀手中介(也就是代理)

 

public class KillerAgent implements IKill  {
	
	private IKill kill;
	
	public KillerAgent(IKill kill){
		this.kill = kill;
	}
	
	void findTarget(){
		System.out.println("agent:寻找击杀对象");
	}
	
	@Override
	public void killSomeone(String targetName) {
		findTarget();
		this.kill.killSomeone(targetName);
		escape();
	}
	
	void escape(){
		System.out.println("agent:分钱,帮助杀手逃跑");
	}
	
}

主题接口代码很简单,就是个普通的接口。

主角类也不复杂,就是针对主体做自己该做的事情。

代理类相对复杂点,虽然实现了主题接口,但是它没有做核心的事情,只是帮助了主角更好的完成事情。

 

测试代码:

public static void main(String[] args) {
		IKill kill = new Killer();  
		KillerAgent ka = new KillerAgent(kill);
		ka.killSomeone("Jim");
	}

 

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